Muito se tem falado nos últimos dias sobre a fusão entre a cinematografia e o meio videogame. Quando Keanu Reeves subiu ao palco da conferência da Microsoft para lançar o trailer de Cyberpunk 2077, no elenco do qual o próprio ator canadense fará parte, a consciência de que a proximidade entre os dois universos atingiu seu apogeu tornou-se palpável mesmo para quem nunca se interessou por videogames antes.
Sobre o assunto, convidamos você a lê-lo também especial sobre sincretismo mídia escrita por nosso Riccardo Liberati. Essa união, no entanto, certamente não nasceu ontem, mas tem raízes mais profundas, apesar de ter gerado resultados flutuantes ao longo do tempo, também devido às menores possibilidades econômicas e à menor importância geral que o mundo deu aos videogames.
Tantas vezes ouvimos falar de tie-in ou videogames licenciados, em gerações passadas essas licenças, como hoje, não incluíam apenas colaborações entre editoras e o mundo do cinema, mas também com quadrinhos e até fabricantes de brinquedos.
Neste artigo compilamos uma lista de oito videogames licenciados, bons ou ruins, que mostram que os videogames sempre buscaram o contato com outras mídias. Decidimos nos concentrar em títulos menos populares, portanto, você não verá, por exemplo, Star Wars: Os Cavaleiros da República Velha.
8 videogames licenciados do passado
ET o Extra-Terrestre
Vamos começar com um estrondo, o videogame licenciado pelo alienígena mais famoso da história do cinema. ET é um dos videogames mais feios da história e contribuiu para a grande crise que a indústria de videogames enfrentou em 1983. O videogame foi comercializado em 1982 no Atari 2600, mas comercializado é uma palavra grande já que quase ninguém o comprou. Um grande número de cartuchos ET não vendidos foram enterrados pela própria Atari em um aterro sanitário em Alamogordo, Novo México. Que bicha. No entanto, um dos primeiros jogos licenciados da história.
Jurassic Park: Operação Gênesis
Spielberg novamente protagonista. Videogame lançado em 2003 para PS2, Xbox e PC que poderia ostentar a licença de um dos filmes mais amados do diretor americano. Gestão e estratégia em tempo real que nos viu engajados na construção e posterior gestão do Parque Jurássico. Nosso trabalho era garantir que tanto os dinossauros quanto os visitantes estivessem confortáveis e que nada desagradável acontecesse. Um bom título para os amantes da gestão e grandes cachorros pré-históricos. Sua sequência espiritual é Jurassic World Evolution, que analisamos. Clique aqui saber o que pensamos.
Homem de Ação: Operação Extrema
Um jogo que explorava a licença da série animada que por sua vez explorava a licença de um brinquedo. Action Man era uma figura de ação que na época (dos anos 2000 ao início dos anos 1) estava vendendo como pão quente. Se você não tivesse um Action Man, você não era ninguém. O brinquedo foi produzido pela primeira vez pela Palitoy e depois pela Hasbro. O personagem do boneco foi inspirado em GI Joe, mais americano. O videogame de ação Operation Extreme foi lançado em XNUMX no PSXNUMX e não era uma obra-prima, mas era basicamente um título em que a força bruta era sempre necessária. Explosões, músculos e muita bravata. Nada a ver, porém, com o monstro sagrado do gênero: Duke Nukem.
Hot Wheels: Turbo Racing
Hot Wheels, mais uma linha de brinquedos que fez história. Esses carros modelo foram distribuídos pela Mattel, uma empresa americana que hoje pode se gabar de ter produzido cerca de dez mil modelos diferentes. Dado o seu sucesso, o desenvolvimento de um videogame que explorasse essa licença foi quase dado como certo. Hot Wheels: Turbo Racing foi um jogo de corrida para Nintendo 64 e PS1 que mecânica de jogo do chamado Tamarracing, que está conduzindo jogos com uma dinâmica tão absurda a ponto de ser considerado tamarri. Fuel from Metallica também foi destaque na trilha sonora do jogo.
Batman Begins
O filme de mesmo nome do qual o videogame é baseado é o primeiro da trilogia do Cavaleiro das Trevas dirigida por Christopher Nolan. Lançado em 2005 nos cinemas, o papel de Batman foi interpretado por Christian Bale. O videogame lançado no mesmo ano foi desenvolvido pela Eurocom e apresentava uma jogabilidade dedicada à infiltração e mortes furtivas. Um puro furtividade agradável e muito bem feito, obviamente muito longe da qualidade e profundidade lúdica e narrativa dos títulos do Batman da série Arkham.
A Matriz: Caminho do Neo
Matrix iniciou muitos jovens na ficção científica e rapidamente se tornou um cult entre os fãs de longa data do gênero. O videogame reproduz fielmente toda a trilogia, colocando o jogador no papel de Neo e oferecendo uma jogabilidade muito variada, graças à grande quantidade de combos executáveis. O Path of Neo, na verdade, era um produto voltado para o combate corpo a corpo que permitia aos jogadores desbloquear 500 movimentos diferentes durante a aventura. O encontro entre cinema e videogame neste caso foi muito forte porque algumas sequências, incluindo o final, foram revisadas pelos diretores do filme. Ah, escusado será dizer: o ator principal foi Keanu Reeves. Em Path of Neo, foram criadas cutscenes com montagens em computação gráfica das sequências do filme.
007 – Olho Dourado
Obra-prima absoluta lançada no Nintendo 64. Inspirado no filme homônimo de 1995, estrelado por James Bond, um personagem que dispensa apresentações, GoldenEye 007 é considerado um marco e um marco na história do gênero de tiro em primeira pessoa. O título foi otimizado à perfeição para dar o melhor mesmo em consoles, de modo a impulsionar ainda mais a disseminação do FPS fora do mundo dos jogos para PC. GoldenEye é, sem dúvida, um dos títulos licenciados mais convincentes e favoreceu o encontro entre cinema e videogames nos próximos anos. Videogame que fez valer a pena viver o ano de 1997.
As Crônicas de Riddick: Escape from Butcher Bay
A exceção que confirma a regra: todos os jogos licenciados são ruins. Escape from Butcher Bay foi um grande título, lançado para Xbox e PC, serviu como prequela do filme de ficção científica Pitch Black, no qual Vin Diesel interpretou o próprio Riddick. Uma mistura de pura ação, atirador e furtividade, um contexto crível, um personagem bem caracterizado e muitas missões divertidas. O objetivo do jogo era principalmente escapar da prisão de segurança máxima Butcher Bay, a mesma prisão onde, no filme, Riddick seria trazido de volta da nave Hunter-Gratzner.
Estes são apenas alguns dos jogos licenciados do passado que queríamos compartilhar com vocês como leitores do WelcomeGaming.com. Quais são os que você mais se apega e quais outros títulos você incluiria nesta lista? Abaixo, você encontrará o vídeo especial sobre o tema de videogames e licenças.
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