Josef Fares est un fleuve en crue, surtout lorsqu'il s'agit de dĂ©fendre et de soutenir ses « crĂ©atures » ; Et It Takes Two ne fait absolument pas exception. Ces derniers jours, le crĂ©ateur volcanique avait fait part de ses doutes quant Ă la prĂ©sence de son dernier ouvrage sur Xbox Game Pass, affirmant avoir des doutes sur la fonctionnalitĂ© de la plate-forme Microsoft, prĂ©fĂ©rant l'approche de Sony ; Il y a quelques heures, le crĂ©atif a voulu donner son avis sur un autre aspect du titre Ă venir : It Takes Two ne sera pas du tout un jeu ennuyeux, et il est prĂȘt Ă miser sur l'implication des utilisateurs, au vrai sens du terme.
Dans une récente interview avec GameInformer, Fares a identifié un problÚme commun à de nombreux jeux vidéo : ils ne parviennent pas toujours à divertir ceux qui y jouent.
"Certaines parties d'un jeu sont amusantes, mais je dirais que, selon la scĂšne, cela devrait ĂȘtre engageant."
Selon le développeur, dans tout jeu basé sur une intrigue et un récit forts, chaque situation rencontrée par l'utilisateur doit refléter ce qui se passe dans le jeu.
"Donc, si le personnage a besoin de quelque chose, le gameplay doit également refléter [ce besoin]. Je pense que, surtout dans les jeux basés sur des histoires, la répétition est super dangereuse."
PrĂ©cisĂ©ment sur la base de ce qui vient d'ĂȘtre Ă©crit, Josef Fares a dĂ©pensĂ© beaucoup de ressources pour s'occuper de cet aspect de It Takes Two, et est tellement sĂ»r de la qualitĂ© du travail accompli pour arriver Ă parier mille dollars, Ă rĂ©munĂ©rer pour quiconque s'ennuie en jouant Ă son jeu vidĂ©o.
"C'est une autre chose que je peux vous garantir avec It Takes Two : il est impossible, et je cite mes mots, de s'ennuyer avec ce jeu. Vous pouvez mettre cette dĂ©claration comme titre. Je peux littĂ©ralement donner 1.000 XNUMX $ Ă quiconque dit : « Oh, maintenant j'en ai marre de ce jeu parce qu'il ne me surprend pas. Mille dollars! Je le garantis. Je les donnerai Ă tous ceux qui se fatiguent. Mais ils doivent ĂȘtre honnĂȘtes Ă ce sujet."
Il va sans dire que les paroles de Fares ont, comme toujours, fait sensation et suscité encore plus les attentes des critiques et du public vis-à -vis du titre.
Nous rappelons Ă nos lecteurs que It Takes Two sortira ensuite Mars 26, le PS4, PS5, Xbox One, Xbox SĂ©rie X | S e PC. Restez Ă l'Ă©coute pour plus de mises Ă jour Ă ce sujet.