En el escenario del E3 2019 Phil spancer anuncia oficialmente la llegada de la pr贸xima generaci贸n de la consola de Microsoft. El director de Xbox explica c贸mo los equipos desarrollan juegos y consolas con los suyos. un objetivo: jugar! Xbox Project Scarlett es la continuaci贸n iniciada con Xbox One X, es decir, una consola dise帽ada espec铆ficamente para jugar y no para convertirse en un hub interactivo. El equipo que hizo la nueva consola es el mismo equipo que cre贸 Xbox One, Xbox Live, Project Scorpio (Xbox One X) y la caracter铆stica de retrocompatibilidad de la marca. Las especificaciones se nos revelan en una pel铆cula, en la que los propios desarrolladores las enumeran.
Vamos a ver juntos las especificaciones t茅cnicas desveladas en el v铆deo. Se confirm贸 la asociaci贸n con AMD, creando una CPU y GPU personalizadas. La CPU se basa en la tecnolog铆a Zen 2, mientras que la GPU ser谩 de la familia Navi que conforma un SoC de 7 nan贸metros. En cuanto a RAM, Xbox Project Scarlett montar谩 GDDR6 alto rendimiento, lamentablemente no se han desequilibrado en el tama帽o. Tambi茅n se habla de soporte para Ray-Tracing.
Atenci贸n especial a la memoria de estado s贸lido, SSD, que se ha rumoreado mucho en los 煤ltimos tiempos y que parece ser el punto fuerte de la nueva generaci贸n. Los desarrolladores elogian esta funci贸n diciendo que parte de la memoria puede ser utilizada por los desarrolladores como RAM virtual para que puedas realizar muchas m谩s operaciones en tiempo real reduciendo as铆 los tiempos de carga.
Teraflops, resoluci贸n y FPS
Cuando se trata de velocidad de fotogramas y resoluci贸n, Microsoft habla con claridad. Xbox Project Scarlett admite 8K y una salida capaz de alcanzar 120 FPS. Respecto a los Terflops no se ha especificado ning煤n n煤mero sino uno simple: "4 veces m谩s potente que la actual Xbox one x". Dado que Xbox One X toca 6 TF (Teraflops), el resultado deber铆a ser 24 TF. L谩stima que por el momento ning煤n componente, ni siquiera en el campo de las PC, sea capaz de alcanzar esta potencia. Por lo tanto, esperamos n煤meros precisos con respecto a la potencia de procesamiento.
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Al final de la pel铆cula, Phil Spencer enfatiza que la evoluci贸n de los medios de video l煤dicos no es importante, refiri茅ndose a los juegos digitales y en la nube, ya que Microsoft crear谩 el medio de la sala de estar, enfoc谩ndose en la importancia del hardware. Entonces anuncia que Xbox Scarlett tendr谩 soporte nativo con Xbox Project xCloud, anunci贸 poco antes de la revelaci贸n de la nueva consola.
relaci贸nFecha de lanzamiento y Halo Infinite
Un vistazo a lo que est谩 por venir, que responde a los anuncios de PlayStation de los 煤ltimos meses. Pero Microsoft en esta ocasi贸n tambi茅n est谩 desequilibrado en el per铆odo de lanzamiento. Xbox Project Scarlett estar谩 en las estanter铆as alrededor de la Navidad de 2020. Adem谩s de esta revelaci贸n, tambi茅n se anuncia el t铆tulo de lanzamiento de la nueva generaci贸n: Halo Infinite. Un metraje cinematogr谩fico largo en el motor significa que no es el juego final, sino lo que el motor puede hacer.
Las afirmaciones de Microsoft pueden sonar muy familiares, de hecho lo son. Mismos componentes anunciados por Sony, mismas caracter铆sticas t茅cnicas, id茅ntica atenci贸n a la memoria SSD. Espero que en un futuro pr贸ximo la casa japonesa revele su per铆odo de lanzamiento que ciertamente no ser谩 atravesado por Project Scarlett..