Article de Gianluca Arène « DottorKillex »
Qu'on le veuille ou non, cette génération de consoles restera longtemps dans les mémoires comme celle qui a massivement et définitivement débarrassé l'usage des remasters, collections et collections diverses en haute définition.
Bien que l'annonce de la rétrocompatibilité de la Xbox One laisse penser qu'à l'avenir le phénomène pourrait être réduit, en ce moment les librairies des flagships Microsoft et Sony regorgent de titres déjà vus et déjà joués, embellis pour ne pas défigurer. face à une augmentation substantielle de la résolution.
Malheureusement, même Dishonored, l'une des nouvelles adresses IP les plus populaires de ces dernières années, n'a pas réussi à échapper à cette habitude.
Meurtriers dans l'ombre
Pour ceux qui n'ont pas joué à Dishonored lors de sa sortie en 2012, il s'agit d'un jeu d'infiltration à la première personne, où l'accent est mis sur la conception des niveaux, la navigation dans les scénarios et la meilleure façon de poursuivre ses propres objectifs, sans passer nécessairement par le meurtre habituel de tout ce qui bouge. Au contraire. L'une des forces du titre développé par Arkane Studios et édité par Bethesda résidait justement dans la grande liberté d'approche laissée au joueur, qui pouvait posséder de petits animaux pour se faufiler sans être vu, se téléporter sur de courtes distances, invoquer des hordes de rats pour se débarrasser de ennemis ou aussi, tout simplement, se glisser derrière ces derniers et les poignarder au niveau des lombaires.
Chaque approche a eu des conséquences différentes non seulement sur le résultat des missions individuelles, mais aussi sur la fin, étant donné la présence de multiples séquences de conclusion : si nous ajoutons à ce gameplay éprouvé, nous ajoutons un cadre extrêmement fascinant, avec un sale et mourant ville en toile de fond, tout steampunk et huile de baleine, cela explique le succès bien mérité de Dishonored, au point d'annoncer, il y a quelques mois, une suite directe.
Dans cette édition définitive, manquant d'autres points de vue que nous analyserons, les mécanismes ludiques sont restés inchangés et, en tant que tels, offrent toujours au joueur un titre amusant, parfois stimulant, nettement au-dessus de la moyenne tant d'un point de vue artistique qu'artistique. de vue, celle du plaisir pur et simple.
Et si tu veux.
Amer dans la bouche
Qu'est-ce qui n'augmente donc pas la note de cette édition définitive (ne faites pas cette tête, je sais que vous avez déjà jeté un coup d'œil à la note) ?
Une série de facteurs, pour la plupart résumés dans l'opportunité de cette opération et dans le confort réel, pour les gamers : tout d'abord le prix.
Pris en lui-même, si l'on considère que le package comprend également tous les DLC sortis jusqu'à présent (dont ceux de la précommande du jeu) et est proposé pour une quarantaine d'euros, ce ne serait pas mal : il faut cependant considérer que le le contenu inclus est exactement le même que l'édition Goty du titre, déjà disponible depuis des mois pour Xbox 360, PC et PS3, et traçable, à la fois numériquement et en version physique, à un peu plus de la moitié de ce chiffre.
Bien sûr, on pourrait faire valoir qu'un propriétaire de Xbox One (la version que j'ai testée) ou de PS4 n'est pas obligé de posséder également une console d'ancienne génération ou un PC de jeu, mais les chances sont élevées et qui plus est, le travail supplémentaire que ce Definitive L'édition aurait dû être garantie, en fait, elle était beaucoup plus légère que prévu.
La résolution a été portée à 1080p, ce qui met cependant en évidence des textures encore plus ternes (le titre n'était pas un prodige visuel même à sa sortie), des couleurs ternes et un jeu d'animation qui oscille étrangement entre l'acceptable et le terriblement boisé.
Le choix de bloquer le framerate à 30 images par seconde est inconcevable, quand au contraire le Goty ci-dessus, sur PC pas trop poussé, tourne sans délai au double de la vitesse.
Ici se pose alors le doute d'une opération commerciale un peu arrachée, qui ne rend pas justice à un titre surprenant, dont, personnellement, j'ai hâte de jouer la suite.
Pour n'analyser que le contenu, il n'y aurait cependant pas grand-chose à redire : Dunwall City Trials, dlc contenant des défis spéciaux, n'a pas laissé sa marque, mais les deux autres contenus téléchargeables, tous deux fortement scénarisés, "The Dagger of Dunwall" et " The Witches Brigmore's, » mérite d'être joué au moins autant que le titre de base, et raconte une histoire tout aussi fascinante.
Comment se comporter?
La difficulté à évaluer une réédition de ce type par la presse spécialisée se reflète dans celle du joueur, indécis face à la tablette (même numérique) de procéder ou non à l'achat.
Les cas sont nombreux, et cela peut valoir la peine de les analyser un par un, même si ce n'est pas ce que l'on fait habituellement en phase de test : si vous disposez d'un PC suffisamment puissant (maintenant même un milieu de gamme devrait suffire), le le conseil est de trouver l'édition Goty, qui propose la même offre ludique à un prix actuellement plus compétitif, et il en va de même si vous avez encore une des deux consoles de dernière génération attachée à la TV dans le salon, même si évidemment, en ce dernier cas, vous devrez vous passer des 60 fps stables de la version ordinateur personnel.
Dans le cas toutefois où Xbox One ou PS4 sont les premières consoles avec lesquelles vous entrez dans le monde des jeux vidéo, alors, malgré la paresse qui caractérise cette Definitive Edition, l'achat reste indispensable, à mon avis, car, comme expliqué , nous sommes face à l'un des titres les plus originaux et les mieux réalisés de ces cinq dernières années.
L'achat est également recommandé pour les possesseurs de la version vanille du jeu, compte tenu de la qualité des deux DLC narratifs, tous deux méritants.
Si le souci du détail, l'optimisation du code et du framerate avaient été au même niveau que le matériel source, nous nous serions retrouvés face à un achat pratiquement obligatoire.
Commentaire final
Avec un matériau de départ aussi ludique, l'équipe de développement pourrait faire beaucoup plus avec cette Definitive Edition qui, au vu du framerate, de l'optimisation et du prix demandé, apparaît plus comme une opportunité gâchée qu'un hommage à l'un des meilleurs titres de la dernière génération. de consoles.
La qualité intrinsèque du titre (et de deux des contenus inclus dans le package) représente la seule raison de procéder à l'achat, à condition que vous ne disposiez pas d'un PC préparé pour les jeux vidéo.
Le choix est à vous.