Arbre de Sauveur
Comment énerver les fans de Ragnarok Online
Pourquoi revoir un jeu sorti officiellement il y a un an ? Parce que ce n'est plus CE jeu, bien sûr !
Lorsque Tree of Savior est officiellement sorti en mai 2016, il y avait de nombreux visages perplexes, malgré le fait que le jeu jouissait du battage médiatique d'être la véritable suite du célèbre Ragnarok Online. Les bugs, les déficits graphiques, les déséquilibres de classe et les choix de conception de jeu malheureux se sont abattus comme une tronçonneuse sur les branches du jeu, le dépouillant de sa force vitale avant même qu'il ne parvienne à prendre racine.
Mais allons-y dans l'ordre. Le personnage est un Revelator, qui est un joli sprite 2D destiné à sauver le monde. Il passera d'ailleurs une bonne partie de son temps à sauver des déesses à la physionomie douteuse et à vaincre des ennemis assurément agréables à l'œil sinon aux manières. Bien que simple sur le papier, le scénario est probablement le plus complet de tous les MMORPG. Il s'étale sur des centaines de cartes, accumulant niveaux et expérience avec des missions de plus en plus intrigantes et épiques (sauf quand, au niveau honorable 210, on vous envoie cueillir des pommes de terre). Vous pouvez choisir entre deux villes de départ, Klaipeda et Orsha : toutes deux avec leur propre scénario qui se jette ensuite dans la ville centrale.
Note positive ? Le jeu met automatiquement en évidence les quêtes principales et secondaires pour vous.
Un négatif? Les quêtes principales donnent des points de statistiques, elles seront donc toutes effectuées si vous souhaitez compléter le personnage.
Un personnage, plus de 80 classes. Vive la personnalisation !
La construction du personnage est certainement la caractéristique la plus importante de Tree of Saviour. Si tout le monde commence par l'une des quatre classes, guerrier, mage, archer et clerc, tout peut arriver à partir de là. En plus des niveaux de personnage, il existe des niveaux de classe allant de 1 à 15, moment auquel vous devez choisir une autre classe de la branche initiale. Évidemment, personne n'interdit de suivre des cours initiaux à des niveaux élevés, car ils ont tous des capacités uniques. Le système est incroyable et gigantesque, ce qui rend difficile la création des premiers personnages. La suggestion est d'accéder aux forums officiels / Reddit et de rechercher ou de demander des informations sur ce que vous voulez faire. Mieux vaut éviter de se retrouver avec un personnage qui devient subitement inutile comme cela arrive ailleurs… on vous regarde PoE. Je me suis promis que si IMC était capable de tout équilibrer, j'irais en Corée pour serrer personnellement la main de ces développeurs. Heureusement pour moi, je me suis épargné le voyage.
Certaines classes fonctionnent mieux que d'autres et, comme il fallait s'y attendre, une "méta" de classes que tout le monde veut par rapport à celles laissées dans un coin s'est formée presque immédiatement.
Est-ce que cela les rend moins jouables ? En fait non, ils sont tous très intéressants. Mais si l'on vise le sommet, le choix des classes est très restreint, étant donné le vaste domaine de quelques classes.
ATTENTION: justement ces jours-ci un événement a été lancé suite à une mise à jour complète du système de combat. Tout pourrait changer !
Gameplay ou devrait-on dire Grindplay !
Il ne sert à rien de se cacher, pour vraiment apprécier ToS, il faut aimer le grind. En tant que MMORPG coréen et suite spirituelle de RO, le broyage est un élément clé de l'expérience de jeu de l'Arbre du Sauveur. Que ce soit pour récolter de l'argent, des objets ou de l'expérience, le broyage sera de plus en plus important pour que le personnage grandisse. Après tout on parle du "nouveau" Ragnarok, si on n'a pas à investir des heures et des heures de grind à quoi ça servirait ?
Malgré cela, l'année dernière, le jeu est devenu de plus en plus attrayant pour les joueurs occasionnels. Plusieurs astuces, telles que l'ajout de bons permettant de terminer des donjons instantanément et des événements continus augmentant considérablement l'expérience acquise, l'ont rendu moins orienté hardcore.
En conclusion, ToS est un jeu qui ne déçoit pas face à savoir dans quoi on s'embarque. Cet ensemble de nostalgie et d'innovation qui vous maintiendra attaché à votre PC pendant des heures et des heures sans possibilité d'évasion.
vote 6
Pro
- Grande variété de personnages
- Parcelle illimitée
- Graphismes attrayants
- Il satisfera la nostalgie RO
Contre
- Risque de créer des personnages inutiles
- Petit service d'assistance
- Présence de bugs et de bugs
- Fps chute dans des situations agitées
Article édité par Fabiano Redaelli