Saints Row: The Third – Critique

    Saints Row: The Third – Critique
    SR: La bande-annonce "Be Like No Other" de The Third disponible sur GamesVideoTV

    Le travail de Volition, cependant, ne fait pas de l'intrigue ou des missions son point fort, être les maîtres à Steelwater est le spectacle et pour cela les développeurs ont étudié un système qui récompense chaque action folle que nous ferons, de sauter par-dessus un passeur -par puis le battre quand il vole à travers la fenêtre ou le pare-brise pour nous mettre au volant d'une voiture et bien plus encore. Ici, par-dessus tout, le combat au corps à corps en plus du combat avec des armes à feu se démarque. En approchant d'un piéton ou d'un ennemi, nous pourrons déclencher des combats rapprochés dans lesquels effectuer des coups puissants qui se développeront en de courts événements rapides. Ce sont des coups comme sauter sur le dos d'un adversaire pour l'utiliser comme un traîneau ou saisir son visage et le faire tomber au sol puis poser pour une photo au sol comme si de rien n'était. Pour chaque action, nous obtiendrons des points et ceux-ci nous permettront d'améliorer les compétences de notre alter ego et de notre gang - d'une plus grande résistance aux dégâts jusqu'à un tir plus large.



    Le véritable point fort du travail de Volition est l'éditeur, du personnage aux véhicules, en passant par les vêtements, les bâtiments et notre groupe. Grâce à l'éditeur du personnage sur lequel nous mettrons la main pratiquement immédiatement nous pourrons modifier des dizaines et des dizaines d'aspects, de la couleur de la peau à la taille, en passant par le poids, les formes et la coupe des yeux, des pommettes, muscles, cheveux, vêtements et bien plus encore - certains disponibles immédiatement, d'autres déblocables en augmentant le facteur principal du jeu, à savoir le Respect. Nous serons libres de créer un alter ego réaliste ou totalement impossible et le choix initial pourra toujours être modifié dans le jeu en allant chez un chirurgien plasticien - qui paiera cependant le meilleur de l'argent pour changer nos connotations. Grâce à Respect, nous pourrons également débloquer de nombreuses boutiques dans le jeu, des garages aux fausses voitures graphiquement et physiquement jusqu'aux magasins d'armes où vous pourrez vous approvisionner en nouvelles armes, certaines traditionnelles, d'autres sorties d'un esprit résolument imaginatif.



    La longévité est ensuite encore augmentée par le secteur en ligne. Le multijoueur compétitif complètement supprimé - ce qui vous manque réellement - au profit d'un mode coopératif à deux joueurs en ligne où vous pourrez, en compagnie d'un ami ou d'un joueur pêché en ligne en ce moment, partager toute la campagne jouable en mode solo ou affrontez le mode "Gross", la version Horde révisée dans le thème Volition. Il s'agit d'un mode classique né dans Gears of War où les deux joueurs devront coopérer pour éliminer des vagues d'ennemis qui d'un niveau à l'autre augmenteront en nombre, en compétence et en puissance.


    UN GRAND PAS EN AVANT

    Le secteur audio fort est excellent, grâce à un bon doublage en anglais - uniquement des sous-titres pour les non-anglophones - et une bande son large et toujours bien choisie, mission après mission. Les effets sonores sont également excellents, réalistes quand il le faut et totalement fous lorsqu'ils sont accompagnés d'armes et de véhicules tout aussi imaginatifs.



    CONCLUSION

    VOTER : 8.5 SU 10


    ajouter un commentaire de Saints Row: The Third – Critique
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.