NioH - Examen

NioH - Examen

Article de Domenico De Rosa

Le sens du mot "NioH" en théorie ce serait "roi bienveillant", mais en pratique plusieurs autres et de nature différente pourraient être associées : jurons, mort, épreuves, pour n'en nommer que quelques-uns qui sont prononçables. Mais surtout, j'ai décidé d'associer un autre sens au mot NioH : surprise! Oui, car malgré les nombreuses Alpha et Beta proposées par Team Ninja, NioH a continué de surprendre de manière positive, à tel point que le considérer comme l'un des "souls-like" habituels s'avérerait être juste une offense à l'équipe de développement. En fait, le jeu n'est pas seulement le combat et la mort (la nôtre et celle des ennemis), mais évoque une période historique très fascinante, conjuguée aux nombreuses mythologies appartenant à la culture japonaise et ramené à la vie pour l'occasion. NioH ne se contente pas de dire au voyage du protagoniste William, mais en même temps, cela nous permet aussi d'entreprendre un voyage dans un monde qui transcende l'univers de l'imagination.



De l'ouest avec fureur

Dans NioH, nous assumons le rĂ´le des braves William Adams qui, ayant quittĂ© l'Angleterre, dĂ©barquera dans les très dangereuses terres japonaises Ă  la recherche d'un sombre ennemi qui a privĂ© notre hĂ©ros d'un bien très prĂ©cieux. William, cependant, n'a pas acceptĂ© ce qui l'attend : la Japon fĂ©odal (âge Sengoku) n'abrite pas seulement des bandits et des Ă©pĂ©istes, mais aussi morts-vivants, Oni et redoutables Yokai. Ici, en fait, les dĂ©mons les plus sombres de la culture japonaise ont pris vie, se rĂ©vĂ©lant avoir un pouvoir indiscutable de la part des humains ordinaires. Des humains ordinaires en fait : William est l'exception ! DotĂ© de pouvoirs qui ils transcendent l'ĂŞtre humain commun, le protagoniste occidental du jeu a dĂ©cidĂ© de apprendre la voie du samouraĂŻ, commençant peut-ĂŞtre presque par accident. En effet, après une mission tutoriel (vous pouvez sauter le deuxième tutoriel si vous avez jouĂ© Ă  la Beta), pour passer le temps durant le pĂ©riple qui le mènera vers l'est, William dĂ©cide des bases de la voie samouraĂŻ en lisant quelques livres. Cela nous permet en effet de choisir les armes principales et notre esprit gardien, jetant des bases solides pour ce que notre hĂ©ros deviendra au cours du jeu. Toute la difficultĂ© du titre rĂ©side dans les combats : les ennemis, qu'ils soient humains ou non, ils seront toujours difficiles Ă  gĂ©rer et il sera impossible de ne pas lâcher nos plumes lors des affrontements... faites-nous confiance ! William, cependant, n'est pas un homme facile Ă  rendre : de votre cĂ´tĂ©, vous disposerez de divers types d'armes, dont katane, asce, lance, doppie spade e kusarigama, ainsi que, bien sĂ»r, des armes Ă  distance tels que des arcs et des fusils. De plus, William peut compter sur diverses capacitĂ©s, divers types de ninjutsu et certains sorts. Dunique, si les ennemis seront craints, en mĂŞme temps eux aussi doivent avoir peur de nous. De plus, le joueur pourra compter sur une force supĂ©rieure, une entitĂ© qui nous accompagnera tout au long du voyage, c'est-Ă -dire Esprit gardien.



Veille sur moi!

Se battre contre des bandits, des samouraĂŻs, des mercenaires et mĂŞme des morts-vivants est une entreprise Ă  laquelle on peut faire face, mais la situation va se dĂ©tĂ©riorer de plus en plus quand nous devrons affronter le redoutable Yokai. La chance veut que William ait plusieurs compagnons de voyage prĂŞts Ă  le soutenir dans les moments les plus difficiles. Nous parlons des esprits gardiens, entitĂ©s qui reprĂ©sentent l'une des caractĂ©ristiques les plus importantes de NioH. Cet esprit (un seul d'entre eux pourra nous aider) garantit en fait plusieurs bonus statistiques, capacitĂ©s spĂ©ciales et de plus, lorsque la puissance atteinte est maximale, il va nous transformer en un ĂŞtre presque imbattable. Dans NioH il y a plusieurs Esprits Gardiens, mais les trouver ne sera pas une mince affaire… eh non ! Au dĂ©but du jeu permet de n'en choisir qu'un (Kato, Isonade ou Daiba-Washi), alors que pour augmenter notre "collection" il faudra accomplir plusieurs objectifs particuliers. Guariamo reprĂ©sente Ă©galement le gardien de nos Amritas (le pendant des âmes des Dark Souls), nĂ©cessaire pour augmenter le niveau du personnage. A notre mort (cela arrivera souvent), l'Esprit Gardien gardera notre tombe et notre Amritas pour une fois : en rĂ©cupĂ©rant les restes nous retrouverons Ă  la fois son pouvoir et les Amritas accumulĂ©s avant notre dĂ©part. Tant que William n'est pas accompagnĂ© de l'Esprit, tous les bonus et capacitĂ©s gĂ©nĂ©rĂ©s par le Gardien seront totalement inaccessibles. 

Tout comme, petites âmes

Que NioH soit influencĂ© par les titres "souls" c'est indĂ©niable... dire que c'est juste un autre "soul-like" mais c'est extrĂŞmement mal. Tout d'abord, contrairement Ă  tous les Dark Spuls, le protagoniste du jeu est un et un seul, et non un personnage alĂ©atoire proposĂ© par le jeu. William Adams a sa propre personnalitĂ©, ses antĂ©cĂ©dents et ses convictions. La personnalisation des capacitĂ©s du personnage n'est cependant pas entièrement limitĂ©e : pour William, il est possible attribuer un ou plusieurs styles de combat et laissez-le apprendre des sorts ou des compĂ©tences de ninja. On n'aurait pas un vrai sorcier ou un vrai tueur, mais la personnalisation ce ne sera jamais complètement monotone. En plus du protagoniste, Team Ninja a beaucoup travaillĂ© sur le dĂ©cor et surtout, a Ă©tĂ© capable de Ă©voquent parfaitement les mythes et croyances japonais: chaque boss, chaque Yokai qui entravera notre chemin est en fait le rĂ©sultat d'une culture qui a des siècles et des siècles d'histoire sur ses Ă©paules. Cela dit cependant, La mĂ©canique et le gameplay de NioH rappellent beaucoup le style des âmes ! Les feux de joie sont ici remplacĂ©s par des dieux petits temples: en priant, le joueur peut rĂ©cupĂ©rer de l'Ă©nergie, monter de niveau, changer votre esprit gardien ou Ă©changez de l'Ă©quipement avec Amrita. MĂŞme les combats ont beaucoup souffert de l'influence (mais seulement de l'influence) des « âmes » : ils sont difficiles, ils sont nombreux et surtout, ils sont presque ingĂ©rables en infĂ©rioritĂ© numĂ©rique. Les combats de boss sont Ă©galement extrĂŞmement compliquĂ©s, mais de sang-froid et après de nombreuses tentatives, mĂŞme le boss le plus fort peut ĂŞtre tuĂ©. Propres la grande difficultĂ© du titre peut reprĂ©senter une pièce de monnaie Ă  deux faces: Ceux qui acceptent le dĂ©fi de Team Ninja pourront dĂ©couvrir ce que NioH a Ă  offrir au fur et Ă  mesure que sa merveilleuse histoire se poursuit. Ceux qui n'ont jamais abordĂ© ce type de jeu "spĂ©cial", il peut presque immĂ©diatement regretter l'argent dĂ©pensĂ© pour l'achat. De toute Ă©vidence, les dĂ©veloppeurs ont dĂ©cidĂ© d'ajouter beaucoup de farine de leur sac, produisant l'un des les mĂ©canismes de combat les plus drĂ´les de tous les temps. William en effet, grâce Ă  la simple pression d'un bouton, peut modifier la prise de son arme, en supposant d'utiliser un haut, un intermĂ©diaire ou un bas. Cela dĂ©terminera la vitesse et la puissance de ses attaques, ainsi que nous permettra de accĂ©der Ă  une variĂ©tĂ© de compĂ©tences utilisable uniquement avec un type de poignĂ©e spĂ©cifique. Pour conclure, les dĂ©veloppeurs auraient pu se faire un peu plus plaisir avec le HUD du jeu : en l'occurrence la ressemblance avec n'importe quelle âme est bien trop Ă©vidente.



Le choix est Ă  vous!

30 ips, fréquence d'images variable, résolution maximale… ce que vous ne manquerez pas sera le choix! Oui, car l'une des principales caractéristiques de NioH est de permettre au même joueur de décider de récompenser l'action au détriment de la qualité graphiqueou avoir des détails plus élevés mais une fréquence d'images inférieure, ou même jouer avec le bon compromis entre résolution et fps. Malheureusement, cependant, en rendant le fps variable, les performances du titre s'avère très instable, avec des baisses assez visibles des fréquences d'images. Même d'un point de vue graphique, cependant, il y a à la fois des joies et des peines. Si d'une part le la conception du patron est impeccable et attrayante, par contre pendant le gameplay ils sont perceptibles (bien que rapides) baisse de la qualité graphique et perte de détails. C'est un problème que j'ai déjà rencontré lors des sessions Beta et apparemment, pas encore complètement résolu. Quel dommage! Certaines missions semblent alors être une sorte de déjà-vu: Vous rencontrez d'abord les humains, puis les morts-vivants et enfin les habitants du royaume Yokai, avec augmentation progressive et répétitive de la difficulté des affrontements. La bande-son, accrocheuse lors d'un gameplay normal, est à promouvoir avec brio, majestueux et sublime lors des combats de boss, presque comme si le créateur du jeu voulait nous faire payer pour la bataille. En revanche, des créatures au design aussi bien fait ne pouvaient qu'être accompagnées d'une bande-son à la hauteur de l'occasion.


conclusion

Qu'est-ce que NioH Ă©tait un jeu remarquable Ă©tait clair dès les premières versions bĂŞta du jeu. Mais dans l'ensemble, vaut-il vraiment la peine d'acheter le titre ? Oui, si votre objectif est de vous lancer dans une aventure en l'un des dĂ©cors les plus fascinants qu'un jeu peut jamais proposer. Oui, si vous ĂŞtes amoureux du genre et vous avez hâte d'accepter le dĂ©fi lancĂ© par NioH. Non, si votre patience a une limite facilement atteignable. NioH sera Ă©galement un jeu de haute difficultĂ© et de jurons faciles, mais il a sa propre identitĂ© et une composante narrative similaire Ă  un roman, mais jouable. Le voyage de William va d'ouest en est, mais ce n'est pas le titre classique fait ad hoc pour les utilisateurs orientaux uniquement ! 


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