[La tanière de l'ours] L'Apocalypse de Jean, Darksiders 2 et la Bible

Au huitième rendez-vous avec la colonne du La tanière de l'ours, dédié à acteurs antisociaux peu friand de multijoueur mais passionné d'énigmes, d'occultisme et de mythologie, revenons à parler de jeux vidéo : nous allons cette fois explorer les thèmes obscurs et eschatologiques qui caractérisent l'étroite relation entre Darksiders 2 et la Bible.

Pour ceux qui auraient raté l'article en question, on rappelle que lors d'une précédente séance nous avions analysé la lourde influence des mythes bibliques dans Darksiders 1 ; maintenant nous allons découvrir combien ils ont en commun Darksiders 2 et l'apocalypse de John, Alias Livre de la Révélation.



Que se passe-t-il après Darksiders 1 ?

Alors, où en étions-nous avec le premier chapitre? Guerre, le protagoniste de Darksiders 1, après avoir été piégé et condamné à cent ans de prison pour avoir déclenché l'Apocalypse par anticipation, a dévoilé la conspiration angélique de Azraël, Abaddon et Ulthane, il découvrit les autels deConseil d'Arso, et puis il a eu une journée très chargée et surtout mouvementée.

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Oui, on peut le dire, puisque : il a tué le meurtrier envoyé par le Conseil, mais ensuite il est mort aux mains de Uriel, cependant, il a immédiatement ressuscité - encore une fois grâce à Uriel qui a cassé le Septième Sceau-, et enfin clos le premier chapitre avec une scène badass, tandis qu'en fond les autres Cavaliers de l'Apocalypse ils sont descendus sur Terre comme des météores.

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Dans le deuxième chapitre, commençons-nous à jouer à partir de ce point ?
Non! Ah, tu pensais que ce serait aussi simple ?
Vous devriez avoir entendu parler de cette colonne maintenant, allez.


L'histoire racontée dans Darksiders II cela se passe pendant les cent ans d'emprisonnement infligés au personnage principal du premier chapitre ; le protagoniste de Darksiders 2 est en fait Morte, le plus redoutable parmi les Cavaliers de l'Apocalypse, qui s'avancera dans les profondeurs de l'Abîme pour venger son frère Guerra, le chevalier condamné pour avoir déchaîné prématurément leApocalypse.


Les aventures de Guerre en quête de rédemption et surtout en quête de vérité, en résumé, ne sont pas encore arrivés quand on commence à jouer Darksiders 2.

Darksiders 2 et la Bible

Dans le chemin que le jeu nous propose, nous rencontrons une tonne de thèmes bibliques, réinterprété par les auteurs du jeu. Nous venons de découvrir que le Quatre cavaliers, en fait, ils sont les derniers survivants de la Race néphilim, né de l'union entre anges et démons.

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I Nephilim belligérants et cruels, au point que quatre membres de cette même race décidèrent de s'opposer à leurs semblables, avec l'aide deConseil d'Arso: ainsi les quatre sont nés Cavaliers de l'Apocalypse, doté d'immenses pouvoirs pour éliminer tous les Néphilim. Le Morteentre autres, il a enfermé les âmes récoltées pendant ce génocide dans une amulette spéciale.

Manèges de la mort

Notre héros, Morte, ce n'est pas seulement un cupo méditant: c'est aussi un enquêteur aguerri, et c'est cette compétence que nous mettrons à profit au cours de la partie. Le chevalier, en effet, ne croit pas auConseil d'Arso; croit que Guerre que innocente, alors il décide d'enquêter par lui-même.


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Au fur et à mesure que nous progressons dans le jeu, nous éclairons davantage ce que nous avions déjà compris dans le premier Darksiders, et au cours de l'enquête nous apprenons que notre chemin devra nous conduire àArbre de la vie: un portail vers tous les mondes, ainsi qu'une source de connaissances infinies.
ça me rappelle beaucoup Yggdrasill, en effet.

Mort biblique et génocide

Nous aurons également l'occasion de nous réconcilier avec notre passé, lorsque l'amulette avec le anime de Nephilim se brisera, et les esprits de nos semblables massacrés par Morte et ses frères (et sœur) finiront en nous.


Notre voyage se poursuivra, entre une accusation venue de notre passé et les lourdes conséquences de ce qui fut essentiellement une fraternité à l'échelle mondiale ; nous découvrirons que, dans un certain sens, nous avons nous-mêmes créé cette entité qui, en plus d'être notre ennemi juré, détruit également toute la création : le corruption.

Non, il n'y a aucune mention de pots-de-vin, même s'il faut dire que même ce type de corruption peut être tout aussi nocif pour notre civilisation.

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Un complot révélé

Nous constaterons que leConseil d'Arso il nous a toujours menti et nous a caché de nombreux secrets sur la race des Nephilim et leur pouvoir. Nous visiterons également le Paradiso et la Terra, nous allons rencontrer le Garde des Enfers y compris la rancune (pour le moment) Uriel et nous nous battrons aux côtés Abaddon, gagnant sur ce dernier une perspective légèrement différente de celle du premier chapitre, dans lequel il est l'un des principaux opposants.


Parmi les réunions marquantes qui ont lieu à Darksiders 2, nous ne pouvons pas oublier celui avec Lilith, mère de tous les Nephilim et donc aussi des Chevaliers de l'Apocalypse ; c'est elle, la Reine Folle, qui nous révèle que les âmes contenues dans l'amulette sont désormais en Puits des âmes, et que l'on peut ramener à la vie la lignée de Nephilim. Clin d'oeil clin d'oeil.

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La fin de Darksiders 2

En fin de compte, nous devrons faire un choix : ou plutôt, Morte il devra choisir et nous ne pouvons que suivre sa décision. Dans Puits des âmes, en fait, nous aurions pu apporter le Nephilim exterminé, comme le suggère Lilith, mais évidemment Morte il préfère être fidèle à son frère et collègue parce qu'il choisit de ressusciter la race humaine donc de sauver la guerre.


Voilà comment Morte, ôtant le masque iconique, il se jette dans le bien offrir son âme à ses semblables Nephilim, à titre de maigre compensation.

Mais ce n'est pas tout: Le plan de Lilith en fait c'était Lucifer, le prince des ténèbres, qui voulait un armée de Nephilim à ses propres ordres; pour ne pas nous avoir convaincus de ressusciter Nephilim, maman Lilith elle est punie… diaboliquement. Au sens littéral.

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Lilith: J'attends votre punition.


Lucifer
: Cette fois, Lilith, tu n'en tireras aucun plaisir.
(Et enlevez ce sourire narquois de votre visage.)

C'est comme ça que ça meurt Morte?
Il avait raison Lovecraft, quando scriveva che avec des éons étranges même la mort peut mourir ?

Non, car - après un laps de temps indéterminé - le Septième Sceau est brisé en Darksiders 1, et donc tout Cavaliers de l'Apocalypse ils sont convoqués, et si nécessaire appelés d'entre les morts. Aussi Morte lui-même, non seulement Guerre.

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Passons à la mythologie juive et biblique

Avertissement : comme je l'ai déjà écrit dans les articles précédents de cette chronique, quand je parle de religions, de récits sacrés et les traditions mystiques, je les appelle la mythologie non par manque de respect ou parce que je suis athée (spoiler : je ne le suis pas).

L'intention est de se détacher des questions de foi personnelle et de considérer chaque religion comme égale Mythes grecs ou Romains, des Mythologie nordique ou un roman de fiction. Alors tout le monde choisit de suivre ou non la religion X, et ce n'est pas le lieu d'en discuter.

Dans l'article précédent, nous avons déjà mis en évidence la plupart des personnages, des intrigues et des détails qui lient Darksiders et la Bible, notamment avec le livre deApocalypse de Jean.

Deux sous-parcelles, cependant, sont explorées plus loin dans Darksiders 2: I Nephilim e Lilith. Aucune des deux entités n'a été inventée par les auteurs du jeu.

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Est-ce que je vois des influences lovecraftiennes ici seulement ?

Je data Nephilim

Et recevoir, et Nephilim, sont mentionnés dans leL'Ancien Testament chrétien et dans Torah l'hébreu, qui - pour résumer à la hache, en somme - se partagent une bonne partie des textes. Je ne veux pas du plus religieux des chrétiens et des juifs, mais je voudrais éviter d'aller plus loin.

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"Les fils de Dieu virent que les filles des hommes étaient belles."

 

Selon l'une des interprétations les plus courantes du terme Nephilim, ce serait - en un mot - del fruit de l'union parmi les enfants du vrai Dieu, c'est-à-dire gli angeli, et les filles des hommes, c'est-à-dire les femmes mortelles. Selon d'autres interprétations, les enfants de Dieu seraient les anges déchus qui, apparemment, à cette époque marchait tranquillement - et pas seulement - parmi les mortels. Bref, ils n'étaient pas seuls Zeus e Loki les divinités atteintes de satyriasis.

D'autres encore, enfin, traduisent Nephilim avec giganti ou titani, et ici nous pourrions nous impliquer dans les similitudes avec le mythe grec et romain.

Rien n'est jamais simple, direct ou avec seulement quelques significations claires et distinctes, quand il s'agit de mythologie, de religion et autres ! Qu'il suffise de dire qu'avec une certaine agilité, nous pourrions connecter le Nephilim au nôtre Sardaigne.

Comme, comment? Suivez simplement une autre des interprétations du terme et indiquez que je Nephilim dans les populations résiduelles de Néandertaliens, qui pendant des millénaires ont partagé certains territoires avec les populations de plus en plus répandues Homo Sapiens (c'est-à-dire nous), et rappelez-vous que les masques des Mamuthones ils semblent représenter des créatures anciennes, velues, trapues, silencieuses, aux traits plutôt primitifs.

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Lilith : de la Mésopotamie à nos jours

L'autre personnage réel que je voudrais examiner plus en détail, parmi ceux utilisés dans le saga dans Darksiders, est-ce que de Lilith.

Également présent à l'aube de Religion juive, ainsi que dans les religions très anciennes de Croissant fertile (Mésopotamie) dont celle babylonienne - tout comme le thème de Grande inondation-, la figure de Lilith était initialement un démon féminin, dont le portefeuille comprenait la tempête, la mort et la maladie.

Divers au fil des siècles figures démoniaques féminines couler dans cette entité, l'enrichissant de nuances et de contradictions : de Lamassu (qui deviendra alors le Lamia grec !) un Lilitu, passant également Ishtar / Inana, Astarte (également connu sous le nom Astaroth, notamment par les gamers d'un certain âge), Asherah et bien d'autres, tous unis par le charme mortel, d'une beauté extrêmement féminine, de la fertilité maternelle et de esprit de rébellion.

La Lilith chez Darksiders il intègre assez bien ces fonctionnalités, vous ne pensez pas ?

L'apocalypse dans Darksiders

A l'occasion de l'annonce deSortie de Darksiders II, a été publié un trailer live-action, qui narre les dernières heures de l'humanité, sous les coups du prématuré Apocalypse.

Je laisse de côté le thème apocalyptique pour une fois, et je dédie cette bande-annonce - digne, à mon avis - qui s'ouvre sur Seigneur Jeor Mormont, le père du héros de la Friend Zone alias Jorah Mormont, sous les traits d'un moine ... sauvé de la mort.

Le mythe biblique dans la saga Darksiders

En un peu plus d'un mois, c'est Novembre 27 2018, la sortie du prochain chapitre de la saga est attendue : Darksiders 3, développé par Jeux Gunfire et publié par THQ Nordic / PC, PS4 et Xbox One.

Dans le troisième Darksiders, nous porterons l'armure de Furia, chevalier de l'apocalypse, qui devra se débarrasser du Sept péchés capitaux, traversant un immense décor de caractère post-apocalyptique, From 'Empire jusqu'àEnfer, et sauver les quelques humains qui ont survécu à l'Apocalypse.

Quelques aperçus de Darksiders 3

De cela nous déduisons deux choses. Premier, Darksiders 3 sera fixé à peu près au même moment que Darksiders 2, c'est-à-dire entre le condamnation de la guerre et ses représailles.

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Seconde, Furia il remplace en fait Famine, ainsi que -d'après ce que nous savons- Conflit a pris la place de Peste / Conquête. Ce dernier chevalier, qui devrait logiquement être le protagoniste d'un éventuel Darksiders 4, est essentiellement le plus intéressant.

Tout en cherchant à écrire l'article de cette chronique axée sur Darksiders 1, en fait, une série de similitudes, de similitudes et même de retournements de miroir par rapport à la mythe biblique.

Maintenant, si aucun groupe de travail vaticana enfoncé la porte de ma maison dans l'article précédent, dans lequel je soulignais le renversement du Pietà de Michel-Ange avec l'Antéchrist soutenant le personnage de Mary, je pense que je peux résumer en toute confiance, en bref, ce que nous avons vu plus en profondeur lorsque nous avons analysé Darksiders 1 ensemble.

Le quatrième cavalier de Darksiders 4 ?

Je déclare que les développeurs ont fait savoir qu'ils réfléchissaient déjà à la façon de concevoir Darksiders 4; Conflit il utilisera une épée et des pistolets jumeaux, et apparemment nous pourrions voir le quatrième composant du Cavaliers de l'Apocalypse tombé dans la mécanique de Devil May Cry.

Donc, nous avons dit. le quatrième cavalier, selon les chercheurs, c'est une force positive liée à Justice divine, et certains disent qu'il peut même faire référence à Jésus-Christ: ce chevalier est vêtu de blanc, porte une couronne, est accueilli par la voix tonitruante de Dieu et tient un toxon (arc), terme qui devrait faire référence à l'arc-en-ciel qui a marqué la fin de la Grande inondation et le début deAlliance avec Noé; l'arc est aussi probablement l'arme favorite de Jésus-Christ qui, selon le Psaume 44 / 45, il s'en sert pour renverser des peuples entiers.

I Les Témoins de Jéhovah fournir un lien supplémentaire entre Jésus-Christ e Darksiders 2, mais je n'ai pas l'intention de contester davantage la fureur céleste, alors allez le lire dans l'article déjà publié. J'espère sincèrement que cette chronique ne me coûtera pas une bulle d'excommunication.

Si vous n'avez pas d'ennuis avec la papauté, alors le rendez-vous avec le La tanière de l'ours c'est pour Mercredi prochain. Si vous n'avez pas de mes nouvelles, vous saurez pourquoi.

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