Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 – Critique

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 – Critique

Article de Pietro Gualano

« Senju et Uchiha, volonté de feu et de haine, Naruto et Sasuke… vous êtes les deux prochains choisis par le destin. Les Uchiha sont un clan destiné à chercher à se venger... Sasuke a toute la colère du clan Uchiha en lui et compte décharger la malédiction de la haine sur le monde entier. La haine est son arme la plus puissante, son amie et sa force. Voici ce qu'est le credo ninja de Sasuke "



Le manga dédié à Naruto est terminé depuis longtemps mais la série Ultimate Ninja Storm est encore plus vivante que jamais : cette fois les gars de CyberConnect2 proposent le quatrième chapitre et ont la lourde tâche d'améliorer une formule déjà appréciée des fans. Aujourd'hui, après des heures passées à lancer des jutsu, à utiliser des arts martiaux et à récolter de vieux souvenirs, nous pouvons vous donner nos impressions sur le jeu et vous dire si, à notre avis, l'équipe de développement a réussi à faire le meilleur jeu Naruto de tous les temps.

Combattez avec style

Commençons par les bases et analysons immédiatement l'élément le plus important pour tout jeu de combat : le gameplay. Même dans ce nouveau chapitre les mécaniques de base n'ont pas été touchées, le combat tourne toujours autour de l'utilisation du chakra et ne pas gérer correctement cette précieuse ressource équivaut à une défaite certaine. Nous pouvons nous déplacer librement dans un scénario en trois dimensions en attaquant notre adversaire de tous les côtés et nous avons à notre disposition de nombreuses approches différentes : en plus des attaques physiques simples et des jutsu, en effet, nous pouvons utiliser des poignards à distance, tirer à l'ennemi pour le surprendre. , utilisez l'un des nombreux objets ninja pour nous donner plus de pouvoir et plus encore.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 ce n'est pas un jeu particulièrement complexe du point de vue des combos, presque tous les mouvements du jeu peuvent être effectués avec des frappes extrêmement simples et pratiquement identiques pour tous les personnages, mais nous vous invitons à ne pas vous tromper : cet aspect rend le titre accessible et agréable pour tous, mais cela n'affecte en rien la profondeur du système si on le considère dans son ensemble. Apprendre à bien maîtriser les combinaisons, comprendre comment gérer le chakra et comprendre les forces et les faiblesses des différents personnages est très difficile et il suffit de faire un petit tour en ligne pour comprendre à quel point il est compliqué de jouer à haut niveau dans ce jeu de combat. Bien sûr, il existe sur le marché des produits beaucoup plus complexes, mais nous sommes convaincus que la formule particulière proposée par Tempête ninja ultime 4 réussira à en capturer beaucoup.
Revenons maintenant au gameplay réel. De plus, cette fois, nous avons un nombre limité de remplacements disponibles pour éviter les techniques ennemies et il faut les utiliser avec un peu de critère : être devant un adversaire qui sort son coup de grâce sans avoir aucun remplacement n'est pas une situation particulièrement agréable . Les combats sont selon la tradition très rapides et spectaculaires, avec des explosions, des couteaux et bien plus encore.
Tempête ninja ultime 4 c'est un chapitre qui reprend les bonnes choses faites dans le passé sans renoncer à proposer quelques innovations très intéressantes. Commençons tout de suite par ce qui, selon nous, est le plus intrigant : le changement de leader. Dans les jeux précédents de la série, nous avons pu affronter des batailles en équipe avec un ou deux combattants de soutien et aussi dans Tempête ninja ultime 4 nous pouvons le faire mais maintenant, enfin, nous pouvons changer le combattant principal que nous contrôlons directement au combat. La santé à notre disposition reste bien sûr inchangée, mais de cette façon, nous pouvons soudainement exploiter des styles de combat complètement différents et ainsi désorienter l'adversaire. C'est une mécanique qui peut vraiment chambouler un jeu et qui pousse le joueur à mettre beaucoup d'attention à créer une équipe équilibrée avec des combattants à utiliser dans n'importe quelle éventualité.
Une autre nouveauté certainement appréciable est liée à l'environnement de jeu : en utilisant certains jutsu dans un lieu qui leur est favorable, ils seront plus efficaces. Un exemple? L'utilisation d'une technique de foudre près de l'eau aura une plus grande extension, de même qu'une technique de feu activée près d'un environnement ardent. Nous parlons d'un mécanisme qui n'a pas un grand impact sur le gameplay cependant, dans le cas où l'adversaire essaie de l'exploiter, nous pouvons le neutraliser sans trop de problèmes en prédisant ses mouvements et en agissant en conséquence. Cependant, nous pensons que l'idée est intéressante, peut-être qu'elle pourrait être approfondie à l'avenir.
Toujours dans ce nouveau chapitre, les réveils reviennent et aussi cette fois certains sont énormément plus utiles que d'autres, mais nous traiterons de l'équilibre sous peu : pour l'instant nous nous limiterons à souligner comment CyberConnect2 a fait un excellent travail pour transmettre le sentiment de puissance et lourdeur des coups infligés lors du réveil même si, comme dans les jeux précédents de la série, renverser un combat avec un réveil est une entreprise plutôt rare (jouer avec un adversaire capable de ne pas se laisser intimider).
En parlant de contenu coupé par rapport au passé, il faut cependant souligner la disparition des styles, au début du jeu on a toujours la possibilité d'ajuster les jutsu les plus puissants à utiliser comme on le souhaite.
Pour clore l'analyse du gameplay et donner un jugement global on peut dire qu'Ultimate Ninja Storm 4 est définitivement un pas en avant par rapport au passé : on parle d'un système rapide, simple et complexe à la fois et capable de donner des séquences vraiment spectaculaires . . Nous aurions aimé que CyberConnect2 ose un peu plus en proposant d'autres mécaniques vraiment innovantes comme le changement de leader, mais nous étions tout de même satisfaits.



conclusion-digne-de-ce-nom-">Une conclusion digne de ce nom ?

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 propose quatre modes principaux : histoire, confrontation de livres, aventure et bataille en ligne. Commençons par l'histoire qui, comme beaucoup le savent, raconte la dernière partie du manga avec la conclusion de la quatrième guerre mondiale ninja. En supposant que ce n'est pas le lieu pour discuter de la fin de Naruto d'un point de vue narratif, nous vous invitons tout de même à ne pas jouer à ce mode au cas où vous n'auriez pas encore terminé le manga. L'équipe de développement, en fait, raconte tous les événements principaux mais de nombreux détails sont omis et, par conséquent, quelque chose est certainement perdu. Au lieu de cela, nous conseillons aux joueurs qui ont déjà terminé l'histoire de Naruto de ne pas ignorer l'histoire absolument Tempête ninja ultime 4: si vous ne voulez vraiment pas tout revoir, sautez les vidéos mais les clashs recréés par CyberConnect2 valent vraiment la peine d'être joués. Les combats de boss n'ont JAMAIS été aussi spectaculaires et remplis d'action, avec ce chapitre, nous avons atteint des niveaux d'exagération vraiment insensés avec des épées coupant des montagnes, des crapauds géants chevauchant d'énormes escargots sur des tentacules, des attaques de plusieurs tailles et bien plus encore. La longévité n'est pas très élevée (3-4 heures maximum en regardant les vidéos) mais les fans de Naruto ne pourront s'empêcher de sourire en revivant certaines scènes. Aussi cette fois les QTE ne manquent pas et nous avons une alternance entre séquences vidéo et batailles avec des objectifs précis, mais malgré cela nous vous recommandons de l'essayer quand même. Il y a aussi quelques missions musou qui n'apportent pourtant pratiquement rien au mode et à la longue elles deviennent ennuyeuses et répétitives. En jouant l'histoire, nous avons alors la possibilité de débloquer des personnages uniques extrêmement intéressants.
Le mode aventure, en revanche, doit être traité séparément de l'histoire. Nous parlons d'une série de missions à affronter dans une période de temps suivant la conclusion de la guerre ninja en se déplaçant dans le monde de Naruto. On peut voyager entre les villages et vivre les combats les plus célèbres de la série, en utilisant de nombreux combattants et en rencontrant tous les personnages les plus importants du manga. Le monde du jeu recréé par CyberConnect2 regorge de choses à faire, d'objets à collecter et de missions (principales et secondaires) à accomplir. C'est certainement l'occasion d'approfondir les relations entre les différents personnages et, notamment, celle entre Naruto et Hinata. Nous ne voulons pas trop vous en dire plus, nous vous précisons donc à quel point ce mode convient aux fans les plus nostalgiques, car c'est un peu un voyage dans les souvenirs affrontés sans jamais utiliser de tons trop dramatiques (contrairement à l'histoire ).
Le mode combat libre propose également plusieurs options possibles cette fois-ci. On peut jouer un match VS normal (en groupe ou en simple), organiser un tournoi ou un championnat (au final c'est le joueur avec le plus de points qui gagne), ou s'entraîner en mode entraînement. Dans ce nouveau chapitre, nous avons la possibilité de choisir de jouer un jeu avec plus de tours, le premier qui remporte deux victoires aura le meilleur : nous avons apprécié cette fonctionnalité car elle rend les combats plus longs et permet au joueur d'essayer plus de tactiques au fil du temps. cours de la même réunion.
Passons maintenant à ce qui, à notre avis, est le composant le plus important de toute la production : la bataille en ligne. Les mots "impossible de se connecter à cette session, cette session est pleine" vous rappellent quelque chose ? La série Ultimate Ninja Storm n'a jamais eu un multijoueur en ligne solide et fonctionnel à cent pour cent, mais cette année, cela pourrait changer. Lors de nos tests, nous n'avons eu aucun problème, nous sommes entrés immédiatement dans toutes les sessions sélectionnées, nous n'avons jamais été expulsés et, surtout, nous n'avons jamais rencontré de ralentissements pendant les matchs. Cependant, il est trop tôt pour porter un jugement en ce sens, lorsque le jeu arrivera sur le marché et que les serveurs seront pleins nous pourrons nous faire une idée précise de la stabilité du système. Toujours dans ce nouveau chapitre, nous pouvons faire face à des matchs simples ou classés, en organisant des tournois et des ligues avec d'autres joueurs. Le système de progression est resté inchangé et nous avons toujours la possibilité de personnaliser notre carte ninja avec des images et des titres.



Tenten contre Madara ? De suite!

Quand on parle d'un jeu de combat il faut forcément tenir compte de l'équilibre entre les différents personnages. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 ce n'est pas parfaitement équilibré, il y a certains personnages avec qui gagner est bien plus facile que d'autres et aussi dans ce chapitre les réveils de certains combattants sont bien plus dévastateurs que d'autres. Des personnages comme Deidara sont toujours parfaitement capables de gagner des parties en faisant toujours un seul mouvement encore et encore, tandis que remporter une victoire avec Hidan sans s'entraîner un peu au préalable est vraiment complexe. Soyons clairs quand même : chaque personnage a ses forces et ses faiblesses, mais en ligne on rencontre souvent les mêmes 10-15 combattants. Ce n'est pas un vrai défaut, maîtriser des personnages plus compliqués garantit aussi une plus grande satisfaction mais cela demande vraiment beaucoup d'entraînement.
Parlant plutôt de la difficulté on n'en est pas vraiment là, à notre avis c'est le défaut le plus grave de la production. Normalement les adversaires sont passifs et ont peu d'initiative, pour avoir un minimum de challenge nous vous conseillons de le mettre tout de suite en très difficile même si après quelques matchs vous vous y habituerez et gagnerez facilement. C'est vraiment dommage car du fait de la trop grande simplicité des affrontements les modes offline deviennent moins excitants, lors de notre test nous n'avons perdu qu'un match et (comme si le jeu n'était déjà pas assez simple) on nous a donné la possibilité de redémarrer avec le adversaire sans énergie et une attaque renforcée. Du fait de ce manque, le seul vrai mode capable de pérenniser le jeu sur le long terme est la bataille en ligne, en jouant contre des adversaires humains le challenge ne manque pas et on a la possibilité de vraiment s'améliorer.
La liste proposée par Tempête ninja ultime 4 c'est pratiquement le rêve de tous les fans de Naruto - il y a des tonnes de personnages avec différentes variations et mouvements à leur disposition. L'absence du quatuor de son (clairement ressuscité), de Boruto et Sarada nous a fait lever le nez sachant que ces personnages seront introduits via des DLC ou des bonus de précommande. Les arènes disponibles ont été bien faites et nous permettent de combattre dans les endroits les plus célèbres de la série. Aussi cette fois l'interaction avec l'environnement est plutôt réduite et, même si dans certaines missions il est possible de se battre sur les murs, on aurait aimé voir quelque chose de plus de ce point de vue.
De plus, ce chapitre propose également beaucoup de contenu à collecter. Nous avons des cartes ninja à trouver, acheter ou échanger dans la boutique spéciale contre de l'argent dans le jeu, des objets ninja, des personnages, des costumes ... pour trouver tout ce dont vous aurez besoin de nombreuses heures et de beaucoup de patience, mais nous sommes sûrs que les fans le feront amusez-vous à vous promener dans le monde de Naruto à la recherche d'objets cachés et de secrets.
D'un point de vue technique, le jeu ne déçoit pas, les pas en avant par rapport au dernier chapitre ont été là et sont également évidents. Les couleurs sont plus vives que jamais, les costumes des personnages sont détruits au combat et les explosions n'ont jamais été aussi belles. La bande-son nous a convaincus à cent pour cent, avec une musique parfaite pour le contexte et jamais répétitive qui entre dans la tête du joueur. En parlant de fluidité (fondamentale dans un jeu de combat), nous avons constaté un certain ralentissement dans les phases les plus excitantes mais nous parlons de cas vraiment isolés.



conclusion

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 ce n'est pas seulement un titre conçu pour les fans de manga, c'est un jeu de combat amusant, accessible et complexe. Les combats sont très rapides et spectaculaires, nous pouvons utiliser beaucoup de personnages et il y a de nouvelles mécaniques qui en font un meilleur chapitre que les précédents. Les défauts ne manquent pas, mais on parle tout de même d'un jeu qui peut vous garder scotché à l'écran pendant de longues heures. L'achat est recommandé à tout le monde, fans de Naruto et non... Nous vous assurons que ce titre peut vous donner une grande satisfaction.

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