Combien de fois avez-vous essayé d'aborder le monde des jeux de combat mais vous avez immédiatement abandonné l'idée d'ailleurs la complexité des titres de ce genre, notamment les combos à apprendre, le timing des coups, les contres et autres diableries techniques que je n'ai pas l'intention d'approfondir ?
Et si je te disais que j'ai le bon titre pour toi ? Frappe fantastique est un jeu de combat atypique développé par David Sirlin, le père du récent Super Street Fighter 2 : HD Remix. J'ai essayé la version Nintendo Switch et je vous en parle dans cette revue détaillée.
Fantasy Strike, frapper n'a jamais été aussi simple !
Commençons par les prémisses : David souhaitait quitter l'ancienne équipe pour s'aventurer dans la tâche ardue de créer un jeu de combat inspiré de son jeu de cartes Yomi. Un titre avec quelques mécanique simple afin de le rendre attractif pour un large public. La chose est évidente dès le début, avec un tutoriel qui explique en détail tous les aspects du jeu : les mouvements, les attaques de base, les combos très peu faciles et plus encore.
Les mouvements sont simples, pas de tiret, pas de course et pas d'accroupissement, mais vous pouvez sauter avec "B". Les attaques de base sont confiées aux touches "Y", les spéciales aux "X" et "A", "L" pour le super coup et "R" pour la prise.
Là il y a une chose à préciser que je n'ai pas tellement aimé : vu la nature titre multiplateforme il a été bien pensé d'associer les entrées de jeu à la fois aux touches proprement dites de la Nintendo Switch, et aux touches communes à toutes les consoles. Cela peut être un peu déroutant au début, mais on s'y habitue vite. Cependant, précisément parce que ce devrait être un jeu de combat "pour tout le monde", je n'aurais laissé que les clés des consoles respectives.
Une vie en fragments
Un élément qui distingue le jeu est la barre de vie divisé en plusieurs petits fragments. Les joueurs en perdront un pour chaque coup reçu. Ergo, la puissance des attaques comptera rarement et si ceux-ci seront simples ou combinés. La chose la plus importante est le nombre de dégâts infligés à l'ennemi.
En parlant de combos, comme mentionné ci-dessus, nous n'aurons aucune difficulté à les mémoriser car ils sont très peu nombreux et simples et ils sont tous répertoriés sur l'écran de pause. Bloquer un mouvement similaire à ce qui se passe dans les jeux vidéo comme Tekken est lié au mouvement de votre personnage, sans la complexité des coups hauts ou bas : il suffit de reculer et le personnage parera automatiquement. Il est important, dans tous les cas, de ne pas en abuser : après quelques coups nous perdrons encore un fragment d'énergie. Si par contre on veut contre-attaquer en cas de rattrapage, on se contente de… on n'aura pas à appuyer sur des boutons. Cette fonction s'appelle Yomi Counter.
Les attaques spéciales du titre sont liées au super mètre, la barre classique introduite avec les différents Street Fighter Alphas qui se charge au fil du temps ; une fois plein il nous permettra d'utiliser une super attaque en appuyant simplement sur la touche L et le coup pourra infliger d'importants dégâts à nos adversaires, deux fragments de barre pour être précis.
Tous les modes Fantasy Strike (hors ligne et en ligne)
Le jeu propose cinq modes solo, entraînement, multijoueur local et en ligne.
À partir du premier, nous avons, en plus du match unique, l'arcade, l'histoire solitaire dans laquelle en sélectionnant un personnage, nous affronterons toute la liste; tout cela sera réparti à travers trois difficultés qui peuvent être sélectionnées à tout moment, liées à la réactivité du CPU et à la rapidité d'action de celui-ci.
Ensuite, nous avons les défis quotidiens, un combat où nous affrontons différents adversaires dans la même étape et comparons les résultats avec le reste du monde, le mode survie, même chose, mais sans classement et avec la possibilité de sélectionner le nombre d'adversaires.
Le boss rush est le mode le plus chaotique qui soit et nous nous retrouverons face à 8 adversaires avec des power-ups en tout genre ; heureusement pour nous, nous aussi, nous nous retrouverons pleins d'améliorations de toutes sortes, mais ne vous inquiétez pas, il en va de même pour notre personnage.
Peu de choses à dire sur le multijoueur local si ce n'est qu'il est possible d'affronter à la fois le combat classique et le combat en équipe avec équipes de trois personnages; bien mais on pourrait faire plus.
L'en ligne, quand les serveurs ne sont pas en panne (ce qui arrive souvent de nos jours), c'est assez stable. Il n'y a pas de temps d'attente trop long pour le matchmaking et nous pouvons choisir de jouer avec tous les joueurs ou seulement avec ceux qui reflètent notre niveau de compétence. Comme dans presque tous les jeux en ligne, nous pouvons choisir d'avoir des matchs occasionnels ou classés, ainsi que des matchs entre amis pour jouer avec nos amis.
À la fin de chaque match, nous recevrons des points d'expérience qui augmenteront à la fois le niveau général et celui du personnage individuel. Heureusement pour nous, le jeu est multiplate-forme et nous permettra d'interagir avec les utilisateurs sur d'autres plateformes de jeu.
La liste limitée de Fantasy Strike
La liste est composée de dix personnages répartis en quatre styles de jeu. Il y a quatre Zoners qui utilisent des attaques à longue portée, deux Rushdowns qui sont plus rapides que les autres mais qui ont moins d'éclats dans leur barre de vie, deux Grapplers qui basent leurs mouvements sur le grappling. Enfin, nous avons deux Wild Cards qui combinent les caractéristiques des styles précédents.
La conception des personnages est bonne, mais pas trop original. En tout cas, il est appréciable que chaque personnage ait sa propre histoire de fond, qui est racontée au début du mode arcade. À mon avis, la liste est trop pauvre. J'espère qu'à l'avenir de nouveaux personnages gratuits arriveront pour étendre l'expérience, qui pour l'instant, a supprimé le jeu en ligne il n'est pas trop vivace.
Techniquement obsolète, mais un design appréciable
D'un point de vue technique, nous ne sommes confrontés à rien de frappant. Les graphismes ont un style très caricatural qui est agréable à regarder, mais qui est dans l'ensemble obsolète pour les polygones à l'écran ; un argument similaire peut être avancé pour la direction artistique, qui n'est pas non plus toujours de la plus haute qualité comme dans le cas des arènes, mais en général appréciable. Ces derniers seront souvent anonymes et ennuieront rapidement le joueur.
Malgré tous ces petits défauts techniques, nous sommes confrontés à un titre qui parvient à fonctionner correctement en mode ancré et portable et qui souffre parfois d'un certain gel. Le secteur audio est bon, avec une musique qui n'est peut-être pas mémorable mais qui parvient quand même à nous donner une charge d'adrénaline.
Un jeu de combat qui peut enseigner, mais attention aux spammeurs !
C'est en fait vrai : apprendre à jouer à Fantasy Strike est un jeu d'enfant et prend très peu de temps. Dans sa simplicité, le titre parvient tout de même à donner un jeu de combat où stratégie est nécessaire pour renverser l'adversaire. Bien sûr, les joueurs professionnels pourraient trouver cela banalotto et parfois en ligne pourrait être frustrant en raison du fait que certains spammeurs profitent d'un système de combat. simple à maîtriser.
C'est précisément pour cette raison que nous doutions un peu du verdict, mais nous faisons confiance aux développeurs en espérant que, maintenant qu'il est également sorti sur Steam et Switch (il y en a déjà sur PlayStation 4 à partir de 2018) avec les différents correctifs un gameplay équilibré est atteint.
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