Primeiras pequenas notas históricas: a saga Need For Speed é basicamente dividida em quatro vertentes.
Il primeiro fio, o original, viu o título como um jogo de corrida arcade baseado em belos carros e altas velocidades. Isso é basicamente o que a marca era antes de Velozes e Furiosos se tornar um fenômeno de massa e forçar a EA Canada a mudar um pouco o curso. As características específicas desta tendência são a combinação bons carros esportivos + perseguições policiais.
Il segunda vertente è aquele inaugurado por Need For Speed Underground e é uma tendência muito mais linear em termos de conceito. Fortalecido pelo incrível sucesso de Dominc Toretto e associados Caixa-preta decide criar capítulos da saga com base na sintonização, nas corridas clandestinas à noite e em toda aquela subcultura que levou carros proletários (por assim dizer) transformando-os em carros de corrida. Aqui a saga reconheceu o maior sucesso, graças a capítulos como Subterrâneo 2, Need For Speed Most Wanted e Carbono.
Il terceiro fio é o que tem menos capítulos.
Isento Caixa-preta desde o desenvolvimento da saga Need For Speed se transforma em um videogame de corrida com ambições de simulação, com videogames mesmo com aclamação modesta da crítica, como os dois capítulos de Necessidade de mudança de velocidade.
Il quarto fio isso é tudo o que aconteceu depois disso.
A essência da questão vem agora.
Electronic Arts, quase cansada do gestão um pouco fragmentada de sua licença fabricante líder de automóveis, decide confiar as rédeas de uma reinicialização do projeto para Jogos de critério, A software house inglesa mais conhecida por ter produzido aquelas pérolas inesquecíveis de Esgotamento. Ele faz isso trazendo um nome de alta sonoridade como o de em jogo novamente perseguição quente, capítulo da saga que deu início ao sucesso comercial da primeira tendência.
Preciso de velocidade em alta perseguição foi lançado em 2010 e trouxe de volta as perseguições ferozes com a polícia, os belos carros e uma maravilhosa sensação de velocidade, desagradando os entusiastas da personalização, mas permanecendo essencialmente inatacável de várias maneiras. O título permanece, ainda hoje, um excelente exemplo de jogo de corrida arcade graças a um curioso modo multiplayer (autolog) e um jogabilidade central que resiste ao avanço do tempo.
Dez anos depois, de forma bastante imprevisível, Electronic Arts decide retirar este capítulo específico do chapéu com uma versão remasterizada, feita pelos mesmos caras (Stellar Entertainment) autores da versão aprimorada e atualizada de Burnout Paradise (sempre Criterion Games, considerado por muitos como o melhor jogo de corrida arcade da modernidade).
Como foi essa operação?
Vamos descobrir juntos.
A verdadeira edição definitiva
Need For Speed Hot Pursuit Remasterizado é uma versão praticamente 1,5:1 da versão completa do título original. Além do mais todo o conteúdo que o título original carregava dentro da caixa (porque na época o Digital Delivery ainda não tinha florescido), esta versão remasterizada leva seis horas de corrida e desafios extras além da presença dos dois DLC lançado na época. Esta adição não altera substancialmente nada além dos resultados uma ótima sopa para todos aqueles que, despojado do título original, procuram uma razão para justificar aqueles trinta euros gastos que o título exige.
Além disso em NFS Hot Pursuit remasterizado os desenvolvedores também incluíram todos os carros que, por uma razão ou outra, eram exclusivos da versão x ou y. Em comparação com a versão básica, encontramos mais carros, skins extras e conteúdo inalcançável (como veículos vinculados a códigos que só podiam ser encontrados na América)
Por fim, entre as novidades do título encontramos uma deliciosa autolog multiplataforma, perfeito para jogar multiplayer com o resto da população mundial, alguns modos extras dedicados ao multiplayer e melhor legibilidade do HUD.
Do ponto de vista técnico Need For Speed Hot Pursuit Remasterizado pode apenas se gabarUpscaling até 4K com framerate que vem ao 60, nada particularmente emocionante. Os gráficos originais do título são todos perceptíveis, apesar do upscaling das texturas e o quanto ainda parece bom hoje em dia é legítimo perguntando se você não poderia ousar um pouco mais a partir deste ponto de vista.
Testamos o título no PC e jogamos 60 frames de granito em 1080p com uma configuração que nem é particularmente poderosa, por isso tendemos a acreditar que é possível alcançar um excelente desempenho nos outros consoles de referência (PS4, X1 e Switch) .
Envelhecer bem
Agora vamos à essência do jogo: como jogar isso Need For Speed Hot Pursuit Remasterizado?
A resposta é: exatamente como o original e isso é exatamente o que podemos chamar de boas notícias. Não porque aqui na redação somos todos nostálgicos incríveis incapazes de encontrar o bom na novidade, mas porque você não muda uma equipe vencedora.
Il jogabilidade de arcade di NFS Hot Pursuit permaneceu praticamente inalterado: todo carro é ligeiramente diferente um do outro; há uma grande diferença de peso, especialmente nas manobras mais emocionantes, entre dirigir um ágil Mazda RX8 e um Jaguar XF. O sistema de condução é bastante relaxado e permite ao jogador entrar em drifts incríveis com o apertar de um simples botão.
Este fator também permite o novato para saciar-se (e divirta-se, enfatizamos) no primeiro hairpin sem necessariamente ter que transformar todos os jogadores em pilotos profissionais.
Comparado a um jogo de corrida arcade normal NFS Hot Pursuit apresenta alguns desafios em que o jogador fica com a oportunidade de fazer uso de um arsenal conteúdo, mas eficaz, cheio de bugigangas para atrapalhar a polícia entre pulsos eletromagnéticos, tiras cravadas e injeções de combustível para aumentos de energia improváveis.
Os desafios acontecem dentro do Condado de Seacrest, um local que não pode mais ser explorado livremente, mas ainda tem um certo charme, perfeitamente capaz de simular boa parte da costa oeste americana, dos desertos de Nevada às costas californianas, passando pelos parques naturais. com sequoias.
Deve-se dizer que ambos gameplay, tanto o de corrida pura como o de perseguição no papel da polícia, eles funcionam bem e eles oferecem diversão bastante constante. Comparado com o passado, é perceptível uma inteligência artificial mais resistente, mais interessado em usar atalhos de forma inteligente e capaz de colocar um raio na roda de jogadores medianos. O efeito elástico não é esmagador e as corridas tendem a ser sempre moderadamente divertidas, também graças à incrível sensação de velocidade que acompanha este jogo do início ao fim.
Resumindo
Entre os recursos mais comentados desta versão remasterizada do jogo, encontramos uma versão multiplataforma de 'Autolog, um dos primeiros exemplos (nos consoles da época) de um ecossistema multijogador dinâmico e vibrante.
O autolog, baseado na lista de amigos do jogador, avisa e cria desafios com base em quem ultrapassa os tempos de quem, gerando eventos ad hoc e incentivando o jogador a criar uma comunidade graças à presença de uma espécie de rede social dentro do jogo que também explora o modo de foto (aprimorado com a versão remasterizada).
Algo que (infelizmente) não foi atualizado é o departamento de trilha sonora, fortemente ancorado ao que em 2010 era a música mais na moda. Dentro da OST do título encontramos os últimos movimentos de alguns electro house, que envelheceram mal até os dias atuais junto com uma mistura de hip hop eletrônico, drum and bass e rock. Infelizmente não inseriu no título o capacidade de importar listas de reprodução do seu computador ou de qualquer programa de streaming, então vamos ignorá-lo. Departamento de efeitos sonoros muito, muito melhor, com carros rápidos e estrondos brilhantes que dão uma boa sensação de adrenalina a cada golpe do turbo.
Need For Speed Hot Pursuit Remastered é um videogame de corrida arcade divertido e repleto de conteúdo. Apesar de um design gráfico que parece permanecer ancorado em 2010, o título, graças a um preço acessível, é capaz de satisfazer todos aqueles que originalmente apreciaram a primeira vez do Criterion no NFS. Para coroar tudo isso há um Autolog renovado, cujo sucesso está intimamente ligado ao que serão as vendas do título.