Crítica do Fire Emblem Warriors

Exibido pela última vez na E3 2017, por Fire Emblem guerreiros eles praticamente perderam o rumo até setembro passado. Seja porque pertence a um gênero necessariamente de nicho no ocidente, ou porque a Nintendo também tem que administrar algo muito mais importante (leia-se: Super Mario Odyssey), o título desenvolvido em colaboração com Koei Tecmo permaneceu um pouco 'nas sombras.

E não podemos negar que também estávamos um pouco relutantes em aceitar o Joy-Contras em mão. Fire Emblem quem se torna um musou? Mas o que, realmente? Não é a primeira vez que a Nintendo recorre a uma marca conhecida para aplicar a mecânica do gênero, veja o episódio há alguns anos com Hyrule Warriors (título justo, por sinal). Mas pensar em Fire Emblem automaticamente leva a fazer uma conexão com táticas, estratégia, ação bem pensada. Os musou são, em vez disso, um correr, bater e repetir.



Depois de passar muito tempo na companhia do título, estamos prontos para o veredicto final: apenas antecipamos que tivemos um título mais do que decente em nossas mãos, que logicamente não é um Fire Emblem como você está acostumado a conhecer a série, mas nem mesmo um musou, como muitos. Se é verdade que a virtude está no meio...

Crítica do Fire Emblem Warriors

Análise dos personagens de Fire Emblem Warriors

O que resta de Aytolis

Se é verdade que não estamos acostumados a esperar uma trama vencedora do Oscar de um musou, Fire Emblem Warriors não tem intenção de quebrar a tradição. As premissas narrativas são mínimas e completamente ocasionais: o reino invadido, o vilão de plantão, os heróis prontos para qualquer coisa e entram em campo. No entanto, continuando no 21 capítulos da história, o jogador consegue não se cansar apenas de cumprir sua missão ligada à salvação do mundo, orientando-se em uma trama agradável e bastante bem contada. A história é apresentada principalmente através de imagens estáticas com textos rolantes (felizmente em língua espanhola) e com alguns sequências cinematográficas real (poucos mas bons), recompensa por derrotar o chefe final de algum calabouço ou em qualquer caso o inimigo do momento.



Os protagonistas do título são Sorva e Lianna, personagens completamente novos introduzidos no universo Fire Emblem para a ocasião. Herdeiros do trono de Reino de Aytolis, ele se dedicou às armas, ela ao estudo (só para consolidar os clichês), em um dia ensolarado dedicado ao encontro com o amigo Darios em Gristonne o impensável acontece. Impensável também porque uma narrativa clara forçando as mãos à frente: o céu rasga e dá

Crítica do Fire Emblem Warriors Portões dimensionais de dimensões alternativas explodem demônios sobre demônios para invadir o Reino. Em pânico geral, oprimidos pela horda de inimigos, os jovens são salvos, trazem consigo o presente da rainha-mãe, Escudo das Chamas. Obviamente é a única ferramenta capaz de salvar o mundo inteiro, como logo descobriremos, bastará encontrar cinco guerreiros com cinco pirogemas capaz de restaurar a ordem da natureza. Mais fácil dizer isso feito.

A invasão por dimensões alternativas, os mais espertos já terão percebido, é um excelente expediente também para justificar a presença, no mesmo Reino, de guerreiros da mais famosa série Fire Emblem. No decorrer da aventura, os rostos conhecidos de Marth, Corrin, Ryoma, Xander e assim por diante. Um ponto a favor variedade, com um grande e interessante grupo de personagens.

Diferentes gêneros, fusão vencedora

Contra todas as probabilidades, a fusão de Fire Emblem e o gênero musou em Fire Emblem Warriors funciona muito melhor do que em Hyrule Warriors. Os personagens de Sistemas Inteligentes eles são simplesmente transpostos para um tipo diferente de combate, mais frenético do que os baseados em turnos, focados em hack 'n slash em vez de meditação, mas ainda recompensadores quando o jogador é dominado. Lá customização do equipamento e a mecânica de triângulos de armas, onde certos tipos são mais eficazes do que outros em determinadas ocasiões, tornam-no mais interessante.



Il Sistema de controle é incrivelmente simples, sem cair na banalidade: as chaves do Joy-Con right eles controlam os ataques do herói, com golpes pesados ​​e rápidos e o “movimento especial” personalizado, que pode ser realizado após o preenchimento de um medidor no canto superior esquerdo da tela, eliminando vários inimigos em campo. o Left Joy-Con em vez disso, é delegada ao movimento do guerreiro e à fixação dos inimigos através do botão dorsal. Você também pode se esquivar dos tiros recebidos, mas com exceção de alguns chefes é uma mecânica que deixa o tempo que encontra, já que o nível de dificuldade está tendendo para o fundo e que os inimigos são muito lentos na execução de seus tiros.

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Nova jogabilidade de Fire Emblem Warriors

Fire Emblem guerreiros mostra formas mínimas de hibridização com gêneros estratégicos, mas seu coração permanece dedicado ao musou. Isso significa que, como esperado, nos encontraremos dentro de áreas internas ou externas de tamanho médio, com detalhes e elementos cenográficos reduzidos ao osso e cheio de inimigos, centenas de inimigos a serem aniquilados com a espada. Nosso herói será enormemente mais poderoso que os oponentes padrão, capaz de derrubá-los com alguns golpes; diferente para os "guardiões" colocados para defender portas que devem ser destrancadas ou chefes no final da masmorra, cujos movimentos devem ser estudados com mais cuidado e talvez reservar algumas barras para movimentos especiais ao longo do caminho. Mas nada para arrancar o cabelo, repetimos: Fire Emblem guerreiros, a menos que você queira ativar o modo de morte permanente em que os personagens que morreram em um nível permanecerão mortos nos seguintes, continua a ser um título acessível e também utilizável por não especialistas.



Desempenho flutuante

Para Fire Emblem Warriors, a Koei Tecmo estudou um setor técnico capaz de se adaptar aos dois modos de uso oferecidos pelo híbrido da Kyoto House. Se é verdade que o Nintendo Switch é divertido tanto no modo portátil quanto na TV em casa, o mesmo pode ser dito para o jogo em questão, mas com alguns esclarecimentos necessários. Primeiro, a taxa de quadros é bloqueada em 30 fps para ajustes básicos, acompanhado de 1080 p na TV e 720 p no modo portátil.

Mas aqui está a beleza: você prefere fluidez e velocidade de movimento a nitidez e olhar? Você pode então definir o modo 720 em 60 fps na TV, uma adição bem-vinda. O mesmo não pode ser dito para o modo portátil, onde a taxa de quadros não é modificável, assim como a resolução do jogo. Vamos resumir: Fire Emblem Warriors parece bom e funciona bem em ambos os modos, mas a melhor experiência é a do dock (na TV). Nem pense no multi-player local, tudo se torna caótico devido ao tamanho da tela pequena, o minimapa quase desaparece de vista e os quadros começam a diminuir drasticamente.

Comentário final

Fire Emblem guerreiros é um excelente musou, o mais interessante atualmente Nintendo Interruptor. Oferece um grande e variado parque de personagens, tanto nos movimentos quanto no equilíbrio, além de diversos elementos de estratégia inovadores para o gênero ao qual pertencem, também oriundos dos produtos de Sistemas Inteligentes. Se você é fã do gênero e olha com interesse o carisma dos personagens de Fire Emblem, a compra certamente não irá decepcioná-lo. Se, por outro lado, o musou não te convencer, não compre o título só porque tem personagens que você conhece: não é um Fire Emblem clássico. Todos os outros podem esperar com segurança um corte de preço.

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