Crash Bandicoot aussi difficile que Dark Souls ? Ne plaisantons pas

Combien d'entre vous sauront sûrement, crash Bandicoot est officiellement de retour. Avec le Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, le marsupial le plus célèbre du monde a de nouveau débarqué sur Playstation 4, avec un look complètement rajeuni. En attendant de comprendre quel sera le destin lié àexclusivité du titre, une partie de la communauté a commencé à faire une étrange juxtaposition. De nombreux joueurs, en effet, ont rencontré de nombreuses difficultés pour gérer les trois aventures de Crash incluses dans la trilogie et, pour cette raison, ils ont commencé à comparer le jeu Activision à Dark Souls. Crash Bandicoot difficile devient Dark Souls ? Beaucoup le pensent, et les arguments qu'ils apportent sont également assez complexes.



Cependant, la comparaison ne tient pas. Approcher Crash à un jeu si différent n'est pas seulement un pari compréhensible, mais cela conduit à des évaluations complètement erronées.

Crash Bandicoot en tant que Dark Souls : voici comment tout a commencé

Crash Bandicoot aussi difficile que Dark Souls ? Ne plaisantons pas

Essayons d'y aller dans l'ordre. D'où vient la combinaison Crash - Dark Souls ? Depuis quelques similitudes qui relient les deux titres. Comme certains l'ont noté, dans les deux jeux, le joueur, après une petite cinématique, est catapulté dans un monde dont il sait peu ou rien, et doit passer à l'étape suivante. Comme dans Dark Souls les âmes sont rassemblées pouvoir monter de niveau, même dans Crash Bandicoot les pommes sont récoltées, même si le but, dans ce cas, est d'obtenir une vie supplémentaire à partir de la centième pomme accumulée.

Crash Bandicoot aussi difficile que Dark Souls ? Ne plaisantons pas

Cependant, le point de similitude sur lequel de nombreux joueurs ont insisté n'est qu'un : la difficulté. De nombreux joueurs ont déclaré avoir rencontré de nombreuses difficultés pour franchir les différentes étapes, soulignant certaines mécanismes de jeu extrêmement punitifs. Les sauts doivent être calculés au millimètre près, vous ne pouvez pas toucher un ennemi sans mourir sur le coup et, une fois vos vies épuisées, la mention "Game Over», ce qui nous oblige à recommencer le stage depuis le début.



Selon ces joueurs, le pas de "Game Over" à "You Died" est court. Ce Crash Bandicoot est donc punitif, frustrant et extrêmement pénalisant. En bref : Crash Bandicoot est dur, dur comme Dark Souls. Inutile de dire que le web a rattrapé le ballon. Sur le net tu peux trouver des dizaines et des dizaines de mèmes, dans lequel on retrouve notre bien-aimé Crash équipé des objets qui ont fait la renommée de la saga Souls.

Mais est-ce vraiment le cas? Peut-on vraiment considérer Crash Bandicoot aussi difficile que Dark Souls ? Mais allons plus loin : peut-on vraiment considérer Crash Bandicoot comme difficile ? À notre avis, la réponse est non.

Vous ai-je déjà donné la définition de "difficulté" ?

Pour essayer de comprendre ce que nous allons vous dire, il faut commencer par une question : qu'est-ce qu'un jeu difficile ? La réponse peut sembler simple, mais elle ne l'est pas du tout. Peut-on définir un jeu "difficile" quand on n'avance pas vite ? Une partie est-elle difficile lorsqu'il y a des boss particulièrement difficiles à battre ? Nous ne croyons pas. Chaque jeu comporte un certain niveau de défi, conçu et basé pour un certain type de public. Un jeu vidéo destiné à un jeune public aura un faible degré de défi, tandis qu'un jeu vidéo destiné aux utilisateurs adultes sera plus difficile. Mais tout jeu vidéo, pour être au moins attractif, doit avoir un niveau de défi minimum garanti. Qui jouerait un jour à un jeu où tout est simple ? Où même les patrons se battent-ils facilement ?


Un jeu vidéo difficile est à coup sûr un jeu vidéo qui complique la vie de l'utilisateur, surtout par rapport à d'autres titres publiés à la même époque et du même genre. Un jeu difficile est un jeu jonché de pièges, avec des ennemis galeux à chaque coin de rue, avec peu de points de sauvegarde, avec des boss difficiles à battre, où un faux mouvement suffit pour tout faire dès le départ. Enfin, dans un jeu difficile, le protagoniste n'a souvent pas de seconde chance : il suffit de recevoir un coup bien visé pour nous laisser les plumes... au sens figuré, bien sûr. La question se pose alors spontanément.


Dark Souls est-il un jeu difficile ?

Crash Bandicoot aussi difficile que Dark Souls ? Ne plaisantons pas

Combien de fois avons-nous rencontré cette écriture ? Trop... ou trop peu ?

N'importe quel fan des Souls dirait oui sans réfléchir à deux fois. Notre réponse est OUI, mais seulement si l'on considère l'époque où le titre From Software est sorti. Messieurs, nous vivons en 2017 où c'est possible finir un Assassin's Creed sans jamais mourir, où les jeux ont tous des cartes avec des objectifs bien mis en évidence et même le GPS qui nous montre le chemin pour les atteindre. C'est précisément pour cette raison que Dark Souls, et les Souls all, doivent être considérés comme des jeux difficiles, mais seulement si nous utilisons 2017 comme "unité de mesure".

Si nous devions être précis, plus qu'un jeu difficile, Dark Souls est un jeu sans assistance. Oubliez les cartes parfaitement visibles, oubliez les objectifs avec beaucoup de GPS et les points faibles des boss parfaitement mis en valeur : pour vous frayer un chemin dans le monde hostile des Souls, tu vas devoir te débrouiller tout seul. Dark Souls est un retour aux jeux vidéo à l'ancienne, dans lesquels aucune aide d'aucune sorte n'a été reçue, où l'on était libre de faire des erreursen effet, il devait se tromper. À cette vieille recette, la franchise From Software a ajouté un volet de monde ouvert, qui permet au protagoniste d'explorer, tout de suite, le vaste monde du jeu dans lequel il se trouve... à ses risques et périls, bien sûr. Pour faire simple, Dark Souls n'a rien inventé, il a simplement (ré)introduit un ingrédient ancien qui s'était perdu ces dernières années : l'absence totale d'aide. Alors, passons à la question suivante.


Peut-on considérer Crash Bandicoot comme difficile ?

Crash Bandicoot aussi difficile que Dark Souls ? Ne plaisantons pas

Attrapons-la en train de rire.

Dans ce cas, la réponse à apporter est plus complexe. La trilogie N. Sane a eu le mérite de rendre jouable à nouveau l'un des protagonistes les plus aimés du monde des jeux vidéo, donnant la possibilité aux plus jeunes profiter des chefs-d'œuvre du passé, comme tout remasterisé devrait le faire. Mais il ne faut pas oublier une chose : Crash Bandicoot est un vieux jeu. Le premier chapitre a atterri sur PSX en 1996 et avait toutes les forces et les faiblesses des jeux de cette époque. UN appareil photo farfelu et pas du tout réglable, un niveau de défi pas indifférent, dieux commandes pas toujours réactives. Beaucoup de ces éléments ont été conservés dans la trilogie N. Sane, causant la déception de beaucoup.

Crash Bandicoot aussi difficile que Dark Souls ? Ne plaisantons pas

Il y a tellement de mèmes de ce genre.

Mais revenons à notre argument principal : peut-on considérer Crash Bandicoot comme difficile ? Si notre critère est les jeux de la dernière génération, nous pouvons répondre positivement. Mais son niveau de difficulté est parfaitement en ligne avec celui de n'importe quel PLATEFORME sorti dans les années 90. Aussi dans L'Odyssée d'Abe nous avons eu un niveau de défi considérable, peut-être même plus grand, il en va de même pour Spyro le Dragon.

Le nouveau Crash, cependant, est venu à la rencontre des nouvelles générations. Comme les joueurs les plus âgés s'en souviendront sûrement, dans le premier épisode de la saga, les sauvegardes de jeu étaient réalisées d'une manière pour le moins particulière. Si notre marsupial n'avait pas réussi à terminer le niveau bonus après avoir récupéré les trois icônes Tawna, la partie n'aurait pas pu être sauvée. Tout cela a été révisé en insérant un système de sauvetage, introduisant également la sauvegarde automatique, pour suivre le rythme. Mais ce n'était pas assez. Les joueurs de 2017 considèrent que Crash Bandicoot est difficile, à tel point demander un correctif aux développeurs pour diminuer le niveau de défi. Peut-être commençons-nous maintenant à trouver la réponse à notre question initiale.

Crash Bandicoot difficile ? Non, joueurs paresseux

Crash Bandicoot aussi difficile que Dark Souls ? Ne plaisantons pas

Aimez-vous gagner facilement?

Vous n'allez pas aimer ce que vous vous apprêtez à lire, mais cela ne peut être que la simple conséquence de ce que nous avons expliqué jusqu'ici. Crash Bandicoot n'a rien à voir avec Dark Souls, il ne pouvait pas y avoir deux jeux plus différents. La seule chose qui les unit peut-être est un niveau de défi supérieur à la moyenne, mais là aussi, nous nous trompons. Dark Souls est un jeu "enfant de notre temps", allant délibérément à contre-courant et capable, en même temps, de créer une tendance. Le bon vieux Crash, en revanche, en est un jalon du passé, dont le niveau de challenge est parfaitement en ligne avec celui de n'importe quel autre jeu de son "âge".

Penser Crash Bandicoot difficile, c'est admettre que vous êtes joueurs paresseux, signifie vouloir le victoire servie sur un plateau d'argent. En d'autres termes, cela signifie ne pas comprendre la nature du produit que vous avez entre les mains. Une petite caméra comme celle-ci et certaines commandes comme celle-ci peuvent rendre le jeu un peu plus difficile, et certainement le travail de Vicarious Visions il n'était pas sans critique. Cependant, d'ici à la demande d'un correctif qui "réduit le niveau de défi", il y en a. Précisément pour cette raison, ce que nous avons envie de vous dire, c'est de jouer à Crash Bandicoot pour ce qu'il est : un bon vieux farceur qui, malgré le lifting reçu, a été affecté par le passage du temps. Profitez de ses aventures sans trop vous fâcher si vous perdez quelques vies de plus que prévu, si vous tombez dans l'oreille d'un sourd à cause d'un saut mal calculé, si vous mourez rien qu'en touchant un ennemi. D'autre part, à un si gentil vieillard tu peux tout pardonner.

 

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