De retour sur la bonne voie, Shwodown est divisé en quelques événements équilibrés qui sont là courses normales et ceux voués à la destruction des adversaires qui se divisent à leur tour en AreneDans le courir jusqu'à 8 où avec des pentes étroites et des intersections de chaos absolu, le plaisir est laborieux. Nous avons alors appelé les défis Assommer où les voitures se défient jusqu'à la dernière roue sur une plate-forme suspendue et marquent des points en assommant les voitures adverses ou en les détruisant. Enfin, dans Éliminateur, la dernière voiture en course est éliminée de la course. Evidemment ça ne s'arrête pas là car si les options de jeu précédentes étaient dédiées au DD, on en vient maintenant aux plus classiques. Nous avons hooligan ce serait le nouveau nom de l'ancien mode Gymkana qui s'était tellement imposé avec Dirt 3… Je ne dis pas le chapitre précédent car, j'insiste, Showdown est un spin-off sans rapport avec la série. On a alors le Domination des pros de la rue qui est une course dans laquelle le but sera d'établir le meilleur et le plus court temps de course entre les sections de la piste - nous avions déjà trouvé ce mode dans Dirt 3. Enfin (quelle abondance), nous retrouvons le courses en tête à tête où la technique (pour ainsi dire) et la vitesse comptent. Bref, le plat regorge vraiment de choses à manger et je pense que même un seul mode de jeu peut difficilement vous faire lever le nez si ce n'est que ceux dédiés au DD vous voleront des après-midis entiers de plaisir chronique.
HOMME FACILE !!!
Comme je l'ai dit plus haut, le modèle de conduite Showdown a été substantiellement revu pour permettre à chacun de prendre une voiture en main et de rouler en toute insouciance. La conduite est donc tamarra et spectaculaire, oubliant également les réglages de la voiture et les dégâts qui ne seront qu'esthétiques - je répète que c'est une arcade. Parmi les choses qui ne me convenaient pas trop au niveau "simplification", je tiens à préciser qu'à l'écran il n'y aura même pas de carte de la piste à laquelle nous allons faire face ainsi que la référence à la vitesse de la voiture ... oh mon dieu, nous courons tellement, cependant, cela nous manque. Au lieu de cela, les icônes de santé ont été incluses (oui, pour que vous compreniez à quel niveau de dégâts vous êtes impliqué), les positions (c'est inévitable, bien sûr) et la barre de nitro qui se recharge automatiquement en effectuant les manœuvres les plus spectaculaires. Concernant le gameplay importé des jeux précédents, les différences de conduite demeurent entre une classe de voiture et une autre ainsi que le comportement des voitures sur différents types de terrain comme la boue, le gravier, l'asphalte, le sable et la neige. Restent enfin les niveaux de difficulté qui n'affectent cependant pas tant le jeu lui-même que la ténacité des adversaires contrôlés par ordinateur : à tel point qu'au niveau de difficulté maximum, cela devient un véritable cauchemar et l'IA semble avoir juré une vengeance extrême. Absolument parfait l'équilibre entre moyen facile et avancé qui garantit vraiment une ligne claire de facilité ou de difficulté ... quelque chose qui n'arrive pas toujours dans les titres d'arcade et dans l'IA adverse.
DES CHOSES QUI NE CONVAINCENT PAS
Showdown est un titre hilarant et très simplifié comme on peut s'y attendre d'une salle d'arcade mais certaines choses sont désaccordées. Prenons la partie graphique par exemple : le jeu n'est pas absolument mauvais en effet, on est dans la lignée de la production de Dirt 3 mais le problème est là puisque le moteur graphique (toujours l'habituel EGO Engine à la maison) ne semble pas avoir bougé d'un iota en un an de développement. L'impact visuel semble toujours excellent, mais si vous faites du pinaillage, vous pouvez également voir des pistes semi-recyclées de Dirt 3 avec des effets de lumière et des choses déplacées en arrière-plan qui nous renvoient au jeu précédent. Bref, étant donné que Codemasters étonne toujours et que les différences graphiques de Dirt 2 à 3 étaient vraiment évidentes, ici, je me serais attendu au même saut de qualité qui échoue à la place. Un autre facteur légèrement négatif concerne les affrontements et leurs dynamiques pas toujours aussi "réalistes". Maintenant, je comprends qu'il s'agit d'une arcade, mais si deux voitures entrent en collision à pleine vitesse dans un front, je m'attends à un énorme coup qui n'est pas tellement considéré que les machines semblent faire plus de dégâts lorsqu'elles sont frappées par l'arrière ou le côté. Pour l'amour du ciel, un maximum de plaisir mais peu d'accent. Bon aussi toute la partie dédiée au son avec de la musique prise en poids à partir de chansons d'origine rock et électronique. Le jeu est tout en espagnol et doublé très bien.
BON MAIS PAS EXCELLENT
Dirt Showdown est définitivement un joli jeu de course d'arcade qui a une tonne d'événements à jouer, beaucoup de voitures à débloquer et qui vous procurera de nombreuses heures de plaisir sans gros maux de tête, même en comptant toute la partie en ligne. DS m'a assez enthousiasmé même s'il a quelques défauts de son côté qui auraient pu être évités mais ça reste quand même une super arcade. Il reste un jeu recommandé qui ne restera peut-être pas dans l'histoire comme le titre le plus original au monde, mais ses heures de plaisir le garantiront pleinement.
VOTE FINAL 8/10