Le différend contractuel entre le développeur Frogwares de The Sinking City et l'éditeur Nacon a une nouvelle tournure après la réapparition du jeu sur Steam la semaine dernière suscitant les protestations du développeur, qui a affirmé que celui réédité par Nacon était une version piratée du jeu sorti sur le marché sans autorisation (histoire initiale ici).
Au cours des dernières heures Frogwares est de retour pour se faire entendre avec un long post dans lequel elle exprime son point de vue.
L'équipe ukrainienne affirme que la version de The Sinking City que Nacon a mise sur Steam est en fait une version qu'il avait "préparée spécifiquement" pour être publiée sur le site clé de Gamesplanet, fissurée et légèrement modifiée pour supprimer les logos et autres contenus associés. L'étude affirme que Nacon a acquis le jeu en utilisant une clé pour contourner le système de cryptage d'Unreal Engine, ce que Frogwares a noté comme n'étant pas "Un travail de bricolage par des personnes inexpérimentées" notant comment ce genre de travail a été effectué "par des programmeurs qui connaissent bien Unreal". Le reste du travail aurait consisté à modification de certains fichiers de configuration puis dans la préparation du jeu pour sa sortie sur Steam.
L'étude affirme qu'elle peut prouver cette thèse, comme il aurait téléchargé la version de Steam publiée par Nacon et essayé avec succès sa clé de cryptage sur la copie. "Les pirates n'ont même pas pris la peine d'utiliser une clé de chiffrement différente de celle que nous avons créée lors de la recompilation", écrit l'étude.
À partir de là , la mise à jour passe à une explication relativement complexe de ce qui a été changé et comment, ainsi que d'autres allégations sur les mesures prises par Nacon. "Pour cacher l'exploitation frauduleuse du jeu sur Steam" et d'autres plateformes. Une vidéo récapitulative, disponible à cette adresse, résume les personnages de l'accusation.
Frogwares affirme également que les informations d'identification du développeur sur le compte indiquent que les fichiers ont été téléchargés par un employé de Nacon.
Frogwares a souligné que No.ne tient pas Steam ou Gamesplanet responsable de ses allégations, affirmant qu'il croyait fermement que la version Gamesplanet avait été achetée légalement et que Steam n'avait aucun moyen raisonnable de connaître les véritables origines de la version. Il ne mâche cependant pas ses mots sur Nacon.
"Nacon a montré qu'elle était prête à faire tout son possible pour servir ses intérêts, y compris des actions illégales", a déclaré Frogwares. "Ils ont ignoré la décision de la justice et l'ont contournée, piratant The Sinking City pour tromper leurs partenaires, Steam en premier lieu".
"Il y a des dommages à long terme auxquels nous devons faire face, Nacon a déballé nos données, volé notre code source et l'a utilisé. Nacon peut créer une nouvelle version de The Sinking City en utilisant nos ressources ; ils peuvent revendre, réutiliser, recycler notre contenu et nos outils, etc. Nous devons mesurer ce qui s'est passé maintenant et emprunter la meilleure voie légale pour empêcher qu'une telle chose ne se reproduise." .
La réponse de Naçon
Rendu encore plus bizarre, le différend entre les deux sociétés a également continué à se dérouler sur la nouvelle page Steam de Sinking City, auxquels les deux semblent toujours avoir accès.
Voici le message de réponse de Nacon :
« Nous sommes désolés que Frogwares persiste à arrêter la sortie de Sinking City. C'est facile de faire la victime, mais tout ce que nous cherchons, c'est que Frogwares respecte ses engagements à la fois dans le contrat et comme l'exigent les tribunaux. Quant aux retours sur la sortie de Sinking City sur Steam, il s'agit d'une version officielle et complète. Cependant, en raison du manque de coopération avec Frogwares, nous ne sommes pas en mesure d'intégrer les fonctionnalités spécifiques à Steam (sauvegarde cloud / réalisations). Par conséquent, cette version ne contient que le jeu de base, sans aucun contenu supplémentaire. Malgré cela, nous avons organisé la sortie pour que les fans sur Steam puissent profiter du jeu ».
Dans une mise à jour publiée sur la page quelques heures plus tard, Frogwares a catégoriquement déclaré que la version de The Sinking City maintenant sur Steam "est une version piratée".
Toutes les réclamations contre Nacon ne sont pas prouvées, mais le fait que Frogwares soit disposé à les faire si ouvertement est remarquable en soi.
Maintenant, nous ne pouvons qu'attendre et voir comment cette triste histoire se déroule.