Renégats étoiles | Revue (PC) : RPG, Pixel et Stratégie

Fury Raw nous a permis d'essayer la version PC de Renegades étoiles, un titre vraiment étonnant. À première vue, cela peut sembler être un simple jeu indépendant pixel art comme tant d'autres qui peuvent donner quelques heures de jeu amusant, mais ce n'est qu'une apparence : il y a beaucoup à dire sous ces carrés colorés.

Développé par les Canadiens Masive Damage, Inc., Star Renegades est un RPG Roguelite avec combat au tour par tour dont le style artistique n'est qu'une des nombreuses forces : le titre cache en fait derrière le graphisme "pastel" un système de nivellement solide, A 'élaborer une Intelligence Artificielle et combat stratégique et profond.



Ce n'est pas un hasard si le jeu a un bon record de récompenses remportées: Indiearena Indie Kola Award à la Gamescom 2020, Game of the Show du Gamerspack Editor's Choice à la Gamescom 2019, Judge's Pick au Mix, 4Gamer Media Highlight Award au Bitsummit. Star Renegades est disponible dall'8 Septembre sur PC et Mac, et arrivera sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch courant 2020.

Rébellion entre dimensions parallèles

Les jeux qui suivent un système roguelike sont forcément très redondants et pour cette raison il est rare de trouver une intrigue bien liée à la répétition et tout aussi engageante. C'est rare, mais pas impossible : Star Renegades en a un histoire de la science-fiction de tout respect qui raconte la lutte épique des Résistance contre leImperium, une organisation puissante qui voyage entre dimensions parallèles pour drainer les ressources des planètes qu'il soumet.



Diriger la Résistance de dimension en dimension pour contrer l'ennemi est le Robot de service J5T-1N, qui dans l'ensemble n'est rien de plus que le curseur de déplacement du joueur. Une fois qu'une campagne de résistance a échoué et que tout le groupe d'expédition a été misérablement perdu, le robot se catapulte dans le dimension suivante avec une nouvelle prise de conscience de l'Imperium pour organiser un nouveau groupe de rebelles plus fort et plus prometteur.

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A chaque fois que nous parvenons à avancer vers une nouvelle planète, l'intrigue qui lie l'Imperium à nos protagonistes se corse, alors qu'entre-temps les membres du parti se lient les uns aux autres révélant de nouveaux détails de l'univers narratif e débloquer de nouveaux combos ou de nouvelles interactions. Et à chaque fois que vous recommencerez dans une nouvelle dimension, il y aura de nouveaux personnages débloqués, de nouvelles déclinaisons des personnages que vous connaissez déjà (sinon de quelle dimension parallèle s'agit-il ?), de nouveaux objets à retrouver autour des cartes et encore de nouveaux éléments de connaissances à ce sujet, le monde du jeu et l'Imperium. Les rebondissements ne manquent pas, même si un peu téléphonés.

Et voilà, voici comment mélanger parfaitement la répétitivité des roguelikes avec un scénario engageant.

gameplay

Attendez. Prétendre. Survivre. Répéter. C'est avec ces quatre mots que l'expérience de jeu générale est résumée, mais cette devise n'identifie pas suffisamment le package de gameplay complet, parsemé de détails techniques, de profondeurs et de solutions particulières qui donnent à Star Renegades un caractère fort.


Résistance

Star Renegades est en effet un RPG japonais (JRPG), où le joueur contrôle les mouvements de ses personnages dans le soi-disant surmonde, le monde du jeu, tout en faisant face à des combats au tour par tour contre des ennemis dans des écrans séparés qui représentent les environnements dans lesquels les adversaires ont été rencontrés.


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Fondamental est le construire votre propre parti rebelle. Au début de chaque nouvelle mission ça commence par 3 caractères de votre choix du joueur, tous strictement au niveau 1, et vous progressez dans les mondes du jeu en acquérant d'expérience, collecte ressources et armes utile et combatif ennemis et boss. Après avoir reconquis chaque monde, il sera possible d'agrandir votre groupe d'aventuriers avec un nouveau personnage entre deux choix aléatoires proposés par le jeu, jusqu'à ce que vous ayez un groupe complet de 6 personnes dans les dernières mesures de chaque expédition de la Résistance.

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Les personnages ont tous statistiques et potentiel différents qui changent aussi selon les leurs variantes interdimensionnelles: il y a ceux qui sont plus utiles comme support pour recharger et couvrir l'équipe, ceux qui font de gros dégâts même s'ils ont des défenses précaires et une faible vitesse, et ceux qui font de la rapidité d'exécution leur point fort. Toute la fête a alors un sac à dos disponible à récupérer articles à équiper; chaque personnage a en effet 3 catégories d'outils dont il possède les compétences, ce qui permet un degré supplémentaire de personnalisation de leurs envois.


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Pour augmenter la valeur stratégique de votre fête nous pensons aussiinteraction sociale. Les résistants peuvent fraterniser entre eux grâce à quelques carte jeux personnels qui doivent être joués en dépensant des points d'action lors du camping pour dormir la nuit ou lors de la reconquête d'une planète entière. Ces cartes, en plus de fournir primes temporaires de divers types, augmenter le niveau de amitié entre les différents personnages, permettant de débloquer de nouvelles cartes, mais surtout mouvements combinés pour une utilisation au combat e nouveaux personnages né précisément de ceux qui se sont liés, utilisable dans les dimensions suivantes.


Mondes pittoresques, manque d'exploration

Passons à l'analyse d'un aspect doux-amer, peut-être le seul légèrement décevant de Star Renegades. Les mondes de jeu que nous trouverons sur notre chemin, ainsi que les niveaux créés par les bâtiments et les vaisseaux spatiaux, sont tous généré procéduralement: il sera difficile, mais pas impossible, de trouver des mondes similaires. Pourtant, malgré l'élément de chance, lescoutisme des niveaux est immédiatement répétitif. Le sentiment général est qu'il manque quelque chose.

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Soyons clairs, le travail derrière chaque univers est exemplaire tant sur le plan graphique que technique. Chaque niveau est divisé en plusieurs zones, parmi lesquels ils peuvent être différents adversaires et différentes ressources utiles. Les mondes principaux ont également un temps limité d'exploration, divisé en giorno e notte, avant que l'infâme n'arrive monstre, pratiquement le boss à la fin du niveau. La variété des zones et le style artistique combinés font que les décors vivent une vie propre, donnant aux mondes un charmant caractère pittoresque.

Et c'est précisément le but : se déplacer entre des mondes aussi beaux et particuliers sans pouvoir faire autre chose que cliquer sur un bouton pour déverrouiller une nouvelle zone, collecter une ressource ou trouver un groupe d'ennemis est limitant. Il est injuste qu'il n'y ait pratiquement rien à faire en explorant un cadre aussi bien aménagé.

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Une autre petite note négative est la Trouver son chemin, la recherche du chemin optimal du groupe de rebelles contrôlé par le joueur après un clic sur l'écran : nos personnages ne pourront pas franchir d'obstacles triviaux en les contournant, et nous devrons diriger leurs mouvements avec notre pointeur.

Stratégies de guerre

Il combat au tour par tour of Star Renegades ressemble plus à Into the Breach qu'à un JRPG classique comme Pokémon ou à un tacticien de combat basé sur une grille comme Fire Emblem. Nommé par les développeurs Système de combat en temps réactif, consiste à choisir les coups à effectuer pour l'ensemble du groupe, en connaissant à l'avance les coups que les adversaires feront, afin de mieux préparer une stratégie qui permet toucher avant chaque ennemi par tarif un CRIT, dégâts critiques, ou par loin perdre des quarts de travail. La liste de chaque tour est visible à partir de la chronologie des combats ci-dessus.

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Dit comme ça, cela ressemblerait à un combat qui tourne toujours en notre faveur, mais la réalité est bien différente : malgré le caractère aléatoire des rencontres, le système de jeu crée des affrontements ponctuels à adapter pour donner du fil à retordre à nos rebelles. Nous parlons de ce que les développeurs ont appelé Système d'adversaire intelligent, une intelligence artificielle qui génère des ennemis procéduraux et des boss qui se conforment à notre expérience de jeu pour être aussi stimulants et difficiles que possible. En effet, les premiers instants de jeu seront vraiment difficiles à gérer tant que vous ne serez pas capable de bien maîtriser le combat et de faire connaissance avec vos ennemis depuis un écran spécial (photo ci-dessous).

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Vous devrez vous cogner la tête plusieurs fois avant de pouvoir réellement progresser dans le jeu, malgré tous les tutoriel et des guides qui vous expliqueront étape par étape comment faire face à chaque situation. Cependant, bien que le courbe d'apprentissage initiale abrupte s'avère être un gros obstacle à surmonter, maîtriser la dynamique du combat deviendra plus facile qu'il n'y paraît au premier abord : une fois que vous aurez appris qu'il vous faut différentes sources de dommagesque la protection du bouclier et la charge sont essentielles et qu'il est utile de regarderarsenal d'ennemis, le leur faiblesses et résistances, tout sera beaucoup plus fluide s'il est soutenu par une bonne construction du parti.

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esthétique ho t'aime

La Graphiques 2DHD La qualification des Star Renegades pour ce qu'elle est : un chef d'oeuvre indé. L'annonce des techniques haute définition et l 'décor de science-fiction ils projettent le pixel art en 16 bits, confirmant l'excellente finition du jeu également sur le plan visuel. Pour ajouter un peu de vibes à l'ambiance générale suscitée par les graphismes, on y pense coloration vaporwave, fait de pigments pastels avec une prévalence de nuances roses et bleues dans les mondes, et de couleurs plus vives dans l'interface jeu pour une touche plus futuriste.

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Les modèles 2D des personnages et des ennemis dans les combats, légèrement moins détaillés que les mondes vivants, ou les illustrations des dialogues ou les décors de combat originaux, tantôt dans une grotte, tantôt devant un ancien colosse robotique font partie du contexte. du panoramique. Cependant, dans le contexte, l'amalgame de pixels fonctionne parfaitement. Même les effets de combat et les animations sont bien détaillés et jamais répétitifs.

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Le secteur audio est un autre facteur remarquable de Star Renegades. Les effets sonores sont fonctionnels pour le thème de science-fiction du jeu tandis que la musique accompagne l'épopée de la narration avec le juste ton somptueux; en particulier, la piste principale qui peut également être entendue des bandes-annonces est engageante et révèle le drame de l'intrigue.

Enfin, ils sont vraiment les bienvenus références et citations à la culture pop et à des récits de science-fiction bien plus célèbres, toujours apportés à Star Renegades avec la bonne ironie. Autant dire qu'à la fin infructueuse de chaque expédition, il repartira de la Cantina, un bar où jouent les extraterrestres. Cela ne vous rappelle-t-il pas quelque chose lié à Star Wars ? Toujours dans ce bar, juste pour vous le signaler, il est possible de caresser le chien.

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conclusions

Entre couleurs vaporeuses, décor de science-fiction, récit solennel et gameplay complexe, Star Renegades est un chef-d'œuvre inattendu qui doit absolument être joué si vous êtes un fan de pixel art ou de combat stratégique, tant que vous pouvez faire des compromis avec un certain degré de répétabilité ., ce qui est symptomatique d'être un roguelike.

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