Lors de la présentation pas particulièrement passionnante des caractéristiques techniques de Playstation 5, Marc Cerny a révélé des données (confuses) sur la rétrocompatibilité de la nouvelle console phare de Sony.
Selon lui, la quasi-totalité des 100 jeux PS4 les plus vendus et joués auraient été compatibles, au lancement, avec la nouvelle console. Cela ne satisfaisait évidemment pas la base installée de Playstation, actuellement de taille énorme et avec des bibliothèques qui peuvent facilement manquer des titres célèbres comme ceux cités par Cerny.
Pour se mettre à l'abri, le géant japonais a publié vendredi un communiqué de presse contenant quelques informations supplémentaires.
Rétrocompatibilité… par étapes !
La déclaration de Sony, faite par Hideaki Nishino dans le Playstation Blog, il rapporte les informations suivantes.
Nous pensons que la majorité absolue des quatre mille jeux vidéo fonctionnant sur Playstation 4 seront également jouables sur Playstation 5 à un moment donné de sa vie. Parler des cent jeux les plus vendus comme certainement compatibles n'était qu'un aperçu, regardons un peu comment nous avançons au niveau du développement.
La rétrocompatibilité de Playstation semble être similaire, à certains égards, à la rétrocompatibilité plus de Xbox One e Série X. Les jeux vidéo qui tourneront sur Playstation pourra profiter des fréquences plus élevées de la nouvelle console et aura la capacité de fonctionner à des fréquences d'images plus élevées et de meilleures résolutions.
Sony évalue actuellement les jeux vidéo compatibles titre par titre afin de faire un travail minutieux et sans erreur. La société a testé des milliers de jeux pour le moment et le fera jusqu'au lancement de la console, au cours des derniers mois de 2020.
Plus d'informations viendront dans les prochains mois, nous lisons toujours sur Blog PlayStation.
Lors de la présentation de mercredi, Marc Cerny (qui fait le travail de Lead Architect Designer, nous voulons nous en souvenir) a expliqué que la rétrocompatibilité est donnée par la présence de nombreux circuits déjà présents sur Playstation 4 et Playstation 4 Pro.
Il ne s'agit pas d'une véritable émulation mais quelque chose de plus proche de l'exécution de vieux jeux vidéo sur des ordinateurs plus puissants.
Lors de la conférence aucune information n'a été dévoilée sur la compatibilité de la console avec ses anciennes machines telles que Playstation 3 o Play Station. Cela contraste fortement avec les promesses faites par Microsoft, qui est considéré comme prêt à offrir une rétrocompatibilité qui voyage sur quatre générations avec la possibilité d'améliorer le niveau technique de jeux vidéo vieux de plusieurs dizaines d'années.
La stratégie de Sony sera-t-elle payante ? Combien de nouveaux joueurs seront mécontents du manque de rétrocompatibilité avec les consoles précédentes ?
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