Affrontement DIRT : examen

    Affrontement DIRT : examen

    De retour sur la bonne voie, Shwodown est divisĂ© en quelques Ă©vĂ©nements Ă©quilibrĂ©s qui sont lĂ  courses normales et ceux vouĂ©s Ă  la destruction des adversaires qui se divisent Ă  leur tour en AreneDans le courir jusqu'Ă  8 oĂą avec des pentes Ă©troites et des intersections de chaos absolu, le plaisir est laborieux. Nous avons alors appelĂ© les dĂ©fis Assommer oĂą les voitures se dĂ©fient jusqu'Ă  la dernière roue sur une plate-forme suspendue et marquent des points en assommant les voitures adverses ou en les dĂ©truisant. Enfin, dans Éliminateur, la dernière voiture en course est Ă©liminĂ©e de la course. Evidemment ça ne s'arrĂŞte pas lĂ  car si les options de jeu prĂ©cĂ©dentes Ă©taient dĂ©diĂ©es au DD, on en vient maintenant aux plus classiques. Nous avons hooligan ce serait le nouveau nom de l'ancien mode Gymkana qui s'Ă©tait tellement imposĂ© avec Dirt 3… Je ne dis pas le chapitre prĂ©cĂ©dent car, j'insiste, Showdown est un spin-off sans rapport avec la sĂ©rie. On a alors le Domination des pros de la rue qui est une course dans laquelle le but sera d'Ă©tablir le meilleur et le plus court temps de course entre les sections de la piste - nous avions dĂ©jĂ  trouvĂ© ce mode dans Dirt 3. Enfin (quelle abondance), nous retrouvons le courses en tĂŞte Ă  tĂŞte oĂą la technique (pour ainsi dire) et la vitesse comptent. Bref, le plat regorge vraiment de choses Ă  manger et je pense que mĂŞme un seul mode de jeu peut difficilement vous faire lever le nez si ce n'est que ceux dĂ©diĂ©s au DD vous voleront des après-midis entiers de plaisir chronique.            






    HOMME FACILE !!!

    Comme je l'ai dit plus haut, le modèle de conduite Showdown a été substantiellement revu pour permettre à chacun de prendre une voiture en main et de rouler en toute insouciance. La conduite est donc tamarra et spectaculaire, oubliant également les réglages de la voiture et les dégâts qui ne seront qu'esthétiques - je répète que c'est une arcade. Parmi les choses qui ne me convenaient pas trop au niveau "simplification", je tiens à préciser qu'à l'écran il n'y aura même pas de carte de la piste à laquelle nous allons faire face ainsi que la référence à la vitesse de la voiture ... oh mon dieu, nous courons tellement, cependant, cela nous manque. Au lieu de cela, les icônes de santé ont été incluses (oui, pour que vous compreniez à quel niveau de dégâts vous êtes impliqué), les positions (c'est inévitable, bien sûr) et la barre de nitro qui se recharge automatiquement en effectuant les manœuvres les plus spectaculaires. Concernant le gameplay importé des jeux précédents, les différences de conduite demeurent entre une classe de voiture et une autre ainsi que le comportement des voitures sur différents types de terrain comme la boue, le gravier, l'asphalte, le sable et la neige. Restent enfin les niveaux de difficulté qui n'affectent cependant pas tant le jeu lui-même que la ténacité des adversaires contrôlés par ordinateur : à tel point qu'au niveau de difficulté maximum, cela devient un véritable cauchemar et l'IA semble avoir juré une vengeance extrême. Absolument parfait l'équilibre entre moyen facile et avancé qui garantit vraiment une ligne claire de facilité ou de difficulté ... quelque chose qui n'arrive pas toujours dans les titres d'arcade et dans l'IA adverse.

    DES CHOSES QUI NE CONVAINCENT PAS
    Showdown est un titre hilarant et très simplifiĂ© comme on peut s'y attendre d'une salle d'arcade mais certaines choses sont dĂ©saccordĂ©es. Prenons la partie graphique par exemple : le jeu n'est pas absolument mauvais en effet, on est dans la lignĂ©e de la production de Dirt 3 mais le problème est lĂ  puisque le moteur graphique (toujours l'habituel EGO Engine Ă  la maison) ne semble pas avoir bougĂ© d'un iota en un an de dĂ©veloppement. L'impact visuel semble toujours excellent, mais si vous faites du pinaillage, vous pouvez Ă©galement voir des pistes semi-recyclĂ©es de Dirt 3 avec des effets de lumière et des choses dĂ©placĂ©es en arrière-plan qui nous renvoient au jeu prĂ©cĂ©dent. Bref, Ă©tant donnĂ© que Codemasters Ă©tonne toujours et que les diffĂ©rences graphiques de Dirt 2 Ă  3 Ă©taient vraiment Ă©videntes, ici, je me serais attendu au mĂŞme saut de qualitĂ© qui Ă©choue Ă  la place. Un autre facteur lĂ©gèrement nĂ©gatif concerne les affrontements et leurs dynamiques pas toujours aussi "rĂ©alistes". Maintenant, je comprends qu'il s'agit d'une arcade, mais si deux voitures entrent en collision Ă  pleine vitesse dans un front, je m'attends Ă  un Ă©norme coup qui n'est pas tellement considĂ©rĂ© que les machines semblent faire plus de dĂ©gâts lorsqu'elles sont frappĂ©es par l'arrière ou le cĂ´tĂ©. Pour l'amour du ciel, un maximum de plaisir mais peu d'accent. Bon aussi toute la partie dĂ©diĂ©e au son avec de la musique prise en poids Ă  partir de chansons d'origine rock et Ă©lectronique. Le jeu est tout en espagnol et doublĂ© très bien.  



    BON MAIS PAS EXCELLENT
    Dirt Showdown est définitivement un joli jeu de course d'arcade qui a une tonne d'événements à jouer, beaucoup de voitures à débloquer et qui vous procurera de nombreuses heures de plaisir sans gros maux de tête, même en comptant toute la partie en ligne. DS m'a assez enthousiasmé même s'il a quelques défauts de son côté qui auraient pu être évités mais ça reste quand même une super arcade. Il reste un jeu recommandé qui ne restera peut-être pas dans l'histoire comme le titre le plus original au monde, mais ses heures de plaisir le garantiront pleinement.



    VOTE FINAL 8/10

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