Aqui estou eu, sentado no meu canto escuro que compartilho com outros fãs, onde todos choramos em silêncio esperando que um dia os chefes da Fox decidam ressuscitar uma das minhas séries favoritas de todos os tempos, Futurama. Aparentemente esse dia nunca chegará, mas cada vez que a marca volta às minhas mãos, mesmo através de outras mídias, posso garantir que nosso cantinho é um pouco menos sombrio. Já aconteceu com A Game of Drones, e desta vez é a vez de Futurama Worlds of Tomorrow, desenvolvido pela mesma TinyCo responsável por Family Guy: The Quest for Stuff e MARVEL Avengers Academy - jogos questionáveis pay-to-win disfarçados de gratuitos para jogar.
Nossa aventura começa quando Bender e seus companheiros, chegados em Amphibios 9, encontram Hypnotoad. O sapo consegue criar uma falha no tecido espaço-tempo para encontrar sua amada, e o cruzamento de seus olhares hipnóticos estende a falha na Terra, sugando grande parte de Nova York e nossa amada tripulação. Fry, o único sobrevivente do desastre, será mais uma vez a última esperança do planeta para consertar as coisas, com a ajuda de Nibbler.
Sendo um jogo licenciado, encontramos no jogo tudo o que é bonito na série original: personagens, cenários, objetos e até as ações dos personagens serão todos retirados dos cento e quarenta episódios transmitidos na TV. De fato, encontraremos, além da tripulação completa e do Hypnorospus, também o Lrrr, a Cabine do Suicídio, o Smell-O-Scope e o Poppler, mais conhecido na Itália como Scrocchiazeppi. Não será difícil ver o Prof. Farnsworth sacudir o Lungoarnese, e entre as várias missões disponíveis poderemos mandar Fry dormir no armário da casa de Bender. O jogo oferece uma quantidade desproporcional de citações, que não pode deixar de deixar os fãs obstinados felizes.
Na linha dos títulos mencionados da desenvolvedora norte-americana, as principais mecânicas de jogo nos permitem posicionar o jogo no gênero de gerenciamento. Em uma tentativa de restaurar a ordem dentro da metrópole e salvar nossos colegas do Planet Express, devemos investir tempo, Nixon-dólares e Pizza para desbloquear as áreas da cidade escurecidas por rachaduras espaciais. Cada tarefa atribuída aos personagens, que pode durar de um minuto a dezenas de horas, nos recompensará com uma quantidade variável de materiais que serão úteis ao longo da aventura. Alguns dos distritos da cidade e personagens bloqueados relacionados só poderão ser obtidos se estivermos na posse de certos artefatos espalhados pela galáxia.
E é aí que o jogo fica interessante: indo em missão aos vários planetas vamos conhecer seus inimigos, também retirados da série, que teremos que lutar em uma espécie de minigame estilo RPG: nos encontraremos lutando contra Omicroniani e Scaramucche em batalhas por turnos nas quais, no entanto, nossa única interação será conectar a tela a tempo: em nosso personagem para aumentar sua defesa ou em um oponente para aumentar o dano infligido pelo nosso ataque. Também neste caso, ao final da reunião, receberemos uma recompensa e teremos a possibilidade, mas não a certeza absoluta, de descartar materiais raros ou os artefatos de que falamos antes. Isso, somado ao fato de que personagens engajados em alguma ação na Terra não podem ser enviados em missão ao espaço, torna a aventura dolorosamente lenta e frustrante. Poderemos acelerar as coisas comprando fatias de Pizza com dinheiro real e investindo-as para encerrar ações instantaneamente, liberando os personagens para missões espaciais. Negligenciamos a possibilidade de conseguir uma fatia de Pizza de graça toda vez que você concordar em assistir a um vídeo patrocinado, considerando que desbloquear certos personagens ou artefatos pode exigir centenas deles.
A interface oferecida é bastante perturbador e desconfortável em smartphones, com botões que às vezes são muito pequenos. Mesmo os ícones para clicar no mundo do jogo, bastante pequenos, podem ser difíceis de conectar, especialmente se eles se sobrepuserem. A música é obviamente licenciada pela Fox, e os personagens são dublados pelas vozes originais do desenho, que no entanto só dão voz aos filmes e frases ambientais, enquanto os diálogos são totalmente textuais.
Mecânicas promissoras como viagens espaciais e combates RPG não são suficientes para mascarar mais um título freemium com uma fachada claramente dedicada ao fanservice, mas com uma alma corrompida pelo Robot Devil. Futurama Worlds of Tomorrow faz um grande esforço para se enraizar na base de fãs com conteúdo licenciado e o distinto humor de Groening e Cohen, mas requer períodos de espera muito longos, que não são muito agradáveis para veteranos de títulos freemium e enervantes para qualquer outra pessoa.
[rwp-review id = "0"]