O que estamos jogando? (dezembro de 2021)

É Natal e tudo está em silêncio, há algo no fogo.
Não é frango nem peru, mas é a equipe editorial da WelcomeGaming.com que apesar de estar lutando para montar o novo plano editorial, consegue não esquecer, de vez em quando, como é bonito jogar videogame por paixão.

Ah sim, porque como já dissemos no primeiro episódio desta coluna bizarra, não importa quanto você pague por videogames, é impossível remover o worm cantante que nos diz para experimentar este título aqui apenas por um tempo.



Então aqui estamos, às portas do Natal, com uma lista loooonga de videogames jogados pela redação. Tenha piedade dos títulos mainstream mencionados aqui, também estamos tentando melhorar no que diz respeito aos gostos de videogame: '(

Assalto ao backlog (Graziano Salini)

Acabei de me mudar e estou em uma casa sem uma conexão de internet estável, e é por isso que infelizmente tive que me despedir do mundo mágico dos videogames multiplayer para poder abordar seriamente o enorme acúmulo de anos de acumulação em série me levaram a gerar.

Por esta razão, em vez de ter um único título para falar, desta vez posso mencionar várias coisas: especificamente Serious Sam 1: The First Encounter HD, Resident Evil Village, Call Of Juarez: Gunslinger e Galáxia Malvada.

Vamos começar com a ordem embora.

O que estamos jogando? (dezembro de 2021)

Serious Sam 1: O Primeiro Encontro HD é o conhecido atirador de Croteam e está nesta lista porque faz parte de um projeto mais amplo: tocar Serious Sam 4 ter as armas dialéticas para poder definir o melhor FPS dos últimos anos, com todo o respeito a Riccardo Galdieri que, em vez disso, o anuncia para mim como ainda superior a Doom Eternal. SS1 é um jogo que ele sente o peso dos anos de uma maneira particular que traz, mas que inclui um gosto particular em termos de jogabilidade, oferecendo uma leitura muito interessante e fascinante do conceito de atirador de arena que em 2001 certamente fez mais de um jogador se apaixonar. A partir de queixa criminal o posicionamento dos inimigos, filhos de um level design não exatamente capaz de superar o passar dos anos.



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Vila residente do mal em vez disso, contra todas as probabilidades, Eu gostei e muito também. Ele provavelmente será vítima de algum tipo de artigo meu nos próximos dias mas, só para resumir, net de um sistema de controle funcional para o propósito do jogo, mas muito traiçoeiro, o último esforço da Capcom é divertido, é variado em no ponto certo e tem um fôlego maravilhoso, se propondo como um pequeno vademecum do que é o horror hoje. Sem dúvida, poderia ser mais assustador mas meu coraçãozinho doente agradeceu a ausência de jumpscare, senão hoje estávamos falando do meu funeral.

O que estamos jogando? (dezembro de 2021)

Call Of Juarez: Pistoleiro em vez disso, é um jogo que é o resultado dos descontos malucos do Steam ou algum aniversário do qual não me lembro muito. Consegui resgatá-lo gratuitamente no Steam e como perder essa oportunidade, considerando que o original Chamado de Juarez é um dos jogos que eu mais torci ao sair em um PC antigo ladrão?
Pelo que pude provar até agora (talvez eu esteja na metade do jogo) Gunslinger é tremendamente divertido graças a uma abordagem arcade e caciarone ao tema dos atiradores, oferecendo poucas mecânicas, mas bem equilibradas em termos de diversão. Eu certamente não apreciarei o fato de que o jogo está prestes a terminar em menos de três horas, mas eu cheguei a um acordo com a falta de longevidade dos videogames, então não será um fator único para cortar a visão geral do título.


O que estamos jogando? (dezembro de 2021)

Dulcis fundou uma breve história triste: Galáxia Malvada.
Esta é a quarta vez que TENTO jogar Roi galáxia, os três anteriores acabaram no esquecimento devido a problemas técnicos dos consoles/computadores em que joguei sempre no mesmo lugar. SEMPRE perdi 3 saves ao tentar completar a fábrica Zerard, seja por raios bastardos, ou por discos rígidos quebrados, ou por consoles de 10 anos que morrem de uma vez por todas. Quem sabe se desta vez conseguirei ultrapassar este obstáculo.


Explorando o PC Game Pass (Riccardo Galdieri)

Aproveitando a Black Friday trouxe para casa uma linda televisão de 50″. Quando percebi que o Steam também estava entre os apps recomendados, fiquei curioso e conectei o PC à TV pelo app. Resultado? Fiquei muito surpreso com a qualidade e a velocidade de transmissão, as imagens são muito estáveis ​​99% do tempo e você joga com uma fluidez louca. Mas só há um problema: minha biblioteca steam contém quase apenas jogos gerenciais, estratégicos, VR ou de direção, nenhum dos quais se prestava a ser jogado na frente da televisão com um mínimo de atraso (que apesar da altíssima qualidade do serviço, ainda está presente. Para evitar dar dinheiro para jogos que eu nem sabia se teria apreciado, finalmente me inscrevi no green pas… er, no PC Game Passe, para encontrar novos títulos. Infelizmente, o experimento falhou, pois sem um aplicativo específico (não presente para TVs Samsung) Os jogos não funcionam incrivelmente bem, mas como paguei pelo passe agora, podemos usá-lo.


O primeiro jogo em que pus as mãos, culpado por trás da data de lançamento, foi Doom Eternal. Há uma pequena disputa interna entre mim e Daniele Di Egidio sobre este título: depois de experimentá-lo juntos na GamesCom 2019, ele se apaixonou loucamente por ele, quando eu, embora o apreciasse, fiquei bastante indiferente. Para mim, no entanto, o melhor FPS dos últimos 5-6 anos foi Serious Sam 4, ccomo Graziano poderá confirmar em algumas semanas. Dado que ainda não terminei Eternal, fiz apenas algumas horas, parece-me muito claro que a diferença está inteiramente no orçamento. Eternal é um AAAAAAA que tem bilhões de dólares por trás e uma identidade de marca muito forte, basta um pouco de inovação, ter gráficos de última geração e 10 chuvas. Vamos deixar claro que é mais baseado em habilidade do que SS e é um jogo bonito, mas no final 95% são gráficos e animações, não há muito por trás disso. Serious Sam por sua vez com o 4 inovou muito em relação aos capítulos anteriores, adicionando bilhões de coisas que não tinha antes, eles realmente espremiam tudo o que podiam, e na minha opinião no final da feira é muito jogo mais divertido, no sentido estrito do termo. Faz-me divertir mais, rio, choro, dá-me emoções. As chances são boas de que Doom não termine antes que meu passe expire.


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Um jogo que eu não esperava gostar tanto, e que estou feliz por ter tentado com o passe, é Art Of Rally. Em um período em que “o conteúdo é rei”, em que há uma competição para ver quem tem mais recursos, mapas, personagens e diálogos, o AoR me deixou em paz com o mundo. Gráficos simples com pós-processamento como se chovesse, bom sentimento com o controlador e corridas processuais. Você entra no carro e dá uma volta, não importa se você tem que reiniciar porque isso faz você cagar. Uma pequena joia que eu havia subestimado e que, ao contrário, está me dando muita satisfação naquela hora da noite entre o final do dia de trabalho e o jantar.

O que estamos jogando? (dezembro de 2021)

Além dos jogos mencionados acima, o fato de ser extremamente habitual sempre me leva aos meus jogos habituais de conforto, portanto não posso deixar de fora Assetto Corsa Competizione e Football Manager 2015. O primeiro é minha verdadeira droga, a cada 2-3 noites eu me sento o simulador e eu fazemos uma corrida de uma hora, cientes de ser difícil, mas não o suficiente para sempre acabar fora da pista. A segunda é mais uma bola do que algo que me diverte: estou 83% com as conquistas, e decidi que não comprarei nenhum outro FM até obter 100%. Como você pode imaginar, não é uma questão de habilidade, mas mais de consistência, no momento estou focando em jogar por 30 temporadas seguidas, e isso se torna extremamente monótono e repetitivo a longo prazo. Serei capaz de fazê-lo sem desistir desta vez? Somos 22 estações, vamos orar.

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FM é um jogo fácil. Mude minha ideia

Dezembro de 2021: tenho um Xbox Series S! (Fábio Antinoci)

O que estamos jogando? (dezembro de 2021)

Sim, só posso começar assim: este dezembro de 2021 representou para mim o salto para a próxima geração com um novo e brilhante Xbox Series S. O que isto significa? Mas é claro: pela primeira vez estou lidando com aquele caixão de maravilhas chamado Passe de jogo. Escusado será dizer que minha taxa de produtividade caiu consideravelmente, e o quanto eu literalmente "enganei" entre jogos de todas as idades.

Do que eu comecei?

bem, nunca tendo tido um console da Microsoft, estou me dedicando aos exclusivos. Ter que escolher entre duas marcas históricas como Gears of War e Halo, optei pela edição de aniversário da saga Master Chief, e não me arrependi. Como um corajoso arqueólogo voltei no tempo para o ano de 2011, data de lançamento deste remasterizado do clássico FPS de 2001. Foi (quase) amor à primeira vista: clima de ficção científica militar de outra era (alguém falou sobre Starship Troopers ou Aliens?), bonito e inteligente artificial, trilha sonora dos anos 2000 e um protagonista muito difícil para mim são ingredientes perfeitos para um jogo com o qual enfrentar o período mais cansativo do ano.

O que estamos jogando? (dezembro de 2021)

AW <3

Por que então "quase" amor? Para jogabilidade arcaica (oh, vamos falar sobre coisas antes do primeiro CoD e a introdução do modo "viewfinder", vamos falar sobre…)? NÃO: para os níveis finais do jogo, montados através de uma cópia e colagem aterrorizantes de locais e esquemas de nível sem costura, coisas para deixar você enjoado e entrar um deja-vù digno de O Dia da Marmota.

Mas Halo é tão lindamente antiquado e nostálgico que me faz pensar que Não poderia ter havido um começo melhor entre mim e o Game Pass (e sim, agora mal posso esperar para jogar todos eles até Infinito).

Agora desculpe, estou tendo um ataque de vício, vou voltar a mergulhar na escuridão do serviço da Microsoft.

Boas festas!

Não há tempo, não há espaço ̶ (̶T̶i̶z̶i̶a̶n̶o̶ ̶F̶e̶r̶r̶o̶) ̶ (Alessandro Colantonio)

O que estamos jogando? (dezembro de 2021)

Essas últimas semanas me afastaram um pouco do editorial e dos videogames em geral, mas juro que voltarei à carga. acabei de reinstalar The Witcher 3: caça selvagem depois de terminar a segunda temporada na Netflix e acho que vou me trancar nela durante as férias porque, confesso, ainda não terminei. E comprei recentemente duas expansões de O 4 Sims para criar um artigo ultra-secreto para WelcomeGaming.com, mas não vou estragar nada ainda ...

No entanto, apesar do pouco tempo e espaço que pude dedicar aos videogames ultimamente, às vezes consegui me dar meia hora de serotonina. Como um bom fã de monstros de bolso eu consegui Pokémon Shining Diamond, o remake de quarta geração feito em molho chibi, que estou jogando muito, muito devagar (ainda estou na minha terceira medalha!).

Aqui não há apenas o problema do pouco tempo disponível, mas também a falta de vontade: com a minha mente já estou em Legends Pokémon Arceus, o tão aguardado capítulo spin-off e jogo (finalmente ... e provavelmente) inovador por Game Freak, e não consigo encontrar a motivação certa para completar um remake do gênero, feito na minha opinião muito à imagem e semelhança do jogo antigo, e para isso com uma jogabilidade que acho muito antiga e obsoleta.

Um título que consigo me divertir de vez em quando (quando não perco mal) é Magic: The Gathering - Arena, que agora instalei em cada um dos meus dispositivos. Agora toco em todos os lugares durante os intervalos: aquela meia hora de descanso na academia, 10 minutos na cama do meu celular antes de dormir, ou à noite quando, depois de trabalhar em artigos e projetos, não quero pensar . Eu nunca fui um grande jogador de Magic, mas quando o deck que você construiu começa a girar e a funcionar, parece uma onipotência incrível.

Espero que 2022 me traga mais tempo, mas meus olhos já veem que para os primeiros meses deste ano haverá diversão ... Muitos videogames de que também falei aqui no passado estão prontos para passar por minhas mãos e também vou forçá-lo a passar a noite apenas para conseguir o tempo necessário para experimentá-los e se divertir. Boas festas a todos!

Shin Megami Tensei (Luigi Cianciulli)

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"Mas uma vez que você brincava com a bola, com fantoches mais bonitos, agora por que esses ..." meu pai murmura para a tela enquanto eu considero se devo mesclar ou não Kelpie, um cavalo verde com olhos vermelhos cortados do meio do torso em diante, com algum cordão de tripas ainda pendurado, mas ainda à vontade assim.

Você está certo, pai, desculpe lhe dar essa decepção, mas eu entendo isso Shin Megami Tensei V é o Pokémon que eu sempre quis. O Megaten na época do OpenWorld me faz voar para Godopoli pela sensação de liberdade de fazer o Nahobino zunir pelos escombros de um Tóquio lindamente em pedaços.

Tudo está no lugar certo. O novo fusões do compêndio -um luxo de conforto-, o Colonna sonora, monstros no mapa finalmente evitável mas sempre pronto para cortar seu crânio se você enfrentar o mais aleatório dos encontros sob seus pés. O enredo, tão vago que, afinal, por que se preocupar em segui-lo? São todos elementos complementares que me permitem fazer o que melhor me inspira: o nerd, o Dr. Frankenstein, mexendo nas estatísticas, encontrando os processos mais bizarros para obter as combinações de habilidades que preciso e, finalmente, criando o demônio supremo. Um dia eles vão perceber que o verdadeiro monstro sou eu.

Spiritfarer (Gaia Tornitore)

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No Natal você pode… chorar e refletir sobre o sentido da vida e da morte. Ou pelo menos é o que estou fazendo jogando a última atualização do Spiritfarer, título indie Thunder Lotus Games com profundidade única. Lançado no verão de 2020, este jogo tocou as cordas mais profundas do meu coração com as histórias comoventes de seus personagens falecidos, agora presos no limbo esperando para "seguir em frente". A protagonista Stella é a substituta do velho Caronte e será seu trabalho resolver os problemas pendentes das almas perdidas transportando-as em seu barco e acompanhando-as ao descanso eterno.

Cada alma, representada no limbo por um animal antropomórfico que reflete seu caráter, tem um viveu choroso de alguma forma ligado ao do protagonista e verboso discursos filosóficos pronto para ser ouvido. Na recente atualização, por exemplo, foi apresentada Daria, uma morcega reservada, deprimida e autodestrutiva, mas com uma grande paixão pela música, que abrirá nossos olhos para sua própria visão de vida, para as contradições e o valor oculto da este presente curioso.

Spiritfarer, com sua jogabilidade que mistura aventura com elementos de gerenciamento e plataforma, combinados com as animações esplêndidas e o enredo pungente, ainda se confirma depois de mais de um ano um dos melhores títulos independentes Eu já joguei.

Pokémon Shining Diamond e Shining Pearl

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anos 8: muitos já se passaram desde o último remake da história Pokémon e muitos se passaram desde a primeira vez que os fãs da saga começaram a gritar bem alto: "queremos os remakes do quarto!".

Finalmente chegaram, o 19 novembro 2021, no Nintendo Switch com o nome de "Pokémon Shining Diamond e Shining Pearl”.

A mecânica e a forma de conceber o mundo Pokémon são diferentes em relação a 8 anos atrás, mas a fórmula apresentada pela ILCA é demais ligado ao passado: uma reinterpretação 1:1 de tudo o que já tínhamos visto em 2006.

Os remakes de Pokémon me acostumaram a adicionar novos elementos de jogabilidade que enriqueceram a experiência original, com esses jogos não havia nada de novo, você certamente poderia ouse mais para justificar a compra mesmo para quem masca Pokémon há 25 anos.

I Great Underground eles são definitivamente a melhor parte do título, que também são o motivo do meu mais 50 horas de jogo: não é por acaso que retomam mecânica moderna que agora são essenciais para a forma como os jogos Pokémon foram apresentados nos últimos anos, como os modelos visíveis no overworld e multiplayer.

Além de um estilo "chibi" difícil de digerir, o limpeza gráfica e ambientes são definitivamente um ponto a favor desses jogos.

Eu joguei no Syberia; Ainda. (Thomas Ridolfi)

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Repetindo umaventura gráfica, depois de terminar o jogo e resolver todos os quebra-cabeças, é comparável a reler um livro que você gostou.

Você já conhece a história, você já sabe como a trama se desenrola, as reviravoltas já não te surpreendem como da primeira vez e, mais importante, você já conhece o final.

E então por que jogar de novo?

Muito simples: emoções.

I diálogos e trocas de palavras entre os personagens, a evolução dos acontecimentos, os sons e músicas de fundo e, sobretudo, as maravilhosas paisagens em aquarela desenhadas pelo arrependimento Benoît Sokal eles são capazes de encher até o jogador mais austero de emoções.

A história de Kate Walker não é estranha ao gênero, na verdade, pode ser definido como "clássico". São tantos os protagonistas que desistem de tudo, deixando sua antiga vida para trás, para viver uma aventura maravilhosa. 

Mas o conjunto de elementos presentes no jogo, pontilhado de halo steampunk constante que nunca se cansa, o torna muito único.

E o que mais me emocionou (e me empolga todas as vezes) é ver como, passo a passo, pista após pista, a amizade entre o protagonista e Hans Voralberg (uma inventora brilhante a quem, como Kate, toda a saga está ligada) ela se desenvolve até se tornar indissolúvel.

Nãon é apenas dedicação à causa, que leva Kate a seguir e perseguir Hans, mas também é a maravilha que ele vê em tudo que o inventor deixa para trás, na esperança de realizar seu sonho de infância.

Ed de vez em quando é bom parar e pensar nesses sonhos.

Mutante Ano Zero: Caminho para o Éden (Alessandro Giovannini)

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Eu queria recuperá-lo desde o seu lançamento, em 2018, mas na época Eu não tinha um PC gamer e tive que me resignar a assistir a vídeos de gameplay. eu estou lá divertiu muito, também porque sempre pratiquei muito pouco o gênero estratégico, ou pelo menos menos do que gostaria, sempre pelo fato de ter sido um gamer de console a maior parte da minha vida.

com um humor cáustico e umconfiguração distópica tão simples quanto eficaz, é um jogo capaz de entreter com um bom nível de desafio e uma longevidade não muito alta, o que permite que você não se canse de sua fórmula que permanece muito simples apesar de sua extrema diversão. Também jogar um pato e um javali antropomórfico eliminando hordas de inimigos com rifles a laser e outras comodidades é uma experiência muito gratificante!

Mas tome cuidado para que o a dificuldade está vacilando, com picos ocasionais que me colocam à prova de vez em quando, provavelmente porque sou um novato em estratégia!
Recomendo a todos os amantes do gênero, especialmente porque é fácil encontrá-lo com desconto.

Metroid Dread (Simone Mauro)

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Não é segredo para praticamente qualquer um que me conhece que sou um grande e obstinado fã da problemática série Metroid. Mais de dois meses após seu lançamento, este último capítulo riesce ainda me mantendo grudado na tela e controlandor e agora eu perdi a conta de quantas jogadas se passaram desde o primeiro.

Atravessou a fase eufórica de ter nas mãos e poder tocar uma nova Metroid “Clássico” depois de quase 20 anos, minha parte mais pragmático ela conseguiu emergir e ver a situação com extrema clareza e lucidez.

Estudei e aprofundei o O design de nível complexo do Dread, um dos elementos mais criticados nos primeiros dias de lançamento. O construção de mundo acabou por ser incrivelmente precisa em apontar-me várias vezes na direção certa, mas sem forçar, apesar de ter tomado caminhos diferentes a cada vez.

Com certeza não faltaram "tryhardates" contra alguns bosses colocando em prática algumas "técnicas de speedrunner" e corridas em busca de cada extra para completar o jogo 100%.

O tempo de desenvolvimento muito longo e o constante retrabalho que Medo de Metroid passou - e da qual nunca saberemos a verdade exata - fez dele um dos Metroidvania de vida mais longa e mais reproduzível que existe, capaz de atrair novos players para si.

Escusado será dizer que todos os prémios recebidos são bem merecido deste renascimento da saga.

Hades (Pasquale Monniello)

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Quando me disseram para falar sobre o jogo que estou jogando neste Natal de 2021, meu primeiro pensamento foi Dota 2. E é de fato o jogo que estou passando mais horas, e caramba zio presentes, Eu sempre caio como uma pêra quando os passes de batalha começam.

Mas o playground do Natal 2021 para mim Hades vence, que nas idas e vindas do Natal e com os compromissos cada vez mais frequentes da vida, me relaxa com suas corridas curtas mas intensas.

Junto com a paixão por roguelikes e mitologia grega, neste Natal Hades também me fez descobrir uma paixão por speedruns e há alguns dias venho tentando fazer tempos cada vez mais rápidos e consigo ganhar de 20 a 30 segundos todos os dias, chegando até a 13 minutos. Pena que os speedruns são em torno de 5 minutos.

Aqui talvez neste Hades e Dota 2 tenham algo em comum: minha escassez total.

Halo Infinite (Stefano Cappuccelli)

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Ok, sim, eu estou jogando Halo Infinite, nada surpreendente considerando que estamos próximos de seu lançamento. Mas quero passar duas palavrinhas.

eu começo a dizer-lhe que Halo Infiniteimperfeito como é, é um grande jogo. Divertido e interessante ao mesmo tempo; bem como uma mistura justa de jogabilidade e entrelaçamento narrativo. Quando foi apresentado não fiquei entusiasmado com a sua declinação do mundo aberto, porém admito que, apesar de ter feito bem em manter o entusiasmo baixo, a fórmula não empobrece fatalmente a forma lúdica da franquia, pelo contrário, a enriquece em sua própria maneira.

Zeta halo além disso, é magnífico, às vezes um pouco redundante e estéril, mas certamente interessante. Sim, há uma certa abundância de rochas mesmo assim (mais ou menos). Na minha opinião, o tiroteio também é excelente, não super dinâmico, mas ainda assim premente e muitas vezes impressionante, especialmente quando você se encontra em uma carnificina: você muda de arma com frequência, muitas vezes se jogando em combate corpo a corpo e lançando granadas em qualquer um. O Exilado - nossos oponentes - são legais, no sentido de que achei divertido ver o mesmo moveset das glórias, incluindo aquela rotina de diálogos com uma leve sensação de constrangimento.

Existe até aquele meio Canto gregoriano que gostamos tanto de Halo, o mesmo que ouvimos rearranjado em cada capítulo. Quanto à história, acho que vou escrever um artigo por conta própria, porque é difícil no local.

SongBird Symphony (Davide Truchlec)

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Songbird Symphony é a história da viagem de BIRB, um pequeno passarinho de uma espécie indefinida, em busca de sua família e um lar para pertencer e se reconhecer.

Zombado e intimidado de outras aves, viajará em um mundo dominado por várias formas de aves, resolvendo problemas e curando diferenças entre diferentes espécies, a fim de buscar notas musicais, essencial para atingir seu objetivo.

Estou falando de Notas Musicais porque Songbird Symphony é formalmente, em todos os aspectos, uma musical.

Em um mundo de jogo cujo avanço é estruturado nos esquemas de um metroidvania, mas com a absoluta ausência de abates ou mortes, Birb, para ajudar os pássaros e aprender as notas secretas, terá que empreender uma frase totalmente musicada no final da seção.

Em termos lúdicos será uma sessão clássica de jogo de ritmo, intercalado com um texto, infelizmente não cantado, mas sempre muito bem escrito.

A verossimilhança narrativa será, portanto, suspensa em favor de uma história que abrace a espetacularidade do canto e da música, como sempre acontece em qualquer musical, de Grease a La La Land.

Eu voo, acerto pessoas, me movo... (Nicholas Sacco)

O que estamos jogando? (dezembro de 2021)

Entre artigos aprofundados, live e resenhas de dois romances, nas noites de dezembro também encontrei tempo para recuperar alguns títulos que me deram grande satisfação, até porque devo dizer que raramente toco em títulos dos quais espero um enorme decepção.

O primeiro foi Warhammer 40.000: Esquadrão Dakka. Ok, na verdade eu toquei isso ao vivo e não era realmente parte do meu entretenimento noturno, mas realmente me surpreendeu demais para não falar sobre isso. É uma espécie de simulador de vôo totalmente insano, ambientado no universo de Warhammer 40.000 e com um Piloto Orko como protagonista. Suas origens em dispositivos móveis imediatamente me colocaram em alerta, eu não esperava quem sabe o que de sua Edição Flyboyz, que é a versão para PC, mas eu realmente tive que mudar de ideia. Há uma variedade de opções para seus aviões e cada um deles tem suas especialidades particulares, além disso a customização dos equipamentos é realmente ótima e, como os orks acreditam que as cores afetam o funcionamento dos objetos, modificam a estética dos aviões realmente tem consequências na jogabilidade.

No geral é um jogo simples, tanto que as missões não são extremamente variadas, mas os desenvolvedores incluíram mapas sugestivos e uma caracterização malditamente hilária dos personagens. Não apenas Warhammer 40.000 Orks estereotipados que fazem você rir só porque se comportam como idiotas, mas verdadeiros personagens variados entre eles e um quantidade realmente copiosa de diálogo através da história. Ao encontrar suas falhas em uma localização española não exatamente perfeita e em um HUD que sofre de suas "origens móveis", realmente me surpreendeu ao me dar um punhado de horas de muita diversão, também graças a um enredo e aos protagonistas com mais profundidade do que muitos outros que pude ver em alguns videogames de Warhammer concebidos imediatamente para PC e consoles. Se os desenvolvedores de Estúdios de jogos de fósforo eles poderiam ter mais orçamento, eu realmente gostaria de ver outro jogo semelhante deles.

O que estamos jogando? (dezembro de 2021)

Outro título que tive muito prazer em jogar foi Halo Infinite, mas acho que você também está um pouco cansado de ler todo esse Halo neste artigo, então vou dizer que fiquei muito feliz por me divertir novamente depois de uma grande decepção infligida a mim pelo Halo 5. Então eu quero te dizer que recentemente pude colocar minhas mãos de volta Yakuza Kiwami 2.

Ainda estou no capítulo 4, então nem cheguei ao cerne da história, mas meu deus, como é legal ser Kazuma Kyriu. O verdadeiro gigachad, o grande homem escultural que coloca minha heterossexualidade em séria dificuldade, o elegante Dragão de Dojima que bate tudo com muita força, aquele que sabe colocar um jogo no fliperama antes de qualquer prioridade mundial possível. Em 27 anos de vida, me arrependo de não ter descoberto a saga Yakuza antes porque estou adorando e não vejo a hora de chegar Como um dragão, já que vê-lo definido como “Yakuza's Dragon Quest” só aumenta muito meu interesse.

Pequenos problemas de pendências (Claudio Albero)

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Quando você olha muito tempo para o backlog, o backlog olha para você.

Eu tenho que começar a preencher este espaço dedicado a mim, dando-lhe um pequeno, grande desapontamento: ao contrário do que disseram os meus ilustres colegas, nos últimos tempos, não tive a oportunidade de jogar praticamente... NADA!

Você já ouviu a história do professor que, na frente de seus alunos incrédulos, enche uma jarra com bolas de pingue-pongue, depois com grãos de areia e, por fim, com água? Bem, esse frasco tem sido minha vida no último mês: embora não parecesse caber em mais nada, mais e mais coisas estavam sendo esbofeteadas. Quer fosse trabalho, preparação de Competições público, deexame de habilitação ameaçando iminente, ou simplesmente tentando juntar os pedaços de sua existência, todas essas atividades cobraram (e ainda exigem) um preço enorme em termos de tempo.

No entanto, como muitas vezes (eu) acontece em situações semelhantes, quase como se fosse um regurgitação da liberdade, começo a sentir vontade de comprar qualquer videogame e jogo de tabuleiro que apareça no meu caminho, principalmente se estiver em oferta.

Bem, agora que as férias de Natal começaram oficialmente, surge uma pergunta angustiante: o que jogar? Pode parecer uma ninharia, mas o problema é muito sério. Um guarda-roupa com excesso de estoque pode causar exatamente os mesmos problemas que um que não é.

O que fazer? De qual plataforma começar? Vou baixar um dos títulos do PS Mais? Ou devo me voltar para as luzes tentadoras do Passe de jogo, com aquele Halo Infinite que parece tão promissor? Mas o que estou dizendo! Eu absolutamente tenho que completar minha primeira execução de Demon's Souls... mesmo que eu tenha esquecido os controles...

Em suma, sou obrigado a invocar a ajuda do público, que é seu. Nesse ritmo, passarei os poucos dias de quietude natalina à minha disposição para pensar no que escolher e, uma vez decidido, cairei na parede dura e áspera do "cotidiano". Portanto, ajude esta alma que sofre e responda ao meu apelo:

ONDE COMEÇO A MINHA SUBIDA PARA O BACKLOG?

Responda sem demora e apresse-se: porque de agora até 7 de janeiro de 2022 é um momento!

Unthroved la PS5: Christmas Deluxe Edition (Simone Alvaro Segatori)

O que estamos jogando? (dezembro de 2021)

A imagem de um Game Station 5 vendo um PS5 ao vivo é rara.

Há cerca de um ano estou mais ou menos envolvido em este incrível jogo de IRL onde o objetivo é levar para casa um PS5. Praticamente a história do jogo é mais ou menos isso (também é bastante óbvio): um vírus mortal invade a terra e o mundo fica de joelhos, forçando a população da terra a se esconder em suas casas. Para sobreviver aos longos períodos de confinamento, a humanidade busca cada pedaço de entretenimento, terminando à mercê de séries de TV espanholas, jogos de prêmios coreanos mortais e Salvo Sottile. Apesar da situação de crise, as empresas globais de entretenimento de videogames decidem lançar seus novos e esperados consoles, convencidas de que ajudarão jogadores de todo o mundo a sair do abismo do vírus. A escassez de chips, no entanto, leva a Sony a falhar de alguma forma em atender a demanda dos usuários, desencadeando o que será lembrado como “A guerra do PS5”.

Existem vários modos de jogo: o primeiro, chamado Deathloop, porque é praticamente um círculo vicioso sem saída. Ele planeja participar desses "arquivos digitais" (como se não bastassem os físicos dos correios) onde o jogador deve esperar um tempo predeterminado - e anunciado no último segundo - para se jogar, como um atum em uma armadilha, dentro de uma antecâmara virtual. Aqui, junto com outros atuns, ele tem que esperar seu destino decidido por um júri de místicos como o Mago Otelma, Dodò, Iva Zanicchi e Batman que lhe fornecerá o número da fila para acessar a compra. Este é um modo muito difícil e se você conseguir uma pontuação na tabela de classificação entre os 10.000 melhores participantes já é um resultado muito bom. Claro, no estilo Fall Guys, milhares de pessoas participam deste modo contra as poucas centenas de consoles disponíveis. Alguns me disseram que seu homenzinho (sim, porque você também terá um pequeno avatar para jogar) imediatamente correu para o topo e ganhou o cobiçado prêmio. O meu geralmente está sentado, nem mesmo em pé, na parte inferior da barra de carregamento e muitas vezes se pergunta o que ele fez de errado para ser meu homenzinho.

O segundo modo é chamado em vez disso Retorno e é muito simples de jogar, mesmo que ganhar aqui seja complexo. Na prática, basta entrar em uma loja que ostente a venda do PS5 e perguntar:

"Você tem PS5?"

"Não, mas você sempre pode retornar amanhã"

E nada, fim do modo, você pode jogar pure por telefone e apenas o vídeo do vendedor que aparece na comunicação de rádio estilo Metal Gear muda. Claro, isso para o PS5 e pronto, se você quiser comprar fones de ouvido, jogos, o controle extra, os gatilhos brilhantes, a poltrona para a avó, um mini-bar em forma de mini-bar junto com ele , 22 KG de Black Angus argentino fatiado, uma escova de dentes elétrica usada, uma escova de dentes elétrica nova, um pônei gordo e seguro anual de roubo/incêndio em uma colheitadeira (que você deve comprar separadamente), com desconto de 5.

A terceira e última modalidade é chamada em vez disso Demon Souls e aqui você só precisa sujar sua alma e comprar o PS5 de um dos muitos golpistas online que vendem o console pelo dobro ou triplo do preço base. Neste modo você também pode ter um final ruim onde, depois de obter o PS5, você se torna um golpista e vende o console para outros usuários pobres.

La Edição Deluxe de Natal de toda essa beleza inclui canções de Natal em porto-riquenho e todas as maldições feitas por usuários que viram seu pedido PS5 cancelado na Amazon.

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