Toutes les fuites ne nuisent pas

Au cours des dernières heures, quelques images inédites de Pokémon Shining Diamond et Shining Pearl, les titres de remake de quatrième génération sortis sur Nintendo Commutateur l'autre 19 Novembre. Il est évidemment à propos de contenu non autorisé, divulgué sur Internet en raison de certains initiés de l'industrie recevant des copies d'aperçu pour des critiques et apparemment ils n'ont pas respecté les accords de non-divulgation.


Ce n'est certainement pas la première fois que de tels épisodes se produisent dans le monde des jeux vidéo, notamment destinés aux logiciels de Nintendo, notamment aux Pokémon, séries visées par les leaks et fuites d'informations pour l'instant plus de 5 ans. Pourquoi tout cela arrive-t-il ?


Toutes les fuites ne nuisent pas

Pokémon et leak : une histoire déjà vue

Comme déjà mentionné ci-dessus, ce n'est pas la première fois que les jeux de la série Pokémon souffrir de fuites avant leur sortie officielle.
Bien qu'il y ait toujours eu des informations en avant-première, les premières vraies fuites d'informations sur la série des monstres de poche remontent à la désormais lointaine 2014, l'année de leur arrivée sur le marché Pokemon X et Y, les titres de sixième génération, les premiers en 3D et les premiers à sortir le même jour dans le monde entier.

Dans ce cas, les images de greninja et MégaMewtwo Y. En 2016 aussi Pokémon Soleil et Lune subir le même traitement : dans ce cas, lecopie intégrale illégale du jeu semaines avant la sortie officielle.
Pokémon Épée et Bouclier, en 2019, avec DLC conséquent de l'année suivante, ils sont incapables d'échapper à la fuite d'informations : sur le babillard anonyme 4chan sont publiés des dizaines et des dizaines d'images concernant les nouveaux Pokémon, les nouvelles formes et les gros spoilers de l'intrigue.



Toutes les fuites ne nuisent pas

Ce n'est certainement pas un hasard si ces lourdes fuites sont frappantes chaque année Pokémon : Bien que les lourdes mesures prises par Nintendo au fil des années et des accords NDA serrés, il y aura toujours des rusés désireux de divulguer illégalement les informations en sa possession.

Trouver les malfaiteurs est difficile, parfois impossible, mais au fil des ans de moins en moins les initiés de l'industrie reçoivent des copies de prévisualisation pour les critiques, limitant ainsi les fuites de nouvelles en concluant des accords uniquement avec grands géants de l'information.

Pokémon est la marque la plus suivie et la plus discutée au monde et pour cette raison, je les fuites font tellement de bruit: tout cela s'accorde évidemment parfaitement avec les campagnes marketing de Nintendo e La compagnie Pokémon pas toujours impeccable et souvent incapable d'inciter un joueur à acheter ou peut-être de le faire abandonner.

Le coup dur porté à Nintendo

En élargissant le discours de la « fuite », nous pouvons voir comment les fuites d'informations ne sont pas que des titres Pokémon, mais dans l'histoire récente, nous pouvons trouver des cas de fuites importantes également dans d'autres paysages de jeux vidéo : il est donc temps de parler du "Gigaleak" immédiatement à partir de Nintendo.

En mars 2018, une série d'informations sur le codes source de nombreux jeux Nintendo et consoles de salon. Le monde prend conscience, à cause de ce coup contre le grand N, de des dizaines et des dizaines d'informations sur le développement de titres connus, mais aussi de certains projets commencés et jamais terminés, qui sans cette fuite serait resté enterré à jamais.



Toutes les fuites ne nuisent pas

Il Gigaleak, comme l'appelait la presse internationale, est considéré comme un événement sans précédent pour la quantité d'informations divulguées et pour la période de temps pendant laquelle ces fuites ont circulé sur Internet : même si les dernières nouvelles remontent à Juillet 2021, il existe une forte conviction que la fuite d'informations est toujours en cours, un plus de 3 ans dès les premières publications.

Entre autres plateformes, le Gigaleak a principalement frappé Nintendo Wii, dont les fichiers de développement et le code source sont maintenant à portée de main et de nombreux jeux propriétaires de Nintendo : Pokémon, The Legend of Zelda, Star Fox, Super Mario et bien d'autres.

Pas seulement Nintendo : le cas récent de The Last of Us

Nous vous présentions l'article parlant de Pokémon et de Nintendo, étant donné que ce sont les sujets brûlants de ces dernières heures, mais il faut préciser que de lourdes fuites ont également touché d'autres sociétés de jeux vidéo : l'une des plus célèbres de ces derniers mois est certainement celle concernant Le dernier de nous partie II, le chef-d'œuvre de Naughty Dog sorti l'année dernière.

En avril 2020, environ 2 mois après la sortie du jeu, un pirate informatique présumé publie sur le babillard anonyme de 4chan spoilers très lourds sur l'intrigue de la suite tant attendue des aventures de Joel et Ellie. La quantité d'informations divulguées est incommensurable et les malheureux (ou particulièrement curieux) qui sont tombés sur ces fuites ont déclaré qu'il y avait tellement de détails sur le jeu que l'expérience pourrait même s'avérer être ruiné.


Toutes les fuites ne nuisent pas

On sait qu'au final ce n'était pas le cas et The Last of Us II a tout de même été joué et pleinement apprécié par des milliers de joueurs, même ceux qui ont subi les spoilers de l'intrigue. retrousser un peu son nez pour certains choix de Naughty Dog.


La double face d'une même pièce

Il faut absolument préciser que ces actes constituent un crime à toutes fins utiles : la publication d'informations protégées par le droit d'auteur et couvertes par un précédent accord de confidentialité conclu avec le fabricant est illégal et dans de nombreux cas, cela entraîne une énorme perte d'argent, en particulier lorsque des copies piratées de jeux vidéo commencent à circuler.

En plus d'un dommage de type économique, également aggravé par tout processus comme dans le cas du Gigaleak de Nintendo, ces actions peuvent aussi être négatives du point de vue de l'image : si une entreprise choisit de montrer un certain produit en aperçu pour quelques privilégiés, il le fait également en étant conscient des bugs qu'un jeu peut présenter quelques semaines après sa sortie sur le marché ; si ces problèmes techniques sont mis en lumière et transmis à l'ensemble des internautes, de nombreux joueurs peuvent obtenir mauvaise conception du jeu.

Toutes les fuites ne nuisent pas

Cependant, il faut aussi dire que dans certains cas, les fuites peut être utile aux acheteurs qui ne sont peut-être pas en mesure de prendre une décision finale avec la seule campagne marketing, souvent fallacieuse et qui ne peuvent pas donner une idée de ce que sera réellement le produit final : dans ce cas, il est très probable que de nombreux joueurs convaincre d'acheter le jeu grâce aux fuites, augmentant ainsi les ventes globales du titre.

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