Environ deux ans après sa sortie dans The Rising Sun et un seul de la version occidentale sur Vapeurfinalement Chanson de souvenirs voit également le jour sur la console phare de Sony. Ce particulier Roman visuel avec 4 ans de développement tourmenté derrière lui, il était aussi prévu pour Interrupteur, mais le port console de Nintendo il a été annulé début janvier pour des problèmes techniques.
Cela dit, voyons tout de suite ce qu'il contient Chanson des souvenirs, s'il s'agit d'un produit de qualité valable et, surtout, si l'histoire qu'il veut nous raconter pourra capter votre curiosité.
Un petit coin de paradis dans un monde chaotique
Le jeu se déroule dans un futur proche non spécifié, où un mystérieux virus semblable à la rage elle touche indistinctement de nombreux pays du globe, génère de nombreux problèmes et sème la terreur parmi la population. Au moment du lancement du jeu, l'un des rares pays non encore touché par ce mystérieux virus sera le leur Japon.
Le protagoniste du roman visuel est un lycéen japonais de deuxième année, Minato Kamishiro, qui vit sa vie au jour le jour avec sa petite soeur et ses amis d'enfance. Contraint de vivre avec la mort prématurée de ses parents, deux scientifiques morts dans un accident d'avion, il est devenu au fil du temps "l'homme de la maison" et a adopté un comportement plutôt mature pour son âge, ce qui se reflète dans ses pensées. et monologues.
Les autres personnages et intérêts amoureux probables de Minato sont précisément :
- Fuuka, sa sœur cadette secrètement adoptée par ses parents, au caractère vif, masculin et susceptible, mais en réalité assez mûre et forte pour vivre seule avec son frère et l'aider aux tâches ménagères ;
- Kanon, une amie d'enfance malade dès son plus jeune âge qui revient tôt dans le jeu dans sa ville natale après de nombreuses années passées en Amérique pour des soins particuliers, sympathiques et gentils avec tout le monde ;
- Yuno, autre ami d'enfance de Minato et Kanon, futur champion de gymnastique artistique, idole des écoliers et écolières à l'enthousiasme contagieux ;
- Satsuki, une lycéenne de troisième année apparemment froide et détachée, elle suit religieusement Yuno pour lui faire respecter son entraînement et déteste profondément tout garçon qui s'approche pour admirer les prouesses du champion ;
- Natsume, un étudiant de première année très timide avec de nombreux problèmes relationnels qui commence à s'intéresser à Minato et à sa compagnie, sans raison apparente ;
- Makotoun camarade de classe pétulant de Minato, intéressé presque exclusivement à se faire plaisir avec les filles prospères avec de mauvais résultats;
- Akira, une femme mystérieuse qui prétend travailler pour le service de santé de la ville, mais qui, selon Minato et d'autres, cache quelque chose ;
Le casting ne brille certes pas par son originalité et sa profondeur de caractère, mais il est là quand même une utilisation habile des stéréotypes typiques du drame et de la comédie vus dans la plupart des anime modernes, qui divertissent en moyenne le joueur habitué à ce type de narration sans trop l'ennuyer.
Avec la succession des événements et une bonne dose d'attention, il y a plutôt une incitation à découvrir le parcours de tous les personnages, qui étrangement ils sont tous bien intégrés à l'histoire, avec des secrets et des rebondissements pas toujours prévisibles.
L'histoire, en fait, s'avère être le point fort de la production : après environ un mois dans le jeu d'événements et de rideaux typiques des romans visuels les plus variés, le jeu passera à la phase suivante, une partie dramatique intense qui bouleversera grandement la vie de tous les personnages, et variera selon le parcours lié à l'intérêt amoureux choisi, avec souvent des différences substantielles.
Hormis quelques révélations un peu trop "casual" et fantaisistes, l'essentiel de l'histoire est cohérent avec lui-même et agréable à suivre.
Dungeon Crawling, Idol Giapponesi et Rhythm Game
Les surprises ne se sont toutefois pas arrêtées là . Peu de temps après le début du jeu, en fait, un mystérieux groupe d'idoles virtuelles sera introduit, le Dream-4-You. Au départ les cinq filles, caractérisées chacune par une couleur particulière comme du vrai majocco, n'offriront que des conversations supplémentaires et des rideaux plus ou moins amusants.
Leur but se concrétisera avec l'apparition de monstres mystérieux qui attaqueront le groupe de garçons après une soirée passée ensemble. Ces monstres, apparemment indestructibles, ne peuvent être arrêtés qu'avec la puissance du Dream-4-You, émanant de leurs puissantes mélodies de guérison
Voici le second gimmick du titre, c'est-à -dire un système de combat RPG rudimentaire basé sur un jeu de rythme simpliste. Chaque idole aura un élément de son côté, et chaque monstre sera plus ou moins sensible à nos attaques élémentaires.
Le Idol ils monteront de niveau après chaque combat, et avec cela aussi la possibilité d'interpréter de puissantes chansons combinées. Avec chaque chanson, nous devrons appuyer sur les touches avant du pad en suivant le rythme musical, et en fonction du niveau et de la puissance de la chanson, la difficulté d'exécution augmentera également.
Le combat jouera un rôle essentiel également dans les dernières parties de l'aventure, où nous devrons affronter de nombreux boss bien plus forts que les mobs normaux rencontrés précédemment.
La plupart du temps, en effet, nous ne pourrons accéder aux "Bonnes Fins" que si nous parvenons à vaincre ces boss. Cependant, la seule façon d'y parvenir sera broyage excessif pour niveler les idoles et leurs chansons, afin que nous ayons peut-être une chance contre les terribles monstres finaux.
Malgré la superficialité de ce système de combat, les Rhythm RPG reste un divertissement plaisant qui brise beaucoup la monotonie générale des longs dialogues typiques d'un roman visuel.
Quand la partie "Visuel" dépasse celle du "Roman"
Dernier fleuron de Chanson de souvenirs c'est certainement le secteur technique. Pas seulement chaque type de dialogue est entièrement exprimé d'un casting décidément bon, mais toute l'expérience est aussi animé et se rapproche donc beaucoup plus d'un anime interactif que d'un Visual Novel à l'ancienne.
Merci à la nouvelle Outil d'animation 2D "E-Mote" qui anime le visage et les mouvements de presque tous les personnages du titre en temps réel, l'équipe de développement Laboratoire de technologie du futur en fait il a réussi à rendre la lecture/écoute des dialogues bien plus agréables, qui restent malgré tout pas particulièrement excitant dans la plupart des cas.
Il y a aussi un quantité gigantesque d'événements, d'itinéraires, de cinématiques, de dialogues et d'itinéraires supplémentaires qui dans un premier temps sera irrémédiablement perdu. Heureusement il y en a un Chart-Log, une sorte de tableau qui prendra en compte tous nos progrès et tout embranchement, et que nous pouvons utiliser à tout moment pour revoir et modifier nos choix, niveau avec le Dream-4-You ou simplement obtenir tous les événements possibles pour compléter les itinéraires et le jeu.
Le character design des personnages, objectivement bien réalisé, pourrait être excessivement "moe" pour beaucoup, et souvent vous sentez le manque d'arrière-plan ou la création de scènes spéciales dans certains événements spéciaux. Pendant la course, ils sont également apparus une poignée de bugs, comme une synchronisation labiale mal synchronisée et des paroles qui se chevauchent, mais toutes très isolées et pas particulièrement sérieuses.
Undertone, d'autre part, est le secteur de la musique qui, à part deux ouvertures et les morceaux de bataille de Dream-4-You dans le style J-Pop, ne contient pas d'autres morceaux particulièrement mémorables.
En résumé
L'idée derrière Chanson de souvenirs mélanger différents genres non seulement en termes de narration, mais aussi en termes de "gameplay" est définitivement positif et sa tentative mérite d'être reconnue. Malheureusement, la réalisation s'avère trop simpliste et rudimentaire, surtout si l'on analyse la superficialité du système de combat, mais l'histoire générale est surtout intéressante, un casting de personnages pas trop stéréotypé et un secteur graphique incroyable qui montre l'avenir. de l'animation 2D dans le genre Visual Novel sont autant de points qui rehaussent la qualité globale du titre. L'achat, bien que le prix actuel de 35 euros soit un peu excessif, est recommandé aux amateurs du genre qui veulent profiter d'une histoire pas trop exigeante mais intéressante, à ceux qui apprécient une tentative d'innovation de ce genre et à ceux qui sont non seulement à la recherche de matériel eroge dans ce type de titres.