En développement Bloodborne PSX, un démake de style PlayStation

    En développement Bloodborne PSX, un démake de style PlayStation

    Bloodborne, RPG d'action populaire de À partir du logiciel, va avoir le sien démake sur le style des jeux pour la première légendaire PlayStation, grâce à l'initiative d'un développeur solitaire nommé Lilith Walther.

    Bloodborne PSX apporte l'imagerie du chasseur de monstres directement dans monde polygonal des années 90, cependant, le démake en question ne sera pas vraiment disponible sur la console de Sony mais sur PC. Walther ces dernières semaines a permis à ses partisans de Twitter pour jeter un coup d'œil rapide à votre créature 420p, vous pouvez trouver tout le fil ci-dessous.



    Pour le moment le jeu semble encore s'affiner. Le travail de développement, en effet, est toujours en cours, même si les principales mécaniques comme le combat sont déjà pleinement fonctionnelles.

    Bien que Bloodborne ait été ramené à une interprétation graphique de 1995 dans cette opération, le jeu en question est en production sur Unreal Engine. UN'opération nostalgie plein de polygones carrés et textures granuleuses avec des pixels de la taille de la main d'un protagoniste. Le bon vieux temps de quand la 3D a fait son apparition dans le monde des jeux vidéo.

    En attendant de découvrir les nouveautés de Fromsoftware (par exemple, Qu'est-il arrivé à Elden Ring ?), Bloodborne PSX pourrait être une grande diversion grâce à l'union entre le style de jeu technique et arcade, et à la contextualisation graphique des premiers jeux PlayStation. Espérons juste qu'il soit prêt avant l'arrivée des nouvelles annonces maison de Fromsoftware.



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