Psyonix annoncé Rocket League obtiendra l'IA tant attendue fête multiplateforme cet été, précisément entre juillet et août.
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Cette fonctionnalité très attendue arrivera dans le cadre d'une mise à jour prévue pour les mois d'été, grâce au support multiplateforme, les possesseurs de consoles ou de PC pourront enfin jouer ensemble en toute fluidité.
Pour créer une fête multiplateforme, il suffit d'enregistrer un ID dans le jeu, qui est essentiellement une combinaison d'un nom et d'un code unique, vous devez alors ajouter les identifiants de vos amis de n'importe quelle plate-forme dans la liste appropriée, après quoi vous pouvez enfin jouer.
Cependant, dans le dernier article de Psyonix, il n'a pas été mentionné quelles plates-formes bénéficieront d'un support multiplateforme, mais il semble probable que le matchmaking multiplateforme fonctionnera de la même manière, de sorte que les joueurs PC pourront probablement créer des fêtes avec Nintendo Switch, les propriétaires de Playstation 4 et Xbox One, et même ces consoles pourront faire de même, à l'exception de la PS4, qui ne peut pas être couplée avec les utilisateurs de Xbox One et de Nintendo Switch.
Finalement, le Passe-fusée, similaire au Battle Pass de Fortnite.
Notre système « Rocket Pass » est composé de plusieurs niveaux de contenu rentable. Augmentez votre niveau, et au fur et à mesure que vous montez de niveau, débloquez de nouveaux contenus exclusifs. Chaque "Rocket Pass" durera quelques mois avant de se retirer et un nouveau Pass prendra sa place avec du nouveau contenu à débloquer. Le "Rocket Pass" a des pistes gratuites et Premium, donc tout le monde a quelque chose sur quoi travailler. Les pistes gratuites contiennent de nouveaux objets cosmétiques, des clés et des titres de jeu exclusifs, tandis que la piste Premium aura un coût fixe pour la déverrouiller. Vous pourrez prévisualiser le contenu de la piste Premium avant de l'acheter pour y accéder.