Truco de la corona | Revisión (PC)

¿Cómo saber si los videojuegos funcionan?
En mi opinión, uno de los detonantes a tener en cuenta es el "quiero jugar un partido más y me paro, lo juro" que ha caracterizado a inmortales obras maestras como Civilización, Héroe de la guitarra o El sacrificio de Isaac.

Cuando un videojuego es capaz de generar esa sensación es probable que esté en manera correcta hacer frente a un título de calidad, gracias a la presencia de un bucle de juego o gracias a la suma de un determinado número de ingredientes que, como resultado final, conduce aausencia de aburrimiento.



Truco de la corona es un roguelite que encarna a la perfección este tipo de bucle de juego, obligándonos a repetir una y otra vez "Doy otro turno y luego me detengo".
Veamos juntos por qué el título tiene este efecto.

Un turno a la vez hasta la noche.

Truco de la corona | Revisión (PC)

Truco de la corona es un videojuego desarrollado por el estudio chino no reconocido Next Studios y es un roguelite con ambiciones de rol de alta calidad, caracterizada por la presencia de un gráficos caricaturescos de gran valor con un juego delicioso. El título no es una acción como el reciente Hades di Juegos Supergigantes pero se acerca más a turnos estáticos de videojuegos como La odisea de Etrian o el Snape original.

El título comienza poniendo al jugador en el papel de la protagonista Elle, una niña que de repente se despierta dentro del Reino de la Pesadilla; un lugar embrujado por demonios, monstruos y fealdad de varios tipos. Explorando estas habitaciones y estos pasillos, Elle termina encontrándose con una corona parlante que le explica el rumbo de las cosas: para escapar de este lugar, Elle tendrá que quedarse dormida dentro del Salón de la Reencarnación para poder explorar de nuevo esos lugares y escapar del laberinto de problemas en el que se ha metido.



Truco de la corona | Revisión (PC)

En sus exploraciones, nuestra Ellie se encontrará a sí misma y interactuar con diferentes personajes, ellos también están encajados en este reino de pesadillas; se les puede ayudar y, a su vez, nos ayudarán a los jugadores a superarlo. desbloquear nuevas mecánicas, nuevas tiendas y nuevas perspectivas sobre la naturaleza de la historia.

Comencemos diciendo que Crown Trick no se basa en la ficción y lo que hay, si bien no es emocionante, se caracteriza por el derecho de no ser molesto. Crown Trick definitivamente apuesta más por poner en el plato una alquimia lúdica capaz de cautivar el corazón y los dedos del jugador, obligándolo a jugar una y otra vez.

Pero, ¿cuántos elementos hay en esta habitación?

Truco de la corona | Revisión (PC)

Queriendo tratar de describir el título en términos puramente analíticos, podríamos establecer la siguiente definición: Roguelike de arriba hacia abajo con elementos de juego de rol en un contexto de exploración de mazmorras. El jugador, en el papel de protagonista, se moverá dentro de mazmorras generadas aleatoriamente moviéndose de caja en caja, atacando, usando habilidades, recolectando armas y recursos. El jugador tendrá la oportunidad de explotar habilidades relacionadas con Dios. familiares que serán derrotados en batalla a muerte de piso a piso, cada uno con su propio conjunto de elementos y peculiaridades.


De muerte a muerte el jugador adquirirá la posibilidad de dejar caer objetos de cierta calidad, aumentando algunas de sus características pagando en una moneda específica. Cuanto más progreses en el juego, más elixires curativos podrás llevar contigo, más dinero retendrás hasta la muerte, etc.


Truco de la corona | Revisión (PC)

Las habilidades de las mascotas antes mencionadas. se puede combinar: Justo en los primeros treinta minutos de juego pudimos usar, con algo menos de 300 puntos de maná:

  • habilidad para crear un barril lleno de aceite inflamable
  • Blaze para explorar el barril, creando y encendiendo un cuadrado de 3 × 3 al dañar a los enemigos golpeados y aplicarles daño a lo largo del tiempo.
  • lanza un magiare para agrupar a todos los enemigos presentes dentro de un cuadrado de 5×5 dentro del mencionado cuadrado en llamas.
  • Bola lanzadora de rayos que tiene la particularidad de rebotar de oponente a oponente.
  • Ver este último hechizo repetirse una vez más debido a una reliquia que le otorga a nuestro protagonista un 20% para lanzar la última habilidad utilizada de forma gratuita si tiene éxito.
  • observar una masacre sin fin dentro de la habitación
  • recoge los restos carbonizados de los oponentes y vacíalos de todo el oro allí.

Todo esto se hizo con los recursos encontrados en los primeros treinta minutos de juego, sin la potencia de fuego necesaria para derribar al segundo jefe. El juego duro y crudo recuerda mucho a un híbrido del pícaro clásico y un Divinity Original Sin 2 más moderno, con numerosas interacciones elementales, una explosión de armas y muchas habilidades para usar.


A todo esto hay que sumar la posibilidad, por parte del jugador, de utilizar un teletransportador para poder reposicionarse dentro de la habitación. El uso de este teletransportador consume cargas, estas se pueden volver a obtener llevando a los enemigos al punto de ruptura; para ello será necesario atacarlos un número determinado de veces, lo que además nos hará ganar daño y llenar una barra especial.


Las almas oscuras de roguel- oh bueno, detengámonos.

Truco de la corona | Revisión (PC)

Toda esta buena suerte debe luego interactuar con la fauna local del mundo de Crown Trick, compuesta por una plétora de enemigos con su conjunto de habilidades, sus comportamientos y sus habilidades.
Le lucha del jefe, tanto con familiares como con jefes canónicos, lo son todo excepto limitado a "quien primero ataca primero gana" gracias a presencia de mecánica exclusiva, entre escudos indestructibles, entornos hostiles, minions que aparecen continuamente y maldiciones que transforman bloques en charcos de lava y veneno. Toda esta carne en el fuego, en cierto sentido, definitivamente terminará desalentar al jugador menos acostumbrado al género debido a una nivel de dificultad no precisamente al alcance de todos.

Truco de la corona le pregunta al jugador morir y morir y morir y morir, una y otra vez. Esto se debe a que, al momento de escribir este artículo, el juego aún presenta algunos problema de equilibrio; algunos de los tipos de armas presentes son prácticamente inutilizables contra ciertos jefes y algunas combinaciones de familiares no pueden hacer nada en ciertas situaciones. Esto no destruye la experiencia, pero ciertamente desalienta a aquellos que interactúan por primera vez con este género de juegos.

Truco de la corona tiene recorridos más largos que el promedio, con buenas medias horas que solo se pueden comer en las dos primeras etapas del juego. Las mecánicas presentes, la combinación continua de contenidos con implicaciones siempre diferentes y el nivel de dificultad calibrado hacia el altino no dejan mucho espacio al ritmo trepidante que se puede encontrar en producciones más famosas y nobles.
La longevidad a largo plazo en todo caso esta mas que asegurado, dada la considerable cantidad de contenido oculto entre los personajes, las construcciones posibles y el alto nivel general de dificultad, cuanto más te adentras en los pasillos del reino de las pesadillas.

Crown Trick es una pequeña joya en todos los giros y razonamientos. El título es un roguelite de giro clásico caracterizado por un bucle de juego particularmente cautivador y una cierta variedad de acción gracias a las numerosas mecánicas presentes. Entre mascotas, elementos, objetos y mil cosas más será difícil que el jugador se aburra. Para completar este ya de por sí interesante paquete encontramos también un sector técnico de gran calidad que ayudará al jugador a sobrevivir a las primeras, abrasadoras, horas de juego.

Añade un comentario de Truco de la corona | Revisión (PC)
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.