Le 5 mars, le Bundestag, le parlement fédéral allemand, a approuvé un projet de réforme qui pourrait obliger à attribuer une note de 18+ aux jeux contenant des loot boxes.
La décision est intervenue après que les autorités allemandes ont examiné la réglementation concernant les "kaufenreizen", un terme général pour les incitations à l'achat dans le jeu qui comprend des boîtes à butin et d'autres moyens d'encourager les joueurs à dépenser de l'argent supplémentaire pendant leurs jeux, un processus qui est en cours depuis qu'une étude de l'Université de Hambourg datée de 2018 a affirmé que les éléments de "jeu" sont devenus courants dans les jeux vidéo modernes.
Avant d'être approuvée, la loi doit être ratifiée par le Bundesrat , un organe législatif représentant les landers allemands, donc on ne sait toujours pas si ça passera. Le projet de réforme modifierait la Loi sur la protection de la jeunesse, la loi sur la protection de la jeunesse, qui réglemente la vente de jeux et de films aux mineurs, ainsi que celui de alcool, tabac, jeux d'argent.
En 2008, la loi a été amendée pour empêcher la vente de jeux vidéo à caractère gore et violent excessifs, surnommés "killerspiele", aux joueurs de moins de 18 ans, ce qui conduit les éditeurs à apporter des modifications aux éditions allemandes des jeux vidéo, remplaçant le sang rouge par des ennemis noirs ou humains par des robots, comme dans Carmageddon.
Une telle imposition pourrait également être étendu aux jeux qui incluent des loot boxes, ou les éditeurs peuvent simplement décider de les publier tels quels et accepter la classification 18+. Les deux compromis pourraient saper les revenus d'un pays l'un des plus grands marchés du jeu vidéo en Europe, avec des dépenses de jeu pouvant atteindre 3,9 milliards d'euros (4,2 milliards de dollars) en 2019.