Revue par Gianluca Arène « DottorKillex »
Après l'atterrissage récent sur la console de Shadow Warrior 2, passé en revue il y a quelques jours seulement sur nos pages, il est aussi temps de une autre IP jusqu'à présent exclusive au PC, à savoir Victor Vran des Bulgares de Haemimont Games, une petite mais prolifique équipe basée à Sofia, surtout connue pour son travail sur la stratégie au tour par tour et en temps réel.
Cette fois, cependant, on parle d'un hack'n'slash avec une vue isométrique dans le plus pur style Diablo, qui, en atteignant les rives de la console, a gagné le suffixe Overkill Edition, qui dénote la présence des deux contenus téléchargeables lancés dans les mois suivant la sortie du jeu de base. Voyons comment est sortie la version Xbox One de ce RPG d'action.
Des démons, des monstres et plus vous en avez, plus vous en mettez
Comme souvent avec ce type de produit, la profondeur narrative de Victor Vran varie d'inexistante à à peine acceptable, avec un scénario qui sent le déjà vu au bout de quelques heures et un casting de personnages dont vous aurez du mal à vous souvenir une fois la console éteinte.
Une exception notable est le protagoniste, avec une personnalité qui oscille entre l'autodérision et le terriblement sérieux, et une grande quantité de monologues intérieurs auxquels le joueur participe tout en vidant des milliers d'ennemis : le choix de miser fortement sur un personnage aussi charismatique s'avère gagnant, car, avec un gameplay testé et une bonne quantité de contenu, il parvient à vous faire oublier la rareté du niveau d'écriture.
La cerise sur le gâteau est représentée par la présence, dans le doublage, d'un mythe comme Doug Cockle, que même les moins avertis reconnaîtront immédiatement comme la voix de Geralt de Riv: l'expérience et le professionnalisme du doubleur américain ajoutent de la profondeur à Victor Vran, le protagoniste absolu des événements qui se dérouleront à Zagoravia, une ville imaginaire à l'architecture d'Europe centrale, victime d'une invasion démoniaque sans précédent.
Le monde dans lequel se déroulent les événements est sombre et sans espoir, les gens ordinaires étant obligés de s'appuyer sur les compétences des chasseurs de démons (dont le nombre, cependant, diminue de plus en plus) pour survivre, étant donné la quantité de monstres qui errent autant à l'extérieur. les quelques villes restantes comme, souvent, à l'intérieur, profitant de quelque brèche dans les murs.
Ceux qui ont déjà joué à un ou plusieurs titres appartenant à ce genre saisiront une série de références (pas trop voilées, dans certains cas) à Diablo et bien d'autres produits similaires : d'autre part, proposer des raisons valables pour justifier un massacre continu de monstres, zombies, araignées géantes n'est pas facile, étant donné que ce sous-genre particulier de RPG d'action est au sommet de la vague depuis plus de vingt ans ...
Dans tous les cas, certaines blagues et situations dans lesquelles se retrouvera l'imperturbable chasseur de démons suffiront à lui arracher quelques sourires, et le développement narratif ne gênera jamais le joueur et le plaisir.
Tout d'abord, l'accessibilité
L'approche d'Haemimont Games d'un genre totalement nouveau pour eux est bien différente de celle de ceux qui développent le hack'n'slash depuis plusieurs années : l'équipe bulgare a tout misé sur la facilité d'utilisation et la polyvalence du système de jeu, sacrifiant, dans le processus, une partie de la profondeur et de la maniabilité de l'équipement qui font la renommée du genre.
Bien que vous ne puissiez pas choisir la classe de départ pour Victor et que, lors de la mise à niveau, vous n'obteniez pas de points bonus à répartir sur les statistiques de base, l'expérience de jeu est toujours largement personnalisable d'une autre manière.
En plus d'une grande quantité de butin (dont la qualité ne se compare toutefois pas aux meilleurs du genre), il existe de nombreuses autres façons de façonner votre chasseur de démons à votre guise : il est possible d'équiper des cartes spéciales qui apportent en dot quand des bonus passifs, quand des capacités spéciales, quand même des handicaps, compensés par une plus grande quantité d'expérience et d'argent obtenue en battant des ennemis.
Victor peut également passer d'un ensemble d'armes à un autre d'une simple pression sur l'un des backbones Xbox One, et cette possibilité, ainsi que le fait qu'il peut équiper n'importe quelle arme et vêtement trouvé, font de lui un personnage extrêmement polyvalent, capable de naviguer dans de nombreuses situations, bien que rarement mortel dans une compétence spécifique
Ici, c'est peut-être la limite majeure du produit : le joueur peut faire ce qu'il veut avec son avatar, mais ce manque de rôles prédéfinis et canonisés menace de banaliser un peu l'expérience de jeu, ne favorisant pas, dans le même temps, la rejouabilité du produit, à défaut de possibilité d'opter pour une classe totalement différente.
Peut-être aussi pour cette raison, dans cette édition Overkill, l'équipe de développement a décidé d'inclure à la fois du contenu téléchargeable déjà publié pour PC, dont l'un est sur le thème de Motorhead, avec Victor transporté dans un XXe siècle alternatif improbable où les nazis se sont enrôlés parmi les leurs. également les monstres, et l'autre contenant quatre donjons générés aléatoirement toutes les vingt-quatre heures, de manière à allonger l'expérience de jeu.
Il va sans dire que les fans du groupe de hard rock apprécieront le premier, mais, pour notre part, sans rien enlever à la longue carrière de Motorhead, nous avons préféré Fractured Worlds, car la génération aléatoire des contenus se marie particulièrement bien avec ce jeu vidéo. genre, et c'est utile pour prolonger le séjour du disque dans le lecteur de notre Xbox One.
Dans l'ensemble, donc, également dans cette édition Overkill, Victor Vran s'avère plus une alternative valable aux monstres sacrés du genre qu'un véritable concurrent, se configurant comme un bon choix surtout pour les moins expérimentés en RPG d'action.
Un bon port
En ce qui concerne les ports provenant du PC, les utilisateurs de consoles doivent souvent faire des compromis avec des compromis même lourds en raison des limitations matérielles des machines de la génération actuelle. mais les gars de Haemimont Games ont fait du bon travail, dans l'ensemble, même sur le produit phare de Microsoft, généralement pénalisé pour les jeux multiplateformes.
Bien sûr, surtout en présence d'un grand nombre d'ennemis à l'écran en même temps, le framerate, par ailleurs solide à soixante images par seconde, faiblit, même si jamais de manière à compromettre l'exécution des mouvements ou l'issue des combats.
Face à un niveau de détail général correct mais pas exceptionnel (et il l'était déjà il y a deux ans, à ses débuts sur PC), il faut également signaler une perte qualitative générale en cas d'opter pour la coopérative locale, qui, d'autre part, augmente de façon exponentielle le plaisir et le chaos général.
La durée globale, qui s'élevait déjà entre dix et douze heures pour l'aventure principale uniquement, il est encore prolongé par la présence précitée des deux DLC sortis jusqu'ici et cet élément prend encore plus de valeur si l'on considère que cette Overkill Edition est vendue moins de quarante euros au lancement, un prix honnête compte tenu de la quantité de contenu.
En résumé, ceux qui aiment ce genre et qui ont déjà dépouillé les monstres sacrés du genre, depuis Diablo III, peuvent donc faire sereinement plus qu'une petite pensée à ce paquet fabriqué en Bulgarie.
Commentaire final
L'approche différente de l'équipe de développement, la quantité de contenu, l'excellent doublage du protagoniste et un système de combat hyperkinétique ce ne sont là que quelques-uns des mérites de cette édition Overkill de Victor Vran, qui est proposée comme une alternative valable aux titres les plus célèbres sur Xbox One, Diablo III en premier lieu.
Surtout si vous débutez dans le genre mais que ce type de produit vous a toujours intrigué, Le dernier effort de Haemimont Games pourrait vraiment être pour vous, tant que vous êtes prêt à sacrifier un peu de profondeur et à vous contenter d'éléments de jeu de rôle sommaires.