Parasite Eve : un JRPG d'horreur parfait pour Noël

Noël, virus, pandémies et mitochondries. Non, je ne parle pas du Covid-19 ou de la variante anglaise ! En 1998, tout ce qui aujourd'hui résonne familier et quotidien était à la base de l'intrigue de l'un des JRPG les plus réussis de l'ère Playstation : Parasite Eve.

Parasite Eve est une œuvre qui se déroule dans New York lors de la soirée de Veille de Noël de 1997 et cela en fait perfetto jouer pendant ces vacances de Noël.


Parasite Eve : un JRPG d'horreur parfait pour Noël

Un New York enneigé et les tours jumelles. L'histoire de Parasite Eve se déroule du 24 au 29 décembre 1997

"Allez bébé. Allume mon feu"

Une New York enneigé, le grand arbre orné de Rockefeller Center - le scénario symbolique du Noël américain - ils créent une combinaison parfaite pour cette aventure, certainement sui generis inspiré du roman qui porte le même nom, écrit par Hideaki Sena.


Parasite Eve : un JRPG d'horreur parfait pour Noël

Melissa Pierce, antagoniste du jeu

Un des projets les plus ambitieux par Squaresoft, qui publiait jusqu'alors des produits "similaires" entre eux, parvient à mélanger un gameplay similaire à Final Fantasy à l'horreur et aux atmosphères mystérieuses typiques d'un Resident Evil, publié quelques années plus tôt.

Le protagoniste du jeu (qui aura deux suites) est Aya Bréa, Jeune policière new-yorkaise d'origine japonaise lointaine, il subit directement l'attaque de par créature, capable de produire de l'énergie à partir des mitochondries des êtres humains, lors d'un concert au Carnagie Hall, où elle était invitée pour un rendez-vous. Ces créatures, appelées "Eve", Avoir le pouvoir de manipuler les mitochondries dans les cellules au point de déclencher un véritable " court-circuit " : les êtres humains concernés par cette manipulation prendre feu, au sens propre.



Parasite Eve : un JRPG d'horreur parfait pour Noël

Le système de combat innovant se situe entre l'action rpg et l'horreur de survie.

Un presque scénario apocalyptique et loin du panache de Noël fait de Parasite Eve un jrpg unique en son genre et l'un des rares RPG Squaresoft à se dérouler à l'ère contemporaine.

Mana et balles

Le gameplay est parmi les plus novateur de l'époque, avec une barre d'action qui, une fois pleine, donnait la possibilité d'attaquer les ennemis avec un système de visée bien pensé. Le pistolet fourni par Aya fonctionne contre les créatures abominables grâce aux différents types de projectiles efficaces sur différentes catégories d'ennemis.

Parasite Eve : un JRPG d'horreur parfait pour Noël

Grâce à son système de combat, Parasite Eve a été l'un des célèbres exemples de RPG d'action à y introduire des mécanismes d'horreur de survie. Sa suite, Parasite Ève II, introduit quelques années plus tard des différences substantielles en termes de gameplay, se rapprochant de plus en plus des titres de survie les plus célèbres de l'époque, Resident Evil et Silent Hill, sans oublier ses particularités de jeu de rôle.


Il convient de mentionner que, dans les mêmes années, il s'est imposé sur le marché Koudelka, jeu vidéo de rôle aux ambiances sombres et gothiques, se déroulant dans un monastère gallois, était l'un des rares titres à combiner les jeux de rôle à la japonaise avec des ambiances d'horreur, mais il restait un titre jrpg bien équilibré, avec un assez système au tour par tour strict et peu innovant. Parasite EveAu lieu de cela, c'est un unique en son genre car c'est une marque qui a réussi à combiner, très bien, deux genres très différents alors en vogue.



Le sentiment anxieux et compétitif ne disparaît pas au cours de la narration, à l'arrivée dans des villages ou des forêts enchantées, mais perdure pendant toute la durée de l'intrigue. L'atmosphère de danger imminent cela implique le joueur et il n'y a pas de marchés magiques ou d'accessoires prêts à aider. De nouveaux objets offensifs et de guérison peuvent être trouvés dans les casiers, les coffres-forts ou simplement lâchés par les monstres vaincus.

Parasite Eve est parfait à redécouvrir pendant les vacances, vu la courte durée du titre. Étant un titre sorti à la fin des années XNUMX, attendez-vous à des graphismes en ligne avec les autres productions Squaresoft de l'époque, Parasite Eve présente personnages 3D qui se déplacent sur des arrière-plans pré-rendus, très similaires à ceux vus dans Final Fantasy VIII et IX.

La redécouverte des chefs-d'œuvre du passé grâce à internet a donné Parasite Eve, et d'autres titres de l'époque, une nouvelle renaissance. Parasite Eve entre en plein dans l'Olympe de meilleures œuvres créées par Squaresoft du fait que les développeurs ont choisi, pour le titre, de déplacer la barre vers un plus cinématographique que d'habitude.

Parasite Eve ne perd pas de temps et adopte une narration en quelque sorte hollywoodienne, avec des rythmes rapides et des rebondissements. Contrairement à Final Fantasy, ce n'est pas un JRPG mémorable en raison de sa longévité - donnez-lui huit à dix heures pour sa réalisation, loin des figures typiques d'un RPG. Les aventures d'Aya Brea suivent une mise en scène scénaristique, il n'y a pas de temps mort et tout se passe rapidement au cours des quatre jours de chaos à Manhattan.


Parasite Eve : un JRPG d'horreur parfait pour Noël

Ah bon, si elle le dit...

La seule chose qui a arrêté les développeurs était le limitations matérielles de Playstation, bien que plein de cinématiques et de dialogues CGI (malheureusement non doublés). Les critiques, en effet, à l'époque ont remarqué le grand silence qui dominait l'œuvre donnée par l'absence d'un doublage qui aurait enrichi la composante cinématographique du titre.


Cependant, tous les maux ne viennent pas à mal : d'un autre côté, Parasite Eve propose une excellente bande-son organisée par Yoko Shimomura, qui a ensuite créé la musique du bien plus célèbre Kingdom Hearts.

Pour compléter la dream team de Parasite Eve, d'autres noms illustres tels que Takashi Tokita, réalisateur de Final Fantasy IV, Déclencheur Chrono e Toshihiko Maezawa, concepteur de bataille di Super Mario RPG. Pas vraiment les derniers arrivages.

Parasite Eve : un JRPG d'horreur parfait pour Noël

Les graphismes et le système de jeu qui le rapprochent, à certains égards, de Resident Evil et duCadre new-yorkais fidèles à la réalité, ils ont été le moteur du succès du titre hors des frontières du Soleil Levant, devenant le jeu vidéo Playstation le plus vendu au cours des deux mois de septembre-octobre 1998.

Comme d'habitude dans ces années-là, Square a décidé de ne pas publier le titre en Europe, qui a néanmoins connu un succès grâce à des copies importées des États-Unis. Cela a permis à la société de logiciels dans le 2000 pour publier la suite, également sur le sol européen.

Mieux vaut ne pas jouer avec le feu...

Malgré le éloges de la critique et succès public, grâce aux critiques du troisième volet de la série sorti sur PSP, Square Enix (comme cela s'est produit pour d'autres IP historiques) semble avoir oublié son horreur/rpg. Malgré l'oubli de Square, Parasite Eve est devenu un petit au fil des ans jeu vidéo culte.

Pensez juste que le groupe américain Amenez-moi à l'horizon a sorti une chanson, homonyme, inspirée du jeu vidéo. Ce n'est pas un cas isolé, dans leur discographie il y a la chanson Shadow Moses dédiée à Metal Gear Solid, également sorti en 1998.

Parasite Eve : un JRPG d'horreur parfait pour Noël

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Le titre est actuellement disponible à l'achat sur PS Store, dans la version pour PS3 ou PS Vita.
L'histoire d'Aya Brea a besoin d'une version à tout le moins restauré et disponible sur console nouvelle génération tout comme d'autres chefs-d'œuvre qui ont peuplé la boîte grise à la fin des années XNUMX. Pour le reste, vous n'avez plus d'excuses : Parasite Eve peut être à vous jeu parfait avec qui passer ces étranges fêtes de Noël mises à genoux par la pandémie de Covid-19.

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