NieR Replicant ver.1.22474487139 | Révision (PS4)

j'ai eu la (mal)chance de en savoir plus sur la saga NieR avec un magnifique exemplaire de NieR GestalT prêté indéfiniment par un ami très cher il y a cinq ou six ans.
J'y ai joué pendant un été ennuyeux, à la maison, après avoir terminé tous mes examens universitaires. je l'ai joué sur un 21.5 pouces perché avec un bureau de fortune, avec un son faible pour ne pas réveiller mes parents qui dormaient à quelques chambres de là pour comprendre.



Je n'ai pas de grands souvenirs de ce jeu si ce n'est un fort sentiment de éloignement: comment un jeu si mauvais d'un point de vue ludique pour être considéré comme un joyau caché ?

Car oui, quand j'ai approché NieR pour la première fois, AutomatA parlait déjà un peu, du moins au niveau des annonces et son prédécesseur était considéré comme une de ces curieuses reprises à faire si vous aviez une console de génération précédente.

On parlait d'un jeu capable de plier la volonté du joueur parmi mille choix curieux, à la fois en termes de gameplay et d'intrigue.

Dommage que ma première course ait été léthargique, qui a duré un mois malgré vingt heures de jeu. UN histoire perspicace coincé dans un ancien gameplay également pour 2010, parsemé de quêtes secondaires d'accusations criminelles dans un monde de jeu maigre et techniquement arriéré.

Et pourtant, ces personnages e quella musica sont encore rappelés aujourd'hui avec une certaine force : Keiichi Okabe est rapidement devenu l'un des top noms de la musique japonaise, grâce à son test de lion total avec les 43 chansons contenues dans le jeu.
Qu'en est-il des personnages écrits par Yoko Taro et illustré par DK ? Qu'en est-il d'Emil, devenu malgré lui une sorte d'icône grâce aux idées farfelues de son créateur ?



Essentiellement, Nier avait aussi laissé sa marque sur moi; peut-être pas le plus positif possible, bien sûr, mais cela m'avait certainement donné un peu plus d'informations sur les œuvres de l'étrange Yoko Taro.

Pour toutes ces raisons, lorsqu'ils m'ont dit qu'il y avait une chance d'essayer la version augmentée et améliorée de ce titre, je me suis simplement dit « il est temps de revenir sur mes pas ».

Heureusement pour moi, je l'ai fait.

Remake, remaster ou quelque chose entre les deux pour Nier Replicant ?

NieR Replicant ver.1.22474487139 | Révision (PS4)

NieR Replicant ver.1.22474487139 est un jeu vidéo développé par la maison de logiciels japonaise Toylogic avec l'encadrement de Yoko Taro qui n'a qu'un seul but : pour transporter ce qui était bon dans le premier NieR dans un gameplay adapté à nos jours, satisfaisant le plus de joueurs possible et intégrant dans le package toutes les belles idées mises en place au cours des dix années qui se sont écoulées depuis la première version.

Le résultat final, nous le disons immédiatement pour éviter tout doute, est très positif.

Nier Replicant Ver. 1.22474487139 c'est un excellent produit à pratiquement tous les points de vue. Ce Migliora presque toutes aspects négatifs qui étaient dans le premier jeu, réussissant à les transformer en éléments agréables ou précieux.
Ceux qui étaient les aspects positifs étaient entretenu e, dans la mesure du possible, insistez à nouveau plus grâce à une excellente finition; cela a certainement étonné tous ceux qui l'attendaient Square Enix encore un autre devoir.



NieR Replicant ver.1.22474487139 | Révision (PS4)

Le titre est une sorte d'édition complète avec des améliorations techniques de ce qui au Japon était connu sous le nom de NieR Replicant et que nous anglophones il n'est jamais venu.

Oui, car comme si cela ne suffisait pas, la publication du NieR original suffisait emmêlé : in Japon deux versions de NieR, un appel Réplicateur NieR et un Forme Nier. Sur le territoire américain et européen ce n'est que la version Gestalt qui, pour l'occasion, a perdu le sous-titre.

Pourtant, les différences entre les deux titres étaient pratiquement infimes !
Suppression du changement de quelques phrases pour s'adapter à un protagoniste différent, la grande différence entre les deux titres était représentée par un personnage principal différent.
Dans Replicant il le protagoniste était un adolescent de seize ans en Gestalt entre les mains du joueur nous avions un homme noir d'âge moyen. Cela a clairement changé la relation du protagoniste avec Yonah, un autre personnage important qui agit comme pierre angulaire et moteur des événements de l'histoire : dans Replicant, nous nous sommes retrouvés à interpréter le rôle de grand frère tandis que dans la Gestalt nous nous sommes retrouvés à interpréter la part de Padre.

Maintenant, sautons tous les pourquoi et comment et passons à ce que nous avons aujourd'hui.

En achetant NieR Replicant, le joueur découvrira l'histoire racontée du point de vue defrère adolescent de Yona, un choix qui, en ce qui nous concerne, semble gagnant aussi dans la perspective deimmersion.


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Ce navire est l'un des "nouveaux" contenus d'histoire de Nier Replicant

Par rapport au Nier Replicant original, nous trouvons quelques tranches de parcelle bonus avec tout nouveau patron, également assez intéressant du point de vue du spectacle.
Nous ne pouvons pas faire beaucoup de spoilers thématiques mais on vous jure que les nouveaux contenus sont plus qu'agréables et vous permettent de profiter encore plus du grand flair créatif de Yoko Taro.


De plus Nier Réplicant Ver : 1.22474487139 contient le DLC del premier titre intitulé 15 Cauchemars qui montre la trame de fond liée à la mère du protagoniste et beaucoup de nouveaux costumes, avec plein de clins d'œil à ceux qui ont laissé leur cœur avec NieR AutomatA.

Ceci, cependant, n'est rien de plus que l'apéritif par rapport à ce qui est contenu dans cette version du titre car, comme déjà mentionné dans l'aperçu, ce que Toylogic a fait le plus d'efforts, c'est le gameplay.

Une avancée décisive

NieR Replicant ver.1.22474487139 | Révision (PS4)

Le premier Nier à jouer a été un demi-catastrophe.
La maison de logiciels Cavia elle n'a jamais été célèbre assembler systèmes de combat intéressants ou raffiné et ce jeu en était la parfaite démonstration.

Nier Replicant Ver.1.22474487139 est un jeu vidéo plus structuré et raffiné, également grâce à la supervision de Takahisa Taura (qui a travaillé et conçu l'excellent système de combat de NieR AutomatA) au développement.

Le système de combat gagne considérablement en profondeur, donnant au joueur un sentiment renouvelé de contrôle du personnage entre animations plus malléables et esquives plus intelligentes. Le système de combat intègre également un système de défense et de parade qui fera le bonheur de tous ceux qui aiment les stratégies à haut risque et à haut rendement.

NieR Replicant ver.1.22474487139 | Révision (PS4)

Au niveau des possibilités, le joueur peut faire à peu près les mêmes choses que l'original : le protagoniste peut effectuer deux types d'attaques de mêlée e attaquer à distance utilisant les pouvoirs de Grimoire Weiss.

Ces derniers, exactement comme dans le jeu original, sont déclinable sous différentes formes passant d'une série de sphères lancées en continu comme une sorte de mitrailleuse à des sorts plus complexes comme l'absorption des balles des autres, des coups de poing capables d'étourdir les adversaires, des lances capables de projeter le malheureux en l'air etc.

Parmi les nouveautés de cette nouvelle version du jeu on retrouve la possibilité de activer le changement d'arme rapide en appuyant sur un seul bouton directionnel, permettant au joueur de mettre en place combo de coups plus complexes en changeant le type d'arme à la volée.

NieR Replicant ver.1.22474487139 | Révision (PS4)

Cette fonctionnalité donne encore plus au système de combat une plus grande variété e dinamisme, passer d'attaques lentes à l'arme à deux mains à des frappes à l'épée plus rapides à l'aide d'un seul bouton. Cela va de pair avec une système de ciblage renouvelé qui permet au joueur d'effectuer des esquives de contournement pour attaquer directement les épaules de l'adversaire.

Même les mouvements disponibles pour le joueur ont augmenté, avec beaucoup de attaques chargées qui peut agir comme activateur pour tous les combos aériens quelle que soit l'arme que vous utilisez des dizaines de. Toutes ces bonnes choses arrivent valorisé d'une manière décente batailles contre des adversaires de taille moyenne ou contre des mini-boss.

NieR Replicant ver.1.22474487139 | Révision (PS4)

pour combats de boss principauxà la place, un discours différent.
Ici le gameplay cède la place à un narrateur qui fait son chemin d'un coup, complices de cinématiques qui s'activent lorsqu'un certain seuil de dégâts est atteint. Ce choix permet aux joueurs de souffler entre une esquive et une autre, en sachant plus sur les joueurs et les événements.

Tout ce concentré de coups contondants et d'esquives est enchaîné à un système de statistiques lié aux armes utilisées et à leur niveau (ainsi que le niveau du protagoniste, moins important d'un point de vue purement numérique mais toujours utile à des fins de survie).

Au cours du jeu, il sera possible de collecter matériels à utiliser à l'intérieur pour améliorer vos outils de mort de manière très élémentaire, en donnant un sens au système de largage et en récompensant le joueur pour avoir exploré les donjons.

Les sorts et les armes en résulteront alors évolutif grâce à l 'l'équipement des soi-disant paroles de pouvoir, littéralement des accessoires capables d'améliorer un pourcentage de paramètres comme l'attaque de base, les dégâts contre les armures, le coût en MP ou encore le pourcentage d'items/XP lâchés. Ce duo d'éléments RPG n'est pas particulièrement approfondi ou complexe, mais ajoute un peu de variété à ce qui autrement aurait été un jeu d'action purement et uniquement.

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Nier Réplicant Ver : 1.22474487139, exactement comme la sienne illustre prédécesseur et son géniteur, n'apprécie pas d'être perpétuellement égal à lui-même au cours de la partie. Ce n'est pas seulement une action à la troisième personne avec un système de combat digne de ce nom mais il est amusant de changer et de mélanger les choses, pliant l'attente du joueur à différents changements de régime.

Exactement comment nous avons appris à apprécier les automates ici la caméra tourne, bouge, nous regarde de l'autre ou sous un angle particulier donnant au jeu une saveur différente à plusieurs reprises : de temps en temps, nous aurons l'impression de jouer à un Plate-forme, de temps en temps à un courir et tirer. Dans une section spécifique, le superbe visuel isométrique cela nous mettra devant une section presque hack and slash de Mémoire blizzardienne. Cela arrivera souvent au cours des donjons du titre qui, tout en évitant de briller pour la direction artistique et le level design, seront amusants et variés au bon moment pour éviter l'ennui.

Parfois, pour nous faire changer de regard sur ce que nous jouons, la caméra décide de arrête de travailler et laissera place à sections entièrement racontées par les dialogues, sections qui mettent l'accent sur ce qui est encore d'aujourd'hui atouts absolus du titre.

De marionnettes, de marionnettistes, d'êtres humains et de livres parlants

NieR Replicant ver.1.22474487139 | Révision (PS4)

Si NieR a réussi à se tailler une place dans le cœur des joueurs c'est grâce à écriture et main habile di Yoko Taro, un auteur indiscipliné capable de donner vie à des situations, des personnages et des récits dignes d'une grande attention.

L'histoire de NieR commence avec l'un des fins alternatives du premier Drakengard pour construire un récit qui traverse les millénaires, avec des bouleversements capables de faire s'arracher les cheveux à la plupart des gens. Un récit habité par des personnages puissants, destiné à rester longtemps dans le cœur des joueurs.

Vouloir faire un résumé nous pouvons vous dire ceci : le joueur, dans le rôle du protagoniste de l'histoire devra explorer le monde à la recherche d'un remède pour une maladie appelée Nécrographie qui tue lentement le seul membre de la famille qui lui reste dans la vie. Au cours de ce parcours, il sera aidé par un livre magique parlant, d'un fille aussi violente qu'elle est impolie et un jeune enfant avec le pouvoir de pétrifier ce qu'il touche avec ses yeux. N'importe lequel de ces personnages cependant peaux plus de secrets et de traumatismes que vous ne voudrez vous en souvenir à la fin de l'intrigue, donnant la motivation de voir le déroulement de l'histoire se tordre sur lui-même et errer ailleurs, touchant des cordes émotionnelles difficiles.

NieR Replicant ver.1.22474487139 | Révision (PS4)

Par rapport à la moyenne des jeux vidéo japonais Nier Replicant Ver.1.22474487139 il ne leur dit rien et en met immédiatement un en exposition une certaine crudité dans les thèmes et dans leur représentation.
Un exemple clair pour nous est représenté par sous-intrigues de quêtes secondaires, souvent très intéressant grâce aussi à des implications d'intrigue souvent imprévisibles.
Les gens dans le monde de NieR ils meurent, ils souffrent, ils se sentent mal et ils ne font rien pour le cacher, donnant un sentiment de réalisme presque triste à l'histoire.

L'intrigue du titre lui-même touche à une infinité de thèmes différents: du sentiment d'identité à l'exclusion, à la douleur de l'acceptation de soi en passant par le sens de la vie, de l'amitié à la famille, abordant des thèmes très lointains comme l'écologie, l'apocalypse etc. a plus de metta. C'est dur de parler de tout ça sans spoiler mais ce que nous pouvons vous dire, c'est acheter le titre et jouer, surtout si vous êtes intéressé par un jeu vidéo capable de faire vibrer à travers une écriture non anodine loin des traits stylistiques japonais classiques.

NieR Replicant ver.1.22474487139 | Révision (PS4)

Bon nombre des réalisations de la fiction découlent de la quatuor de personnages sur lequel tournent ensuite les événements du titre. Si le protagoniste est peut-être le moins intéressant du groupe, les trois autres personnages voyagent à des niveaux de caractérisation très élevés avec merveilleux bâtiments concernant les deux Emil que Kainé.

Tous les personnages, à l'occasion de cette version du jeu, ont été doublé à nouveau de manière magistrale et sont encore plus capables d'exciter lors des nombreuses cinématiques dont ils seront les protagonistes, arrachant volontiers des émotions sincères au cœur du joueur.

NieR Replicant ver.1.22474487139 | Révision (PS4)

Les interprétations de Émile, Caïn ils sont souvent touchants alors qu'il est impossible de ne pas sourire en entendant la voix de Grimoire Weiss, avec son air sardonique. En général le doublage de Nier Réplicant Ver : 1.22474487139 réussit à briller, grâce à un casting juste et une mise en scène compétente, pour un résultat final très ressenti émotionnellement.

L'écriture de grands dialogues est un reflet de l'incroyable capacité de Yoko Taro à communiquer avec force et puissance des mondes aussi terribles qu'étranges, imprégnés d'une humanité immonde et terriblement réelle. Cela se voit dans tous ces dialogues environnants présents dans le récit, capables de mettre sur papier des sentiments tels que la peur, l'espoir, l'innocence ou la simple ignorance de l'être humain. Le tout sans même avoir à se soucier du scénario principal.

NieR Replicant ver.1.22474487139 | Révision (PS4)

Des lieux exotiques dans Réplicateur NieR ils sont également intéressants grâce à un construction du monde qui profite de des idées astucieuses et que tout le monde est d'accord, grâce aussi à un direction artistique extrêmement fonctionnelle pour le but de l'histoire.

Une discussion séparée devrait alors être faite pour le histoires d'armes, c'est-à-dire les segments de savoir qui sont inclus dans chaque arme et qui sont découverts avec l'augmentation du niveau de l'arme. C'étaient ajoutée dans le titre, reprenant le chemin parcouru par l'auteur depuis le premier Drakengard. Ils poussent le joueur intéressé à disséquer son contenu d'approfondir les mécaniques liées au broyage et à la chute d'objets, le tout pour le récompenser d'autres histoires, d'autres segments narratifs, d'autres pics émotionnels.

Satisfait oui, mais avec parcimonie

NieR Replicant ver.1.22474487139 | Révision (PS4)

Réplicateur NieR est (vraisemblablement, il n'y a pas beaucoup de déclarations officielles à ce sujet) un portage très fidèle du contenu du premier jeu dans le cadre de développement que Platinum a mis en place pour NieR AutomatA.
cette a permis une nette amélioration du gameplay et fait monter sur scène un jeu vidéo visuellement intéressant, qui semble presque récent malgré une base qui date d'une dizaine d'années.

Par rapport à l'original les améliorations sont évidentes de multiples points de vue : même sur la base Playstation 4 désormais obsolète les modèles polygonaux sont sympas, les décors malgré leur nature raréfiée ont une certain charisme et effets spéciaux pendant les combats ils ne manquent pas. Le le secteur de l'animation est de bonne qualité, garantissant des mouvements spectaculaires et une excellente sensation des différents mouvements pouvant être utilisés par le joueur dans pratiquement tous les contextes. Bien sûr, on est loin des niveaux d'excellence voire juste avant-gardiste mais au fond on évite de trop se plaindre : l'ambiance finale est en mesure d'améliorer l'expérience du joueur.

NieR Replicant ver.1.22474487139 | Révision (PS4)

la seule Point négatif que nous voudrions signaler provient de retrouvez-vous dans le framerate, un peu instable dans des situations très agitées comme certaines combat de boss. Le jeu reste stable sur FPS 60 pour ensuite s'effondrer vers les vents dans des situations très rares mais, hélas, existantes ; rien qui ne puisse être corrigé avec une passe du patch, de toute façon. De plus, ce problème peut ne pas exister sur les consoles de milieu ou de nouvelle génération.

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Nous n'avons cependant que des applaudissements pour le secteur de la musique qui offre un version réorchestrée et réarrangée de certains des morceaux originaux en les ajoutant aux 43 pistes de ce chef-d'œuvre qui était l'OST original.

Ces réaménagements réalisés avec le soutien de Keiichi Okabe sont précieux, capable de donner de nouveaux éclat tout mélodies mémorables de chansons comme Kainé, Emil et le splendide Song Of Ancients, en vertu de outils e timbres absent des versions originales.

conclusions

Jusqu'à présent, nous avons dépensé plus deux-mille-cinq-cents des mots pour louer ce jeu qui, s'il n'est pas compris, nous l'avons aimé et pas un peu.
Malheureusement, comme chaque rose a ses épines, tout ne s'est pas passé dans le bon sens et il faut récriminer un petit quelque chose sur cette production.

à partir de Original NieR Yoko Taro & associés ont eu l'idée malsaine d'emporter avec eux ce qui était peut-être leélément le plus insupportable e fastidieux: les quêtes annexes.
Ici, bien que nous ayons passé de belles paroles pour parler du récit derrière ces éléments, nous vous assurons que le même cela ne peut pas être fait pour le secteur récréatif.

Car oui, les quêtes de Nier Replicant consistent pratiquement toutes à collecter x objets, éliminer x monstres, aller d'un point y à un point x et rien de plus : elles sont toutes, maudites, chercher des quêtes.
Aucune de ces choses n'a une qualité ludique pour inciter le joueur à les compléter, à tel point que nous sommes sûrs que beaucoup ne platineront pas le jeu pour la haine qu'ils finissent par éprouver pour ce genre de mission, dont la qualité générale à la fin du discours est différente de celles qui étaient présentes dans NieR AutomatA.

Les seuls qui, à notre avis, sont sauvés sont ceux fabriqués dans la forêt des mythes qui ils contournent directement le gameplay du titre apporter au cœur du joueur des histoires racontées comme une sorte roman visuel; nous vous assurons qu'ils fonctionnent bien mieux que d'abattre 2000 ombres dans l'espoir de faire tomber 10 objets du même genre. Même toute l'histoire relative au gardien de phare doit être considérée comme émotionnellement perspicace.

La même chose pourrait être dite pour les mini-jeux du titre : pêcher et cultiver n'est pas particulièrement amusant mais bon, passons à autre chose.

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Une autre critique pourrait être faite au lieu du choix de adoucir les traits de Kainé, la faisant se sentir beaucoup plus féminine qu'elle ne l'était à l'origine.
Ce processus est très similaire à celui qui a conduit le modèle polygonal d'Aerith dans Final Fantasy 7 Remake à être modifié au profit d'un visage moins allongé mais qui, dans ce cas, également compte tenu de la nature du personnage (rassurez-vous, nous ne spoilerons pas n'importe quoi) laisse un peu abasourdi.
Aussi Emil il a vu son visage perdre quelque chose en termes d'expressivité, bien qu'il faille encore s'en contenter à notre avis.

Pour le reste?
Pour le reste, nous parlons d'un jeu vidéo qui pourrait peut-être, techniquement, faire plus au moins sur les consoles de nouvelle génération ou midgen. Nous sommes assez tristes que un jeu vidéo sorti aussi loin dans le cycle de production d'une console a un niveau de détail aussi médiocre d'un point de vue graphique mais qui sait, peut-être sera-t-il toujours temps de revoir ce titre qui sort une nouvelle fois sur Playstation 5 et Xbox Series X/S.

Nier Replicant Ver.1.22474487139 est un jeu vidéo très intéressant que nous voudrions recommander sans passion à tous ceux qui ne regardent pas seulement le secteur graphique dans un jeu vidéo.
Yoko Taro et Toylogic ont créé un travail de grande qualité, renouvelant un gameplay rassis dans presque chaque partie et marquant encore plus le trait sur les points forts de la production. Le résultat final est un jeu vidéo incroyablement louable, capable de beaucoup de sensations fortes grâce à une écriture de grande qualité et des personnages d'une force indéniable.
Si vous avez apprécié NieR AutomatA, l'achat de Replicant est quasiment obligatoire, vous ne le regretterez guère.

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