La suite de Mon temps à Portia de la maison de logiciels chinoise, Mon temps à Sandrock, qui peut être financé via la plateforme de financement participatif Kickstarter. My Time at Sandrock sortira en accès anticipé sur PC pendant mars 2021 et par la suite, pour les consoles de génération actuelle et ultérieure pendant laété 2022.
In Mon temps à Sandrock nous jouerons le rôle d'un maître d'œuvre qui possède un atelier à Sandrock et devrons effectuer divers travaux commandés par les habitants et le gouvernement. Prenant les rênes de son prédécesseur, le "simulateur agricole" de Pathea, sous cette nouvelle forme, verra les joueurs engagés dans la gestion des ressources, la recherche de zones riches en matières premières dans les environs de Sandrock, la cuisine et les combats. Les développeurs promettent l'introduction de personnages plus interactifs et d'une intelligence artificielle NPC plus avancée que My Time at Portia. De plus, il y aura aussi une bonne dose de "Dating Sim», car il sera possible de chercher une femme ou un mari pour fonder une famille.
Les deux simulateurs agricoles de Pathea Jeux ils partageront la même chronologie car ils se déroulent dans le même univers et au-delà, selon les développeurs : des personnages récurrents et des liens existent entre la préquelle et ce titre attendu. Pathea ajoute également la présence d'autant de personnages inédits et d'histoires dramatiques à découvrir au cours de l'aventure qui aura à la fois le volet gestion et une intrigue solide.
D'après la page Kickstarter, on peut en savoir un peu plus sur la ville de Sandrock.
C'est une cité-état présente dans le désert Eufaula, au sein de l'Alliance des villes libres. Fondé à côté de l'oasis de Martles, au sommet d'une ancienne métropole. La ville a d'abord attiré de nombreuses personnes intéressées par la collecte d'anciennes épaves ensablées dans le désert et, au fil du temps, elle s'est transformée en une grande ville en décrépitude absolue. De nombreuses personnes ont quitté Sandrock, et les gloires d'autrefois ne peuvent être transmises que de génération en génération. L'eau est une denrée précieuse dans la ville, c'est la seule ressource que l'on peut obtenir de l'oasis voisine. Précisément en raison de la zone désertique environnante, la présence d'arbres est très rare et, par conséquent, le bois aussi.
My Time at Sandrock nous permet de développer la pensée latérale et de nombreuses autres alternatives dans ce jeu de rôle de gestion avec des éléments de bac à sable. Un mode multijoueur distribué sous forme de mise à jour sera également disponible dans le futur.
Actuellement, la campagne sur Kickstarter a atteint près de la moitié de l'objectif, totalisant presque 40,000€ (le plafond est de 84,504 XNUMX €) avec un total de près de huit cents supporters. La campagne se terminera dans Jour 26.