E assim, entre um patch e um ataque de hacker, CD Projekt Red, o estúdio de desenvolvimento polonês que deu origem à série de videogames de The Witcher e o muito falado cyberpunk 2077, ele colocou o seu próprio na mesa novos projetos de expansão: novo estúdio a Vancouver, no Canadá, e novas estratégias de desenvolvimento no horizonte.
Depois de se destacar com The Witcher 3, rebocando e elevando toda a indústria de jogos da Polônia a reboque, e depois de ser atingido com um lançamento questionável de cyberpunk 2077, um dos videogames mais esperados dos últimos 10 anos, a CD Projekt se prepara agora, por um lado, para se redimir de seus erros e, por outro, canalizar os esforços dos últimos anos na busca de um nova dimensão empresarial que permite gerenciar e oferecer suporte a vários videogames ao mesmo tempo. Em outras palavras, CD Projekt Red está se tornando um estúdio Triple A completo.
Os perfis sociais da CD Projekt começaram a postar slide, em inglês e polonês, onde são ilustrados os novos movimentos estratégicos da empresa. Entre as informações anunciadas, parece que está em processo de aquisição Paisagens Digitais, um estúdio de desenvolvimento de Vancouver que já trabalhou com eles no passado. A partir desta aquisição o primeira filial canadense que será chamado CD Project Red Vancouver. Este será o terceiro estudo desenvolvimento da empresa, que se juntará aos escritórios já estabelecidos em Cracóvia e Wroclaw.
Durante três anos trabalhamos em estreita colaboração com a Digital Scapes e confiamos plenamente neles. Digital Scapes trabalhou muito na criação de Cyberpunk 2077, auxiliando no desenvolvimento do jogo e otimizando suas diversas funcionalidades. Além de contribuir com nossos projetos, a nova equipe nos ajudará a aperfeiçoar nossas tecnologias e ampliará nossas habilidades nesse sentido. Acreditamos que a equipe extremamente talentosa da Digital Scapes é a base perfeita para construir uma equipe maior do que CD Project Red Vancouver.
Pawel Zawodny, CTO da CD Projekt Red
Vancouver é um dos maiores centros globais de produção de videogames. É aqui que se concentram muitos estúdios de grandes editoras e nos últimos tempos também surgiram pequenas empresas independentes. Confiamos (e esperamos) que esta aquisição alivie a carga de trabalho da CD Projekt Red após as últimas descobertas sobre o estado de desenvolvimento do Cyberpunk 2077, logo após o controverso lançamento do jogo.
Com essa nova estratégia, a CD Projekt está comprometida em trazer novos conteúdos em 2021 para as franquias Cyberpunk 2077 e The Witcher. Como você pode ver na imagem acima, eles são esperados DLC grátis por Cyberpunk, bem como patches, melhorias e atualizações para a versão de última geração do jogo. Em relação ao universo The Witcher, um jogo para celular gratuito chamado The Witcher: Matador de Monstros, haverá um patch de próxima geração para The Witcher 3 e alguns desenvolvimentos não especificados estão planejados para o jogo de cartas GWENT.
Le missão que antes faziam parte da identidade da CD Projekt, com esta nova mudança de registro foram ampliados e modificados. Como visível deinfográficos inferiores, chamada "Nossa Jornada de Transformação", a empresa agora se concentrará em IP paralelo, tentando misturando RPG com outros gêneros triple A, flanqueando projetos paralelos expandindo o ecossistema das principais IPs, e tentando focar não só na qualidade dos jogos, mas também na qualidade da equipe de desenvolvimento. São notícias que, depois das polêmicas e pedidos de desculpas oficiais dos últimos meses, provavelmente lançarão uma nova luz sobre a CD Projekt… ou novas sombras, dependendo de como você queira julgar esses eventos.
Os universos narrativos de Cyberpunk e The Witcher serão expandido para outras mídias também, incluindo séries de TV, música e mercadorias. Estamos curiosos para saber o que virá desses dois IPs em um futuro próximo. Enquanto isso, indicamos o patch mais recente do Cyberpunk 2077, que parece ter resolvido vários problemas.