Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars est l'un des meilleurs RPG sortis sur SNES (également présent dans la liste des snes mini qui broie de grands nombres) et est le premier exemple d'un jeu Maresco au tour par tour. Sept ans (et un Paper Mario) après le passage du relais à Alpharêve.
Alpharêve rend le gameplay hybride entre j-rpg au tour par tour et action portable Paper Mario ajoutant des graphismes pixel art et un nouveau monde de jeu appelé Bean Town. Ainsi est né le premier chapitre de Mario & Luigi: Saga Superstar
Mario & Luigi: Superstar Saga + Les hommes de main de Bowser est un remake amélioré du premier chapitre de la saga.
Peach le sans défense.
L'incipit est toujours au royaume des champignons : la voix de la princesse Pêche a été volé, à sa place il y a des malédictions explosives capables d'évacuer le château. Le blâme pour une fois ne tombe pas sur la tortue Bowser mais d'une sorcière et de ses partisans, venant du royaume voisin de Fagiolandie.
Devinez qui aura le plaisir de récupérer la voix de Pêche?
Il n'y a vraiment pas grand-chose à dire sur l'histoire : l'intrigue est classique Nintendo, simple et très similaire à une excuse pour explorer l'explorable. Le scénario n'a subi aucun changement majeur par rapport à l'original et présente avec un éclat doublé les mêmes personnages amusants qui ont animé l'original sur Avance Game Boy.
Les ajouts à cette version sont représentés par EOeufs d'aster e petites citations vers de nouveaux chapitres de la marque. Certains personnages ont été visuellement mis à jour avec les modèles créés pour les derniers chapitres de la saga Mario et Luigi recréant ainsi une cohérence narrative et visuelle avec celle vue précédemment.
Mario et son frère devront faire face à des haricots, des dragons, des requins-marteaux et des nobles de toutes tailles ; personnages pratiquement irrésistible malgré les dialogues pas particulièrement profonds qui démontrent, une fois de plus, comment il est possible d'obtenir un bon univers de jeu sans avoir à exagérer avec emphase et introspection.
Mario & Luigi: Superstar Saga + Les hommes de main de Bowser remplace le superbe pixel art du jeu original par un relooking tout aussi magnifique en 3D. Le style original est resté inchangé dans les couleurs et les formes, renvoyant un monde pastel et véritablement Nintendo dans tous les coins.
Le département du son, qui à l'origine avait un peu de mal à cause du matériel du ACS, a été mis à jour grâce à la puce du 3DS. La bande sonore brille de sa propre lumière grâce à chanson e rythmes mémorable c'est le moins qu'on puisse dire, une énième preuve du talent sans bornes de Yoko Shinomura.
L'opération de peaufinage ne s'arrête pas à la surface de la technique : le gameplay a été ajusté et adapté aux nouvelles générations de joueurs avec des petites idées et des aides de l'affaire sans toutefois aller nuire au plaisir.
Tout d'abord, il convient de mentionner une fonction qui vous permet de Velocizzare tous cinématiques selon vos goûts; c'est un bon choix car il aide à la fois le joueur qui ne veut pas perdre de temps et le joueur qui a déjà vécu l'aventure une fois.
Skip qui vous dépasse.
Comme tout jeu de rôle qui se respecte aussi Mario & Luigi: Superstar Saga + Les hommes de main de Bowser est divisé entre le combat, l'exploration et les mini-jeux. L'expérience utilisateur et les interfaces de ce remake sont nettement améliorées grâce à une utilisation prudente du double écran de la console Nintendo.
Dans les deux cas en effet c'est écran supérieur est utilisé pour montrer le gameplay réel, le écran tactile il est plutôt dédié à la navigation dans les menus et au choix des compétences exploratoires de notre duo dynamique.
L'original, en effet, était caractérisé et pénalisé par une exploration intéressante mais lourde. Dans le jeu original, la navigation entre les capacités environnementales était reléguée aux dorsales L et R, les personnages devaient être triés correctement en appuyant sur le bouton SELECT.
Dans le remake via l'écran tactile il sera possible de sélectionner directement sa propre compétence sans même avoir à changer l'ordre des personnages. Une autre simplification utile peut être trouvée dans la touche X, utilisée pour sauter en même temps des deux frères ce qui rend les phases exploratoires plus abordables.
Les batailles conservent 99% des mécanismes de base présentés dans l'original : réussir contre vos ennemis sera une question de timing et de réflexes puisque les attaques, les techniques et les défenses dépendront du timing avec lequel nous appuyons sur les touches qui apparaissent à l'écran. Vous devrez également comprendre les type d'attaque nécessaire pour vaincre un certain ennemi.
Par exemple, si devant nous nous avons un ennemi ressemblant à un hérisson il sera peu pratique d'essayer de lui sauter dessus puisque nous subirons des dégâts, il sera beaucoup plus efficace d'utiliser le marteau !
Les ajouts sont principalement au nombre de deux : le défense d'urgence qui avec la pression confortable d'un bouton vous permet de diviser par deux les dégâts (mécaniques prises sur un pied d'égalité de Mario & Luigi : Bourrage papier) et le mode formation avec lequel vous pouvez expérimenter vos mouvements à l'infini pour avoir un timing clair.
Le glaçage sur le gâteau frères techniques ils ont été subdivisés en fonction de leurs versions normales / super avec un coût relatif en points Brothers (les MP du jeu).
Cours comme un goomba, saute comme Mario !
Le dernier ajout est directement mentionné sur la couverture du jeu. Le Les hommes de main de Bowser en fait, ils sont les protagonistes de toute une histoire parallèle.
Le protagoniste du mini-jeu sera un Goomba, capitaine autoproclamé, à la recherche de la tortue la plus célèbre du royaume des champignons. Sur son chemin, il devra recourir à l'aide de plusieurs de ses camarades, répartis par catégories et races pour former une armée capable de faire face à tout type de menace.
Le jeu de la titre il s'agit en fait ici d'affrontements entre armées en vertu d'un équilibre du type pierre-papier-ciseaux : les trois catégories présentes (unités de mêlée, unités distantes, unités volantes) s'annulent en fait, obligeant le joueur à trouver son propre style de jeu et un équilibre. Chaque unité peut être améliorée grâce à l'accumulation de points d'expérience et dispose de statistiques à vérifier pour guider sa stratégie. Les commandes doivent être saisies en appuyant sur des touches spécifiques événements rapides.
Malheureusement, cet énorme événement parallèle échoue dans son intention de divertir en raison de sa nature plutôt déroutante, ne touchant pas les sommets du véritable plaisir de l'aventure principale. L'ensemble de la mini aventure dure une demi-douzaine d'heures, contribuant ainsi à l'explosivité d'un jeu qu'il est bon de ne pas trop diluer.
Mario & Luigi: Superstar Saga + Les hommes de main de Bowser il a bien vieilli et s'est bien maquillé pour se dépoussiérer. Les défauts du titre original ont été lissés grâce à l'utilisation de doubles écrans et de nouveaux boutons dédiés qui allègent le boisé. Mario & Luigi: Superstar Saga + Les hommes de main de Bowser est le remake peut-être inutile d'un titre déjà très beau à l'origine, les ajouts apportés embellissent le travail exceptionnel d'Alphaware en livrant le titre à un nouveau public, capable de l'apprécier pour la simplicité et le plaisir qu'il est capable de donner aux joueurs de tout âge .
Le jeu a été revu sur 3DS grâce à une clé de Nintendo Italia