L'histoire de Bulletstorm se déroule au vingt-sixième siècle où la Confédération des planètes est protégée par un groupe militaire appelé Dead Echo. Grayson Hunt, le protagoniste de l'aventure, était l'un des hommes du Dead Echo jusqu'à ce qu'il découvre qu'il était utilisé par son supérieur comme tueur à gages pour éliminer les personnages inconfortables. Une fois la découverte faite, Hunt abandonne le corps militaire - dont il est déshonoré - et entame un combat acharné contre le général Serrano qui le conduit bientôt à devenir un pirate avec beaucoup de primes sur sa tête. Dix ans plus tard, Hunt, au terme d'un voyage warp, se retrouve face à l'Ulysses, imposant vaisseau militaire commandé par le général Serrano. Assombri par les vapeurs d'alcool et de colère, Hunt décide d'attaquer le navire et après un combat rapide et un évanouissement conséquent, il se retrouve avec les survivants de sa flotte sur la planète Stygia, autrefois une planète florissante de la Confédération et aujourd'hui un fumier contrôlé sale. par un groupe de mutants informes et de bandits sans âme. Libéré de l'épave du navire, Hunt découvre que l'Ulysse s'est également écrasé sur la Stygie et à partir de là , dans un tourbillon d'événements, plusieurs rebondissements et une petite baisse d'attractivité au milieu de l'aventure, se déroule l'histoire de Bulletstorm. en huit chapitres, y compris le prologue.
Bien que l'intrigue ne présente rien de nouveau, anticipant immédiatement le véritable ennemi de notre protagoniste, l'excellente personnalité donnée à chaque personnage rend l'aventure intéressante, profonde et belle à vivre et à jouer. Cependant, la véritable âme de Bulletstorm n'est pas l'histoire, mais le gameplay. Durement critiqué aux États-Unis ces derniers mois, Bulletstorm a été accusé d'être un titre sadique et vulgaire qui fait de la violence un mauvais moyen de divertissement. En est-il vraiment ainsi ? Oui, vous passez un bon moment ? Pas plus!
Aimez-vous mon nouveau bronzage?
Avez-vous un désherbant ? Non hein ?
OK, qui a laissé traîner la roue de secours !?
En conclusion, la campagne solo nous prendra de six à huit heures dans le premier jeu, selon la difficulté du jeu choisi - si vous avez de l'expérience avec des titres comme Unreal et Gears of War, passez directement au mode difficile. Si la longévité est en ligne avec les FPS les plus élevés du marché, on ne peut pas en dire autant de la rejouabilité. Répéter l'histoire de Bulletstom est en effet un devoir plus qu'un plaisir, même si rejouer avec toutes les armes et capacités au maximum rend l'aventure extrêmement simple à mener à bien.
UN MULTIJOUEUR PAUVRE EN ESPRIT
Si nous avons déjà beaucoup parlé de l'absence de modes coopératifs, aucune mention n'a encore été faite du secteur multijoueur. Bulletstorm offre au joueur un mode de jeu unique appelé Anarchy - ou Anarchy. Dans ce mode jusqu'à quatre joueurs pourront s'affronter à l'intérieur des arènes contre des hordes de Skulls voraces, un peu comme déjà vu avec Gears of War 2 avec les Locustes. Les points de compétences redeviennent évidemment les protagonistes qui permettent au joueur et à son équipe d'accéder à de nouvelles améliorations et compétences pour chaque niveau qui seront surmontés en complétant un nombre spécifique de points, généralement obtenus uniquement avec un travail d'équipe - l'un donne un coup de pied, l'autre utilise le fouet et le troisième tire sur les bijoux de famille, juste pour donner un exemple.
Oh pardon!! C'était un réflexe inconditionnel !
Mauvais Fuffi... Je t'avais dit de rester chez toi !!
Bulletstorm n'est certes pas exempt de défauts comme nous l'avons déjà dit, mais aucun de ceux-ci ne porte le titre en dessous de la suffisance et surtout, tous les défauts mis bout à bout n'enlèvent pas un iota du plaisir que procurent les travaux de People Can Fly et Epic. Jeux est en mesure de nous donner. Une bonne histoire est flanquée d'excellents personnages et d'un secteur défi et multijoueur capable d'augmenter de façon exponentielle les heures de folie saine que le jeu nous offre.
L'achat n'est pas simplement recommandé, mais un must. Bulletstorm est l'un de ces rares jeux sur le marché qui fait vraiment la différence dans son genre, et les seuls qui ne pourront pas en profiter sont les accros à la guerre simulée et au réalisme à tout prix.
Le jeu est disponible pour Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 et ordinateur personnel. Les exigences recommandées pour profiter pleinement du titre sont Windows Vista (SP2) ou Seven, Quadcore 2.0 Ghz, 2 Go de RAM et une carte vidéo compatible DirectX 9.0c avec au moins 512 Mo de RAM dédiée.
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