Après une longue attente, nous avons de nouvelles nouvelles à vous donner concernant Au-delà du bien et du mal 2. Il y a quelques heures, une diffusion en direct a eu lieu : lo Rapport sur les singes de l'espace. La vidéo en question fait partie de la Programme Space Monkey, l'initiative avec laquelle l'équipe de développement a décidé d'impliquer la communauté du jeu. Le but de cette vidéo et de cette initiative n'est pas tant de sensibiliser les fans au développement du titre, que de les faire participer aux éventuels choix stylistiques. Inutile de dire combien la créature est Michel Ancel est attendu par les joueurs du monde entier. Eh bien, cet après-midi, nous en avons appris un peu plus.
Beyond Good & Evil 2 : un projet résolument ambitieux
https://www.youtube.com/watch?v=LStc7aiKjSQ
Sur la base des informations limitées disponibles au public, Beyond Good & Evil 2 punta en alto, très haut. Michel Ancel et associés ont déclaré qu'il y aura une galaxie, avec des planètes apparentées, toutes caractérisées et librement explorables. L'expérience de jeu, en entendant ce que les concepteurs ont dit, ce sera complètement pas de temps de chargement, afin de donner au joueur le sentiment d'être dans un monde de grand jeu. Il va sans dire combien tout cela se souvient Sky No Man. L'espoir, bien sûr, est que le résultat désastreux et décevant du projet ne sera pas retracé. Cependant, les développeurs ont déclaré que, contrairement au titre Hello Games, Beyond Good & Evil 2 se déroulera dans système à une étoile, avec un nombre prédéfini de planètes à créer et à "remplir".
Les villes seront donc créées personnellement par les développeurs et ne seront pas générées de manière procédurale. Nous nous retrouverons à explorer le système 3, un nouveau système par rapport au System 4 vu dans le premier jeu. Discours différent pour le NPC. Au-delà des personnages fondamentaux pour le développement de l'intrigue, plusieurs PNJ seront générés de manière procédurale, et chacun d'eux aura ses activités à mener à bien. De plus, chaque ville sera reliée aux autres par activités commerciales, qui peut être influencé par les actions de notre personnage.
Analysons le gameplay de Beyond Good & Evil 2
L'une des raisons pour lesquelles Beyond Good & Evil 2 sortira plus de 15 ans après que son prédécesseur concerne fondamentalementavancement technologique. Il n'était pas possible de gérer, pour les consoles des générations précédentes, un jeu comme celui-ci. Mais alors allons-y plus précisément. Que nous réserve Beyond Good & Evil 2 ? Tout d'abord, le personnage que nous utiliserons sera 100% personnalisable. Nous pouvons même décider de la fond, qu'il soit masculin, féminin ou même transgenre, et qu'il soit de nature humaine ou hybride. Ce deuxième chapitre représente en fait une prequel que vu dans le premier jeu. Le titre sera bien défini 50 ans plus tôt des événements relatés dans le premier Beyond Good & Evil. Il ne sera pas nécessaire de jouer le premier chapitre pour comprendre les événements relatés dans le second, mais il y aura quelques références.
Si, lors de la première partie, le hybrides ils étaient considérés comme des êtres humains, dans ce Beyond Good & Evil 2, ils seront plutôt considérés comme des esclaves. Certains d'entre eux choisiront de se rebeller pour retrouver la liberté, devenant ainsi de véritables pirates. Comme peut-être peu le savent, Beyond Good & Evil était initialement censé être un trilogie. Ce nouveau chapitre sera donc le premier épisode, tandis que le jeu PS2 est le chapitre central. Il est donc clair qu'un troisième chapitre.
Comment gagner un vaisseau spatial remarquable?
Si vous étiez amoureux de l'énorme vaisseau spatial vu dans la bande-annonce, sachez que c'est exactement de cela que nous allons parler. Au départ votre personnage ne disposera que d'un petit moyen de transport, ce qui lui permettra de se déplacer d'une ville à l'autre. Mission après mission, vous accumulerez les crédits nécessaires pour débloquer des vaisseaux de mieux en mieux, jusqu'au véhicule présenté dans la bande-annonce, qui peut même contenir des vaisseaux spatiaux plus petits.
Beyond Good & Evil 2 offrira un gameplay très varié. Il sera possible d'explorer les différentes planètes et villes disponibles, à la recherche des quêtes à réaliser, mais il y aura quelques phases d'action plus comme les poursuites vues dans le bande-annonce présentée à l'E3 2017. Évidemment, la vidéo vue à Los Angeles symbolise surtout les ambitions du projet, pas tant ce que sera son rendu graphique. Il va sans dire que, dès la bande-annonce, on peut clairement comprendre à quel point la série nous a pris pli beaucoup plus mature. La volonté derrière ce deuxième chapitre était d'étendre l'univers qui a été vu dans le premier Beyond Good & Evil.
Le gameplay nous amènera à explorer tous les "éléments". Il y aura à la fois des missions à jouer les pieds bien ancrés au sol, et des missions dans lesquelles il faudra voler, à bord du vaisseau ou grâce au jetpack, et des quêtes dans lesquelles il faudra plonger sous l'eau. De plus, le titre proposera également plusieurs mini-jeux, sur le style de Gwent, le jeu de cartes vu dans The Witcher 3.
Un projet ambitieux... peut-être trop !
Pour résumer, après environ une heure de diffusion en direct, nous pouvons dire que ce Beyond Good & Evil 2 est un jeu qui promet vraiment beaucoup. Le problème est, ou pourrait être, l'impact avec la réalité. Augmenter le niveau de battage médiatique peut être une épée à double tranchant, des jeux comme Watch Dogs et No Man's Sky en savent quelque chose. L'impression était que la viande à cuire est vraiment beaucoup, mais que le développement est encore à un stade embryonnaire, c'est le moins qu'on puisse dire. Au-delà d'un concept art et d'un système de création de personnage, absolument rien n'a été montré sur le jeu. Le flux en direct lui-même était clairement destiné aux fans, mais sans but de donner beaucoup de nouvelles informations.
Aucun gameplay n'a été vu, aucune nouvelle vidéo n'a été vue, et aucune date de sortie n'a été évoquée. Bref, le risque est qu'on parle d'un jeu qui il pourrait être publié plusieurs années plus tard. La présence même de Michel Ancel suggère tout cela. Le célèbre designer travaille déjà sur Sauvage, l'exclusivité PS4, et sur le Nuovo Rayman, des titres qui, du moins en théorie, devraient prendre le pas sur Beyond Good & Evil 2. La crainte est celle d'assister à une nouvelle "affaire Kingdom Hearts", dont le troisième chapitre a même sauté toute une génération de consoles.
Quand pourrons-nous mettre la main sur Beyond Good & Evil 2 ? Seul le temps nous le dira, mais l'impression est que l'attente sera très longue.
Restez à l'écoute pour plus de nouvelles sur le sujet.