Porte de Baldur 3 | sortir de l'accès anticipé est encore loin

    Porte de Baldur 3 | sortir de l'accès anticipé est encore loin

    Près d'un an après le lancement duaccès anticipé et les nombreuses heures passées toujours dans la même partie du jeu, Swen Vicke, patron des studios de Cours, a confirmé que Porte de Baldur 3 il ne verra certainement pas sa version complète 1.0 par 2021, et peut-être même pas dans le 2022.

    Baldur's Gate 3 a été lancé en accès anticipé en octobre 2020, offrant aux joueurs une expérience de jeu quelque peu boguée et restreinte dans une seule zone initiale, mais plein de contenu intéressant, comme nous vous le disions dans cet aperçu et dans cette histoire. Alors que les développeurs de Larian corrigent les détails techniques rendant l'expérience de jeu plus fluide, ils sont également arrivés pièce important dans l'intervalle, comme l'ajout de la Druide comme une classe de jeu, que nous vous invitons à explorer en détail dans cet article.



    S'adressant à des collègues de GameSpot, le PDG de Larian Swen Vinke confirmé que les délais de sortie de la version finale du jeu sont encore loin et que même 2022 n'est pas garanti comme fenêtre de lancement bien qu'il s'agisse de l'objectif déclaré de l'entreprise.

    Nous cherchons vraiment à terminer le jeu d'ici l'année prochaine. Il ne sortira certainement pas cette année. Mais nous travaillons très dur pour tout intégrer. Mais c'est un très gros jeu, et il mérite du temps pour se développer.


    Un projet aussi ambitieux que Baldur's Gate 3, suite d'une saga mythique se déroulant dans un monde, le Royaumes oubliés, tout aussi légendaire et développé dans plusieurs médias liés à Donjons et dragons, il nécessite un temps de développement long et serré. Surtout lorsqu'il s'agit d'une pandémie qui oblige tout le monde à travailler dans travail intelligent.



    Nous serions heureux si nous pouvions le sortir l'année prochaine, oui. Nous visons cette période, mais il n'y a aucune garantie. Nous en avons eu un gros revers, notamment dans tout ce qui touche à la capture de mouvement et le doublage pendant la pandémie. Cela a donc pris du temps et les équipes travaillant ensemble ont également eu du mal. Mais maintenant, lentement, j'espère que le monde va mieux et que nous commençons à reprendre de la vitesse. Mais nous avons encore beaucoup de travail. Nous n'avons pas encore fini, c'est un match énorme.


    Nous supposons donc qu'Ă  l'avenir, il y aura encore d'autres correctifs qui insĂ©reront progressivement de nouveaux Ă©lĂ©ments de jeu. En attendant, nous n'avons toujours pas de dĂ©tails sur les futures versions probables sur d'autres consoles telles que PlayStation 5 e Xbox SĂ©rie X | S. En effet, lorsque GameSpot a interrogĂ© Vincke Ă  ce sujet, voici sa rĂ©ponse :

    lancer un d20

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