Há quem jogue com Among Us, e os resultados são loucos

    Jogue um personagem, ou como dizem "RPG“, Adiciona um pouco mais de desafio e charme aos jogos. Será também por isso que o mundo da jogos de role-playing mesa e deuses LARP aos poucos ela se torna cada vez mais ao alcance de todos, tanto que sempre vemos novos projetos intrigantes nascendo. Mas você esperaria um dia ver alguém passando por um título como Entre nós? Aparentemente, há aqueles que conseguem.



    Among Us é um videogame multiplayer que ganhou destaque no último período por sua imediatismo e replayability: um lupus no espaço e tabula de videogame com gráficos mínimos e estilizados que atrai milhões de jogadores todos os dias, e todos de graça ou quase. O jogo funciona assim: em um grupo de astronautas, um casal tenta sabotar uma viagem de nave espacial com ações disruptivas; a sabotadores eles não devem ser pegos e devem matar o resto doequipe técnica, enquanto os outros jogadores tentam descobrir os traidores e enquanto isso tentam consertar o veículo.

    Numa relatório no GameSpot verifica-se que há cada vez mais jogadores tentando interpretar os personagens durante as partidas entre nós. Mas como é possível que tal jogo possa ser explorado de forma role-playing?

    Há quem jogue com Among Us, e os resultados são loucos

    Streamers DisguisedToast e LilyPichu eles tocaram tanto entre nós que queriam misture um pouco as cartas na mesa. Eles, portanto, pensaram em realmente representar personagens durante o jogo, criando sua própria versão aventureira e misteriosa do jogo, tudo graças a uma boa dose de fantasia e improvisação durante o jogo. Relatamos de forma literal uma passagem da experiência de jogo dos dois streamers assim como o GameSpot a transcreve, a fim de não perder aaura narrativa criado pelo autor do relatório.



    Ludwig Ahren e Jeremy Wang eram guarda-costas. Eles estavam presos à cabeça como cola, garantindo que nada escapasse de sua atenção. O Posto Avançado de Polus é um lugar perigoso e você nunca sabe o que esperar de um planeta revestido de lava.

    “O Don está em movimento, indo para o sul agora”, disse Ahren ao sair de uma reunião de emergência. Seu líder desapareceu segundos depois. Apressaram-se a procurá-la. "Oh... uh... temos uma emergência aqui."

    Ele e Wang procuraram por toda parte o Don desaparecido; eles verificaram as comunicações, oxigênio, escritórios e outros prédios de postos avançados. Eles não tiveram sorte. "Onde está o Don?" Ahren gritou enquanto ela escaneava as imagens da câmera do posto avançado. "Apenas me dê um sinal de vida!".

    O misterioso desaparecimento foi demais para Ahren, que correu para a enfermaria, apenas para descobrir que Don - a pessoa que ela deveria proteger - estava morto. A voz de Ahren engasgou em sua garganta enquanto ela gritava de angústia.

    Este é apenas um exemplo do tipo de cenas que alguns jogadores recriam com Among Us. Entre dramas e cenas sem sentido, tanto os streamers quanto seus espectadores criam umaexperiência mais intrigante e participativa.

    Rolar torna a vitória menos importante.


    Ludwig Ahrem, streamer

    Claro que se esperaria ver coisas assim com jogos que, em teoria, se prestam mais a esse tipo de iniciativa, como RPGs como Skyrim ou Baldur's Gate (e acredite, isso acontece, você pode encontrar jogos de roleplay). Entre nós atrairia essa tendência talvez por uma combinação de fatores: grande popularidade, jogabilidade que por si só já inclui mistério e investigação, e tal simplicidade para ser confortavelmente maleável nas mãos de serpentinas histriônicas que querem dar um pequeno show para seus seguidores.


    Outro segundo motivo do GameSpot pelo qual os jogadores seriam empurrados para jogar com Among Us é o real ausência de uma tradição de jogo real: desta forma são os mesmos jogadores através de seus inúmeros jogos reiterados que decidem se tornar parte ativa de uma narrativa inexistente.


    O fato de Among Us ser tão vazio nos dá tanta liberdade criativa.

    Um RPG entre nós em resposta ao GameSpot

    A GameSpot também descobriu que os jogadores em partidas públicas se comportam desempenhando um papel, sem transmissão ao vivo envolvida. Entre aqueles que fingem ser um soldado em uma base militar e que, em vez disso, personifica figuras históricas como Joseph Stalin, eles são encontrados em todos os molhos. Pessoalmente, aconteceu-me jogar um jogo onde alguns jogadores se passando por funcionários da Dunder Mifflin, a empresa fictícia da série de TV O Escritório.

    Há quem jogue com Among Us, e os resultados são loucos

    E isso não é tudo, parece haver deuses também servidor no Discord que são organizados precisamente para criar jogos privados nos quais os jogadores encenam. Um deles foi examinado pela GameSpot, e é chamado Loop de tempo. O projeto por trás deste servidor Discord tenta recriar uma correspondência entre sujeitos presos em um loop de tempo. O jogo de role-playing dessa forma "reinicia" cada novo jogo, permitindo que os jogadores interpretem seus personagens de maneira diferente porque sua memória teria sido apagada.


    Meu personagem era originalmente um cara muito feliz e sortudo que estava no navio simplesmente porque era seu trabalho. O Time Loop me ajuda a me familiarizar mais com meu personagem e a mudá-lo ao longo do tempo. Ele agora está mais pé no chão e um pouco mais cauteloso com os outros.

    Gato, um ator no projeto Time Loop do Among Us

    Resumindo, Among Us nunca deixa de surpreender: do jogo indie ao Candidato ao The Game Awards 2020 para objeto de performances de role-playing dos jogadores. Atualmente, o título está disponível apenas via PC e smartphone, mas os desenvolvedores, dada a popularidade inesperada, têm um longo suporte reservado e quem sabe também chegará em outras plataformas.

    Adicione um comentário do Há quem jogue com Among Us, e os resultados são loucos
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.