[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

Nous sommes arrivés au rendez-vous numéro dix avec la colonne du La tanière de l'ours, et pour célébrer cette étape importante, nous parlerons d'un de mes jeux vidéo préférés toujours.

Revêtez votre armure de École de l'ours (en fait) et préparez-vous à faire beaucoup de squats slaves : oui, nous sommes sur le point de plonger dans l'exploration de la Mitologia Slava dans The Witcher 3.

Je dois présumer que le Mythologie slave elle représente, pour les passionnés, l'une des sources les plus juteuses et les plus riches à boire. Dommage qu'il soit en moyenne méconnu du plus grand nombre, bien qu'une bonne partie des Paysage mythologique slave s'est fondu, en version édulcorée et édulcorée, dans notre folklore et dans beaucoup des nôtres contes traditionnels. Tu sais je Frères Grimm? Non? Bien.



Monté sur votre ligne de crédit Gardon, équipé pour l'occasion du règlement tri poloski (les trois bandes blanches d'Adidas) : c'est parti.

[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

Nous avons dit : la mythologie slave dans The Witcher 3

Il est maintenant temps de passer à la viande. Passez-moi l'expression : je ne l'avais pas écrit depuis longtemps, allez !

La tradition orale est le principal véhicule qui a amené le Mythologie slave à nous; contrairement à la Mythes grecs et, dans une moindre mesure, les nordiques, le folklore slave n'a été fixé sous forme écrite qu'en de très rares occasions, et seulement après l'arrivée de l'influence du christianisme.

Les chroniqueurs et les missionnaires chrétiens ont donc enregistré pour la première fois les légendes et les mythes de gloire, les déformant fréquemment et les adaptant à la vision du monde de l'Église, et mélangeant des thèmes païens avec des thèmes chrétiens, comme cela arrivait souvent.


Bon nombre de ces mythes ont donc été retravaillés et réinterprétés dans une tonalité nationaliste au cours des XIXe et XXe siècles, les polluant davantage et les faisant passer à nouveau derrière l'un objectif conceptuel différent de celui d'origine.


[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

Les contaminations du mythologie grecque: juste pour donner un exemple, le dieu slave Svarog il est souvent identifié avec Héphaïstos, une comparaison qui pourrait convenir mais qui est certainement limitative, et même avec Elios e Uranus.

In The Witcher 3, en bref, des concepts et des traditions ont été récupérés qui ont voyagé au cours des siècles exclusivement à travers le narration orale, jusqu'à nos PC et nos consoles.

Dans les différents Les localisations de The Witcher 3de plus, l'effort fourni par le traducteurs rendre chaque nom et chaque toponyme, c'est-à-dire le nom d'un lieu, le plus naturel possible. Et puis ils disent que je jeu vidéo ils sont peu éducatifs.

Voyons ensemble quelques exemples des éléments de la mythologie slave incorporés dans le jeu. Aimez-vous? Allons-y, et cette fois pour de vrai.

Geralt de Riv, métier Strigo

Nous connaissons tous le chiffre de Sorceleur, Je suppose; Eh bien, l'auteur de la saga, Andrzej Sapkowski, s'est inspiré de la Diseuse de bonne aventure (wiedźmak en polonais) du Mythologie slave.

Il Diseuse de bonne aventure, un terme que l'on retrouve entre autres dans EVE Online, n'est autre qu'un sorcier, c'est-à-dire l'équivalent masculin d'une sorcière. Contrairement à ce dernier, cependant, la connotation du Vědmák peut aussi être positive : c'est une figure qui peut être protéger les humains, à la fois pour les affliger de pestes et de malédictions.


[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

Un caractère purement chaotique, tantôt hostile, tantôt amical, et souvent marginalisé (mais craint et respecté, au fond) à cause de son deux âmes: un humain et un démoniaque. Pouvoirs primordiaux e magie élémentaire et naturelle coule dans ses veines, faisant de lui un adversaire plus que redoutable. Cela ne vous rappelle-t-il pas quelqu'un ?


Lorsqu'un Vědmák meurt, il peut être transformé - grâce à un rituel assez éclaboussant - en un mort-vivant de nature positive, qui protégera la zone des morts-vivants laids et maléfiques.
Ça ne vous rappelle pas du tout les notoires Épreuves des sorciers? Bien sûr, le concept a été modifié, élargi et romancé, mais ce n'est pas un si grand saut. Vous ne pensez pas ?

Le méchant de l'histoire

Dans le mythe slave, il existe une figure qui joue un rôle particulier : learchétype du méchant de l'histoire.
Koschei l'Immortel, c'est son nom, c'est généralement un homme qui kidnappe sa femme ou un proche du protagoniste.

Revenons à la saga de The Witcher: Y a-t-il quelqu'un qui kidnappe les proches du héros ?
Bien sûr! Eredin, Alias le roi de la chasse sauvageque kidnappe Yennefer et pendant un certain temps, il capture même le même héros de l'histoire, Geralt, pour tenter d'atteindre Ciri et au pouvoir de Sang ancien.

[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

Je propose une autre connexion intéressante, qui n'a cependant pas grand-chose à voir avec Mythe slave.
Après avoir été presque mortellement blessé en Rivia, trahi par un homme qu'il avait épargné, Geralt est téléporté par Ciri sur une île magique : Avalon. Là, il devra guérir et reprendre des forces, ainsi que Yennefer, qui sera ensuite kidnappé par les Chasse sauvage, Et le reste est de l'histoire.


[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

Eh bien, vous savez qui d'autre est trahi, reçoit une blessure mortelle et se retrouve ensuite en convalescence Avalon, prêt à repartir de Royaume des morts mener son peuple contre les envahisseurs et les ennemis ? roi Arthur.


Geralt, en revanche, il réussit - avec un peu d'aide - à revenir dans les rangs des Chasser Sauvegarder, qui sont considérés comme des hordes de fantômes, puis mènent sa clique dans la lutte contre l'envahisseur Eredin… Arrête moi.

La parole des dieux

Rappelez-vous le pierres runiques qui parsemait tes armes et armures Geralt?
Ce sont des divinités. Au sens propre. Quelqu'un aura déjà compris cela quand j'ai mentionné le partie de la gloire de Svarog, mais de toute façon voici la liste complète :

  • Dajbog (incinération) : le dieu du soleil et du feu ;
  • Tchernobog (pouvoir d'attaque) : le dieu noir, qui constitue la moitié du dualisme formé avec le dieu blanc Belobog ;
  • Stribog (vacillation) - le dieu des vents et des tempêtes;
  • Svarog (pénétration d'armure) : le dieu de la guerre, des forgerons et du feu céleste, résumant en un mot un concept très complexe ;
  • Triglav (étourdissant) : le dieu trinitaire, représentant le Ciel, la Terre et les Enfers, mais aussi le Passé, le Présent et le Futur à la fois ;
  • Péroun (adrénaline) : le dieu du tonnerre, comme Thor pour les Normands ;
  • Veles (intensité des Signes) : dieu de la poésie, de la vue, de la magie et du bétail ;
  • Morana (empoisonnement): également connu sous le nom de Marzanna, Mara (comme on l'appelle dans 2 ressuscité), moraine, Morana et Baba Yaga, est essentiellement la déesse de la mort;
  • Zoria (gel): associé à la planète Mercure et souvent confondue avec sa sœur Zvezda (la planète Vénus), représente la Lumière et l'Aube ; les deux sœurs veillent sur la bête ailée Simargl, enchaînée au étoile polaire (d'où peut-être le lien avec le gel ?), pour l'empêcher de se libérer et de dévorer le monde, ce qui me rappelle beaucoup Fenrir de Mythologie nordique;
  • Dévana (saignement) : déesse toujours vierge de la chasse et des forêts, donc liée à Artémis et Diane.

En expansion Coeurs de pierre Deux autres runes sont ajoutées, affectant la régénération accordée par la nourriture et ayant très peu à voir avec les dieux et la mythologie : Pyerog, nom qui évoque le pierogi, c'est-à-dire les raviolis farcis d'Europe de l'Est, e Cottage cheese, qui indique quark, un type de fromage frais à pâte molle.

Ah, quels farceurs ceux de CD Projekt Red !

Les runes gravées sur les épées

Où allez-vous? Nous n'en avons pas fini avec les runes, les glyphes et autres !
Je fais référence à l'écriture mignonne et brillante que vous voyez gravée sur certaines épées, et en particulier sur celle représentée dans la bande-annonce du jeu.

J'avoue, ici le forum officiel de CD Projekt Red est venu à mon secours : en réalité non seulement ces glyphes sur les épées, mais aussi les inscriptions sur certaines armures, sont des personnages duAlphabet glagolitique: le plus ancien alphabet slave connu, créé par Saints Cyrille et Méthode. De cet alphabet, plus tard, dérivera le moderne alphabet cyrillique (précisément).

"Mais qu'est-ce qu'ils veulent dire ?" Vous vous demandez peut-être. Si vous suivez cette chronique depuis le début, et si vous avez également lu ma critique cryptée complexe, labyrinthique et bizarre de Appel de Cthulhu, vous savez déjà à quel point il est peu probable que je ne sois pas allé essayer de les traduire.

[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

Et en effet sur l'épée de la bande-annonce, par exemple, on ne peut lire autre qu'un passage du Notre père, assez significatif et évocateur entre les mains d'un Sorceleur: "Et pardonne-nous nos dettes, comme nous remettons à nos débiteurs."

Honnêtement, si j'avais eu le choix, j'aurais gravé ceci : "De l'acier pour les humains, de l'argent pour les monstres, de l'or pour le sorceleur."

deuxième Andrzej Sapkowski, à la place, l'original L'épée d'argent de Geralt rapporte cette inscription :

Dubhenn haem am glandeal, morch am fhean aiesin.

Traduction : Ma splendeur perce les ténèbres, ma lumière dissipe les ténèbres.
Ceci, et je me limiterai pour éviter les spoilers, est également l'une des variantes possibles de l'inscription que l'on trouve sur le Spada de Ciri, à la fin du jeu.

Et les toponymes sont célébrés : Novigrad

Même les noms de lieux et de villes s'inspirent de ceux de la tradition slave, pas seulement ceux des personnes et, comme nous le verrons plus loin, ceux des créatures de légendes.

[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

Un exemple parmi tous : Novigrad, un nom typiquement slave, dont l'étymologie devrait faire référence à quelque chose comme New Castle.

Alternativement, la référence pourrait être une combinaison de Nov et Grod, New Town, un peu comme la ville actuelle de Novgorod. Bref, vous comprenez.

Les créatures de la mythologie dans The Witcher 3

Sans surprise, le jeu regorge de monstres créatures de la mythologie slave ou européen en général.
Voyons ensemble quelques exemples, sans aller trop loin. Ou peut être pas.

Le tre Mégère

Brasseuse, Tissage e Chuchotement: trois belles femmes, apparemment, qui vivent dans la forêt et cachent un horrible secret.
Non, ils ne cuisinent pas du crack dans un camping-car, mais en réalité ce sont des sorcières qui se nourrissent d'humains et dominent ce bois comme si c'était leur fief, prédisent l'avenir et communiquent avec leur avatar humain, Nonna, à travers une tapisserie enchantée.

[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

Ici la référence mythologique est double.

D'une part, nous avons l'indice évident d'un Baba Yaga: un être surnaturel du Mythe slave, une sorcière qui vit dans les bois dans un cabanon qui se dresse sur des pattes d'oie (un bâtiment manifestement illégal !), et qui apparaît souvent comme un trio de sœurs déformées.

[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

De l'autre nous avons le Norne scandinavele Moire greche et écusson romain: trois vieilles dames un peu difformes qui tissent la tapisserie du destin des hommes et qui, parfois, peuvent proférer des prédictions sur notre avenir.

L'Alp, o Pandafeche

Quand j'ai commencé à écrire cet article, je ne m'attendais pas à trouver une créature de la folklore abruzzais dans The Witcher 3.
Éppure l'Alp, une femme monstrueuse, nue mais vêtue d'écailles, est un monstre qui ignore les frontières de l'État, semble-t-il.

Alors que dans The Witcher 3 est fondamentalement une sorte de vampire perdant, dans le folklore leAlp il est beaucoup plus subtil : il s'assoit sur la poitrine de ses victimes pendant leur sommeil, leur coupe le souffle et les paralysent jusqu'à ce qu'elles se réveillent en sursaut, terrifiées mais souvent incapables de crier ou de bouger, pendant quelques instants.

[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

Les Abruzzes et les Marches auront reconnu une variante qui peuple leur folklore local : le nôtre est le Pandafeche, qui est essentiellement une métaphore pour une attaque de apnée du sommeil ou paralysie du sommeil. Les Sardes ont leAmmuntadore, et chaque région aura sûrement sa propre version.

Il est intéressant de noter que dans le Folklore germanique ces créatures sont appelées Nachtmahr, c'est-à-dire Nightmares, et ils préfèrent les victimes féminines.

Les Nightmares, en fait, ce sont des créatures également présentes dans le Mythologie romaine et mythe chrétien. dans Malleus Maleficarum, écrit au XVe siècle par deux frères dominicains allemands comme un manuel pour réprimer le paganisme et la sorcellerie en Allemagne, le Nightmares sont décrits comme démons masculins qui minent sexuellement les femmes endormies, c'est-à-dire, en substance, l'homologue masculin de la succube. Ce qui nous amène à...

La succube insatiable

Peut-être le créatures mythologiques les plus connus de tous les temps, grâce aussi à leur présence remarquée dans de nombreux jeux vidéo, dont le même World of Warcraft.

Notre Geralt il peut décider de résoudre les quelques rencontres avec ces créatures de manière pacifique, sans tirer son épée. Et je fais un effort pour éviter les blagues inappropriées.

[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

Alors que dans The Witcher 3 ils ont une apparence de chèvre distinctement dans la moitié inférieure du corps, plus da fauni ou satiri quoi d'autre, dans le Mythologie romaine et folklore médiéval ils sont la version féminine de Nightmares: belles femmes de nature démoniaque, aux capacités amoureuses notables, qui volent les énergies sexuelles et vitales des hommes, jusqu'à ce qu'ils soient complètement vidés.

princesse sorcière

Non, ce n'est pas la version féminine d'un Sorceleur! Vous savez, jusqu'à présent, ils n'ont jamais été Witcher femelle : un peu le contraire de Bien joué di Duneen bref

La Striga c'est une femme transformée en monstre par une malédiction, comme dans le cas de la princesse Adda la Bianca, fille de Ré Foltest.

Depuis<strong>2016</strong> Folklore slave à la place, nous trouvons le strzyga, avec un nom similaire à la sorcière español et dont l'homologue masculin roumain est strigoi (cela semble familier, hein ?) : des individus particuliers, nés avec deux âmes, deux cœurs et une deuxième rangée de dents.

[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

Deux âmes, comme le Diseuse de bonne aventure - Hibou - SorceleurMais ce n'est pas tout : dans la mythologie romaine, le strix, striga, était une sorte de vampire : un oiseau nocturne qui n'était pas seulement de mauvais augure, mais se nourrissait aussi de sang et de chair humains.

Je ne sais pas pour vous, mais en ce qui me concerne cela ne m'aide pas à ne pas confondre les termes.

Les dérangeants Botchlings

Pour moi, il s'agit de créature la plus monstrueuse, le plus triste et le plus horrifiant de toute la saga. Une créature tragique, en fait : des fœtus zombies grotesques, se nourrissant de femmes enceintes et d'autres fœtus. Dans The Witcher 3 ils sont créés lorsqu'un fœtus avorté n'est pas enterré ni nommé.

dans Mythologie slave ces créatures sont esprits hurlants, appelé drekavac, similaire en synthèse à banshee que de nombreux joueurs et rôlistes connaissent déjà.

Depuis<strong>2016</strong> Mythe scandinave ils sont beaucoup moins éclaboussures que la version du CD Projekt Red: ce sont essentiellement les fantômes d'enfants morts avant d'avoir reçu un nom, qui souvent n'ont même pas été enterrés. Au lieu d'agir comme le Bouchons du jeu, la version mythologique saute simplement sur le dos des voyageurs solitaires et demande à être emmenée dans un cimetière pour être enterré dignement. Mais il y a un problème : plus vous vous rapprochez d'un cimetière, plus le fantôme devient lourd, et si vous ne pouvez pas l'enterrer... vous en êtes tué.

Le Leshen (et les Brins de Bordeciel)

L'une des créatures mythologiques les mieux rendues dans l'ensemble saga de The Witcher, À mon avis.

Le territorial et le monstrueux Leshen, gardiens des forêts anciennes et isolées, qui incitent toute la nature à massacrer l'intrus ou le malheureux : branches, racines, corbeaux, loups et même les Schtroumpfs vous sauteront à la gorge, si vous vous heurtez à la colère d'un Leshen.

[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

L'apparence de ces créatures est fortement influencée par celle des dieux Wendigo Canadiens et Américains : en Mythologie slaveen fait, leshys ressemble à un bûcheron ; sur leur territoire, ils sont aussi grands qu'un arbre, mais quand ils sortent, ils se réduisent à la taille d'un brin d'herbe. Pour les peuples slaves, les leshy sont les gardiens de la nature, et sont moins violents que ceux des The Witcher 3: ils font juste perdre des voyageurs et kidnapper des enfants.

nell 'Espansion Sang et Vinaussi, nous pouvons nous familiariser avec un variante du Leshen: i spriggan, qui rappellent les homonymes de saga de The Elder Scrolls.

Le Plague Maiden, ou les filles de la maladie

Figure présente dans le folklore et le mythe d'une grande partie de l'Europe, en raison d'une tragédie qui a touché tout notre continent : la Poisson noir du quatorzième siècle.

Depuis<strong>2016</strong> Mythe scandinave, par exemple, la figure de la Pesta erre parmi les fermes, et est un signe avant-coureur de la peste. Mais tout n'est pas perdu : si la peste a un râteau avec elle, les morts de la peste seront peu nombreux ; si par contre la créature tient un balai, eh bien... "tu es fichu, emmène-les à l'hôpital !", paraphrasant le passage Les infecteurs arrivent de L'Atroce.

[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

Et dans The Witcher 3? Trouvons-en un Jeune fille de la maladie dans la quête tragique qui se déroule dans la tour de Île Verveux: un spectre femelle, couvert de croûtes et de pustules, qui précède une horde de rats infectés, et souffle des nuages ​​chargés d'insectes pas tout à fait sains. Représentation assez fidèle, je dirais.

Le Noonwraith

Très semblables, du moins en apparence, aux sœurs pestiférées que nous venons de voir, les Spectre de midi est une créature typique de Mythologie slave, qui est en bref la personnification du coup de chaleur subi par les ouvriers lors des durs travaux dans les champs pendant les chauds mois d'été. Le nom polonais de cette créature, Poludnica, peut être traduit par "Dame du Sud", et même en The Witcher 3 la Spectre de midi il apparaît seulement en plein jour, avec son apparence effrayante et sa faucille de fermier à la main.

Ventilateurs musique classique ils auront sans doute reconnu l'inspiration qui se cache derrière La sorcière de midi, poème symphonique de Antonín Dvořák.

La Chevauchée des Walkyries de la Chasse Sauvage

Enfin et surtout, du moins en ce qui concerne créatures mythologiques dans The Witcher 3.

La Chasse sauvageou Wild Hunt, nous a accompagné tout au long la saga de The Witcher, dès le premier chapitre : une heure de chevaliers fantomatiques sifflant dans le ciel nocturne ; guerriers lourdement armés de l'au-delà, annonciateurs de malheur, de gel, de guerre et de mort. Du moins, c'est ainsi qu'ils nous apparaissent, jusqu'à ce que nous découvrions la vérité à leur sujet.

[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

Suis-je comme ça dans le mythe ? Fondamentalement oui, et ils sont présents dans le Mythologie européenne (mais qu'est-ce que c'est beau d'écrire "mythologie européenne" ?) et dans folklore de la plupart des pays du continent, avec des variations si faibles qu'elles suggèrent une seule source commune à tous traditions populaires.

La Chasse sauvagea du mythe consiste en un groupe de chasseurs de fantômes, en fait, accompagné de chiens fantomatiques; comme dans toutes les expéditions de chasse, bien sûr, l'armement n'est pas celui de guerre que l'on voit dans le jeu : ces fantômes sont équipés de manière plus légère, aussi pour pouvoir rouler plus vite, et ils kidnappent quiconque les rencontre puis prennent le malheureux dans le jeu. Monde des morts.

[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

De nombreuses légendes concernant le Chasse sauvage ont été codifiées, au XIXe siècle, par nul autre que Jacob grimm: un des deux Frères Grimm, célèbre pour le leur Contes du foyer, qui au fil des décennies se sont adoucis et allégés, devenant dans certains cas des dieux Film Disney.

La figure Roi de la chasse, d'ailleurs, dans le Mythe germanique il est identifié en la personne de Wodan, qui prend une apparence plus sombre que son homologue nordique, Odin.

La mythologie slave n'est pas pour les espions occidentaux

En ce qui concerne ces sujets, il est important de souligner une différence clé entre le Mythologie slave et nos proches : d'une part je Mythes européens et une grande partie du reste du monde sont basés sur contraste entre les idéologies, factions et civilisations différentes, mais surtout sur le conflit entre le Bien et le Mal, à la fois dans une robe manichéenne (ou blanche ou noire) et aux mille nuances de gris, d'autre part et mythes de gloire et l'Europe de l'Est sont plus intimes et se concentrent davantage sur les traits et les facettes de l'humanité de célibataire.

I conflits entre des idéologies opposées, qui comprend également l'éternelle lutte entre le Bien et le Mal, dans le mythe slave conduisent inévitablement à une destruction généralisée, et tendent à être reléguées au second plan, comme nous l'avons dit plus haut.

En revanche, une grande importance est accordée aux valeurs personnelles : par exemple, laintégrité et les conflits intérieurs qu'elle nous apporte, les gentillesse et les ramifications inattendues de celui-ci, et les boussole qui, parfois, peut nous apporter des avantages surprenants ou, comme dans le cas de Geralt, une fourche dans l'estomac.

[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

Juste pour donner un exemple, essayez de lire et romans de Sergei Luk'yanenko, que je recommande vivement, ou de regarder des films basés sur ses oeuvres : vous remarquerez immédiatement la différence intrinsèque avec leépopée occidentale.

Vous trouverez que La Garde de Nuit, Gardiens du jour, Les Gardiens du Crépuscule, Les derniers gardiens et les autres titres de ce qui est maintenant devenu un exalogie sont profondément différents de romans fantastiques Europe de l'Ouest : dans le saga des Gardiens les intrigues principales, celles qui changent le monde, sont essentiellement en arrière-plan, tandis qu'au premier plan nous avons le conflits intérieurs, les relations interpersonnelles et contradictions personnelles des protagonistes des histoires.

Et si vous faites le squat slave les talons levés, j'ai une mauvaise nouvelle : vous êtes des espions occidentaux.

Mythologie slave, The Witcher et TV

Nous avons récemment parlé de la série TV Netflix sur The Witcher, à regarder en grignotant les très slavissimi semechki (graines de tournesol), dans lesquelles Henry Cavill interpréter Geralt de Rivia. Tout à l'heure, nous évoquions également les films inspirés parL'exologie de Luk'janenko, que je reviens pour vous conseiller fortement de regarder et de lire, respectivement, et pas nécessairement dans cet ordre.

Je voudrais suggérer, pour la énième fois, d'y regarder série TV American Gods, où vous trouverez certaines des pierres runiques Divinités slaves nous avons évoqué dans cet article.

Comme toujours, à ce stade, il ne reste plus qu'à vous donner rendez-vous la semaine prochaine, avec un nouvel épisode de La tanière de l'ours.

[The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3

ajouter un commentaire de [The Bear's Lair] Folklore et mythologie slaves dans The Witcher 3
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.