Conforme anunciado meses atrás, o segundo DLC de Darksiders 3 está finalmente disponível, trazendo consigo um resumo de conteúdo e um vasto novo arsenal para o nosso Cavaleiro do Apocalipse.
O Vazio chama
Falando com vulgar, o mercador de almas, nos informará que alguém o está impedindo de atravessar livremente as Fendas Serpentinas, então caberá a nós ir ao Vazio para resolver o problema. Nós vamos encontrar o Saqueadores de Pedra, uma raça muito antiga de construções elementares que farão qualquer coisa para colocar um raio na roda. Precisamente para a matriz elemental de nossos novos inimigos, o labirinto que vamos explorar apresentará 4 áreas temáticas relacionadas aos elementos das formas que adquiriremos durante a história principal: Fogo, Tempestade, Força e Estase. De fato, cada sala será aberta imediatamente após a aquisição de uma nova forma, permitindo-nos testar imediatamente nossas novas habilidades através de uma série de quebra-cabeças e plataformas a serem resolvidos entre uma luta e outra. No final de cada área, enfrentaremos um chefe que permanecerá impassível às provocações de nosso protagonista, mas que não desistirá de espancá-lo, forçando-o a pelo menos algumas tentativas na melhor das hipóteses.
O design de níveis certamente é digno de nota: os movimentos lentos dos componentes dos diferentes quebra-cabeças e a estoicidade dos monstros presentes eles vão nos transportar para um lugar completamente desconectado da erosão do tempo. Embora sejam literalmente salas suspensas no vazio, a frieza das paredes de pedra e a escala de cinza contrastada pelas notas de cor do elemento correspondente conseguem criar um ambiente evocativo que transmite perfeitamente a sensação de vazio ao jogador.
É claro que não há missão sem recompensa, pois Keepers of the Void nos fornecerá uma nova arma para cada forma assim que o chefe da área final for derrotado, como as Garras do Desprezo para a forma de fogo ou as Foices do Desprezo para a forma de a estase. Para nos prepararmos melhor para enfrentar os lordes elementais, poderemos equipar armaduras especiais para reduzir os danos sofridos, mas a cereja do bolo é definitivamente oArmadura Abissal, elemento fundamental na saga Darksiders, obtido do Lord of the Void ao completar as 4 áreas.
Retorne ao Darksiders 3 depois de muito tempo
Eu tenho que admitir que estava muito empolgado em filmar Darksiders 3, pelo menos até me lembrar de todas as falhas que encontrei ao revisar o jogo base: diálogo moderado que se resume a monólogos de Fury antes de derrotar os inimigos, animações apressadas e congelamentos esporádicos de jogos. Por um lado, foi uma verdadeira decepção notar que alguns dos problemas técnicos encontrados no passado não foram corrigidos e, de fato, continuam a se repetir mesmo nesta nova versão.
Comentário Final
Keepers of the Void é apresentado como um DLC despretensioso que enriquece a experiência de jogo sem ser fundamental. Mais uma vez o setor artístico, graças a um cenário e um design de personagens mortíferos, supera o técnico que ainda carece de manchas que podem incomodar o jogador mais exigente. Se você ainda não jogou Darksiders 3, definitivamente deve obter o pacote completo para ter uma experiência de jogo mais duradoura ou se você é um fã ávido que procura um desafio de verão em sua enésima corrida no novo jogo plus.
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