'Às vezes a realidade supera a fantasia' é uma frase que se ouve com frequência e não vai muito longe da verdade porque na história da humanidade eles aconteceram eventos que têm alguma inexplicável. Os lugares ligados a esses acontecimentos foram então envoltos por uma aura particular, entrar neles provoca um arrepio nas costas de quem tenta se aventurar pelos corredores ou ruas que foram teatro de fatos arrepiantes.
Filmes e séries de TV muitas vezes são inspirados por esses eventos, mas os videogames também têm um grande potencial desse ponto de vista. Alguns exemplos nos são dados por montanha Kholat, horror ambientado nos montes Urais que conta a história ainda não resolvida do Passo de Dyatlov, e Man of Medan, título de Supermassive Games que tenta dar uma explicação para o naufrágio do navio Ourang Medan.
No entanto, existem vários lugares reais com a reputação de ser assombrado que poderia ser o local para um videogame de terror. Neste artigo selecionamos cinco.
Floresta Aokigahara
Aokigahara é uma floresta localizada no Japão que se estende por 3000 hectares na base do Monte Fuji. Este lugar é conhecido como a "floresta dos suicídios" porque todos os anos um grande número de pessoas decide tirar a própria vida indo para lá.
Estima-se que cerca de 30 pessoas tirem a própria vida em Aokigahara por ano, mas esses números podem ser muito maiores, pois as autoridades japonesas decidiram não divulgar os dados novamente para não agravar a má reputação do local.
A floresta Aokigahara não é apenas composta por árvores densas, mas também por rochas de lava e cavernas de geloalém disso, o vento parece incapaz de penetrar na densa vegetação tornando o local extremamente silencioso. Também foram colocadas placas na entrada da floresta convidando as pessoas a cercare aiuto com especialistas e voltar se a intenção for cometer suicídio.
Não é incomum encontrar corpos indefesos no interior e aqueles que entram por engano ou para explorar podem não conseguir sair. Mais do que terror, Aokigahara inspira desolação, tristeza, forte ansiedade, sensações amplificadas pela presença em seus caminhos de itens pessoais de quem cometeu suicídio.
Um videogame de terror ambientado aqui poderia ter um charme excepcional, como incipit podemos imaginar o protagonista que sai na trilha de um amigo / parente que desapareceu ou é apaixonado por urbex, ou seja, explorações urbanas, com muitas histórias paralelas que são descobertos gradualmente pela leitura de documentos e diários. Um título baseado em história faria muito sentido, ao longo das linhas de A Fuga de Ethan Carter.
Para aprofundar o tema -> Floresta de suicídios
Fattoria Hinterkaifeck
1921, fazenda em Hinterkaifeck, a 30 km de Munique. Aqui acontece um dos eventos mais arrepiantes da história, um acontece série de assassinatos ainda sem explicação em que a troca real e paranormal se estabelece continuamente. Naquela fazenda morava o Gruber, uma família composta por Andreas, chefe da família, sua esposa Cazilia, filha Viktoria e seus filhos Cazilia e Josef. Uma empregada morava com eles.
Este último inicia uma série de fatos inexplicáveis, de fato a mulher deixa de se preocupar com presenças possíveis quem afirma ter ouvido; depois disso, outra empregada é contratada, enquanto nos dias seguintes Andreas encontra vestígios na neve que levam à floresta próxima e depois desaparecem no ar, ele ouve barulhos sinistros vindos do sótão e descobre um jornal na entrada que nunca foi pedido e nunca entregue.
Apesar disso, a vida dos Grubers continua normalmente até que, após os primeiros dias de abril, eles parecem ter perdido o rumo. Os habitantes da aldeia vizinha decidem procurá-los em sua propriedade onde ocorre a macabra descoberta: todos os membros da família, incluindo a empregada e o pequeno Josef, são encontrados mortos, morto com uma picareta.
Não há vestígios de arrombamento, o cachorro está bem amarrado e, realmente preocupante, tudo indica que os autores dos assassinatos permaneceram na fazenda mesmo nos dias seguintes ao crime, mesmo cuidando de animais.
Muitas hipóteses feitas, de sobrenaturais a mais racionais, muitos suspeitos questionados, incluindo o marido de Viktoria, que se acredita ter morrido durante a Primeira Guerra Mundial, mas na realidade ainda está vivo e bem. Na família há também muitos altares e segredos indescritíveis que poderia ter sido o motivo do massacre. Ainda ninguém pode explicar o que pode ter acontecido naquela fazenda, e é por isso que acreditamos que um videogame de terror ambientado lá pode ser verdadeiramente fascinante.
Imaginamos como um horror investigativo em que o protagonista pode ser um descendente dos Grubers em busca da verdade ou um investigador particular que, apaixonado pelo caso, decide investigar. A fazenda não está mais presente, foi demolida, mas para a ficção cênica pode ser deixada lá.
Para aprofundar o tema -> Os assassinatos de Hinterkaifeck
Castelo de Glamis
Uma antiga mansão assombrada por fantasmas ou habitada por criaturas deformadas é um clássico do terror. Na Escócia, no vilarejo de Glamis, encontra seu lugar um dos mais belos castelos do mundo, berço da mãe da atual rainha da Inglaterra. O castelo está aberto ao público e é teatro de inúmeras aparições, alguns deles realmente imaginativos.
A principal lenda que se conta sobre o Castelo de Glamis é a de um monstro deformado nascido da família real que, por vergonha, o trancou em um quarto secreto que foi então murado.
As histórias de alguns visitantes, por outro lado, falam de aparições verdadeiramente angustiantes, como a de um mulher sem língua que ainda consegue fazer ouvir seus gritos, o de um homem jogando dados com o diabo pessoalmente e de um balbuciando louco que aparecia em certas horas da noite no telhado.
Todos esses "personagens" parecem adequados para um clássico de terror de sobrevivência, em terceira pessoa, Haunting Ground ou o mais moderno Remothered: Tormented Fathers. Esses fantasmas poderiam fazer de perseguidor de vilão que, de tempos em tempos, perseguem o protagonista e tentam matá-lo enquanto ele explora os cômodos do castelo.
Para aprofundar o tema -> Os Fantasmas do Castelo de Glamis
ilha das bonecas
A Isla de las munecas, que é a ilha das bonecas, está localizada a cerca de 20 km da Cidade do México, no Lago Teshuil e está repleta de bonecos pendurados retratando crianças sorridentes, uma visão que, no seu conjunto, é perturbadora e que sabe incomodar os visitantes.
Por que pendurar todas aquelas bonecas? A história começa com a descoberta na praia do corpo de uma menina pelo guardião da ilha, Julian Santana Barreira. Ele também encontrou uma boneca e, pensando que era da criança, decidiu pendurá-la para homenageá-la.
Barrera, porém, notou fenômenos estranhos e, acreditando que o espírito da criança estava inquieto, pensou que poderia acalmá-lo dando-lhe presentes, ou seja, outros bonecos. Os habitantes das ilhas contíguas também começaram a oferecer seus presentes enchendo a ilha com esses brinquedos.
As lendas continuam dizendo que Julian ficou louco o suficiente para chegar a alimente as bonecas. O zelador morreu em 2001 e foi encontrado no mesmo local onde ele mesmo havia descoberto o corpo da menina.
Imagine a ilha das bonecas envolta na escuridão, no silêncio mais profundo, e dos meninos que se perdem nela sem saber como chegar em casa... podemos pensar em um videogame adequado à mecânica dos Supermassive Games. Quem sabe em um capítulo da A Antologia dos Dark Pictures este local não pode encontrar um lugar.
Para aprofundar o tema -> Ilha das bonecas
Hospital Changi
O Changi Hospital está localizado em Cingapura e é considerado um dos lugares com mais atividade paranormal do mundo. Foi construído em 1935 pelos britânicos e ocupada pelos japoneses durante a Segunda Guerra Mundial apenas para ser convertido em um campo de concentração, onde a polícia secreta japonesa perpetrou torturas atrozes em prisioneiros.
Após a guerra, voltou a ser usado como hospital, mas foi definitivamente fechado em 1997. Agora abandonado, o hospital Changi é agora um destino para exploradores urbanos e curiosos, que afirmam ter testemunhado fenômenos paranormais, ter ouvido gritos e vozes de partir o coração dentro das várias enfermarias abandonadas.
Neste caso, não temos dúvidas: o hospital Changi em Cingapura parece perfeito para um videogame de terror que pode homenagear a atmosfera de Silent Hill. Na terceira pessoa sim, mas também em 2D, seguindo o estilo de Detenção, não iria desfigurar.