The Medium hante les journalistes depuis 2012

    The Medium hante les journalistes depuis 2012

    L'un des jeux vidéo de nouvelle génération les plus attendus est certainement Le moyen, horreur ambitieuse de Équipe Bloober. La raison de tant d'attentes se trouve précisément dans le mode de jeu défini Double réalité qui permet au joueur d'interagir dans deux mondes complètement différents en même temps.

    Il semble cependant qu'il y en ait qui, qu'on le veuille ou non, connaissent ce projet depuis un certain temps à cause de campagnes de marketing détails poursuivis par Bloober Team.



    Le gameplay de The Medium a été révélé à l'occasion du récent Xbox Games Showcase en juillet, montrant le fonctionnement réel du jeu en double réalité. Ce qui semble conceptuellement très simple, c'est-à-dire le fait de donner des commandes exécutées par deux entités à l'écran dans deux mondes de jeu différents, est en fait un scintillement technique que de l'avis de beaucoup et de l'équipe Bloober elle-même ne peut désormais fonctionner que sur les consoles de nouvelle génération.

    Nous savons que Bloober Team travaille sur ce jeu depuis plusieurs années, mais ce qui est intéressant, c'est qu'en ce moment, des histoires surgissent de journalistes et d'anciens reporters à ce sujet. appels nocturnes mystérieux d'il y a au moins 8 ans. Les témoignages font état d'un téléphone qui sonne à 4.30hXNUMX du matin et d'un message laissé sur le répondeur.

    Avez-vous entendu parler du Médium ? Sinon... vous le saurez.


    En remontant dans le temps jusqu'en 2012, NintendoLife a sorti un ancien domaine, "jeu-moyen.com», Lié à un projet Bloober Team prévu pour Wii U, PlayStation 3, Vita, Xbox 360, PC, Android et iOS. La description qui en a fait ce site était "un tout nouveau modèle de gameplay". Aujourd'hui ce site redirige vers le site officiel de The Medium.


    Que l'équipe Bloober travaillait sur ce projet depuis un certain temps était bien connue, mais probablement, comme ils l'ont eux-mêmes admis il y a quelques jours, les temps n'étaient pas encore mûrs pour soutenir un jeu ambitieux du genre sur le plan technique, même si vous avez une console comme la Wii U qui a su parfaitement représenter l'esprit du jeu : une double réalité sur un double écran.


    En tout cas, pour en revenir à l'étrange campagne marketing de The Medium, certains de ces journalistes qui ont reçu l'appel de nuit en 2012 ont également reçu un message anonyme par courrier traditionnel la semaine dernière avec des cartes postales étranges et le lien du site actuel du jeu. De plus, directement sur le site officiel, la "devise" bien en vue au-dessus du logo du jeu indique "Jusqu'à présent, vous n'en avez vu que la moitié".

    En plus de décrire l'essence du titre qui force le jeu à se scinder en deux à l'écran, cette phrase pourrait également être liée au fameux coup de téléphone mystère de 2012. Après les références à l'ouïe et à la vue, cette Bloober Team prépare d'autres sensoriels. expériences pour les journalistes avant la libération ?


    Nous vous rappelons que The Medium sortira le Steam et Xbox Series X en exclusivité temporelle, et qui sera donc disponible sur PlayStation 5 environ un an après la sortie officielle sur les consoles Microsoft. Aucune date n'est encore connue, mais Bloober Team assure qu'il sera sur nos tablettes pour le fin de 2020.

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