Age of Empires: estrategia y evolución

Con Age of Empires: estrategia y evolución nuestra columna semanal continúa # viernesnostalgia dedicado al retrogaming. Esta es nuestra historia de uno de los juegos de estrategia en tiempo real más populares de la historia.

Si te perdiste los artículos anteriores dedicados a la retrogaming Puedes encontrarlos todos fácilmente en este enlace. ¡Encontrarás Final Fantasy, Resident Evil, Silent Hill, Winning Eleven y muchos otros artículos recopilados solo para ti!

Age of Empires: estrategia y evolución

Seamos sinceros, estudiar historia en la escuela, siempre fue un aburrimiento. Prehistoria, Edad de Piedra, Edad de Bronce, Edad de Hierro, batallas, dinastías, casas, fechas. Profesores mayores de los periodos históricos que nos iban contando. Entonces, un buen día de 1997 todo ha cambiado. La historia de repente se convirtió en una de las cosas más divertidas y emocionantes de la historia. ¿El mérito? En gran parte de esa obra maestra llamada "Age of Empires"O el más famoso estratégico en tiempo real con antecedentes históricos de todos los tiempos. ¿Los secretos del éxito? Pronto dicho: la unión de escenarios más o menos famosos, épocas bien definidas y una jugabilidad sólida como los muros de un castillo.



que es uno estratégico en tiempo real? Para los que en los últimos treinta años habían vivido en la isla de Lost, o en una realidad alternativa donde la tecnología de los microchips nunca se ha desarrollado y las computadoras funcionan con válvulas y tarjetas perforadas y por lo tanto no existen los videojuegos, una estratégica en tiempo real es un tipo de juego en el que la acción no se divide en "Turni”Pero se desarrolla de forma libre y consiste en la recuperación de recursos que nos permiten construir un determinado número de unidades (que gestionamos en su totalidad) para triunfar sobre uno o varios oponentes.



Age of Empires: estrategia y evolución

Evolución en un clic

La idea detrás de Age of Empires era combinar estas exitosas mecánicas, ya famosas en su momento por juegos como Dune 2 o Warcraft, a escenarios históricos, dando vida a una saga longeva como la humanidad. El primer AoE comenzó en el período de la Edad de Piedra, pasando por la Edad Clásica hasta la Edad del Hierro, tratando de imponer su propia dominación comercial y militar. Podrías competir contra la computadora, o en la red contra oponentes humanos. Las modalidades iban desde las clásicas campañas, es decir, una serie de escenarios especialmente creados para recorrer algunas etapas fundamentales de la evolución humana, hasta los clásicos escaramuzas, es decir, batallas limitadas a un solo escenario.

La famosa campaña de la primera Age of Empires comenzó con lasurgimiento de la civilización egipcia, en lo que fue en efecto un tutorial para aprender las bases del juego como caza, pesca, agricultura, combate, comercio. Luego pasamos a gloria de grecia, desde la fundación de Atenas hasta la conquista de Persia por Alejandro Magno. Luego estaban los voces de babilonia, con la evolución de la civilización babilónica, desde las primeras escaramuzas con acadios y elamitas hasta la destrucción de Nínive. Finalmente, la parte dedicada a Yamato y el Imperio del Sol Naciente, con la afirmación de los Yamato y las luchas con clanes rivales hasta la conquista de Kyushu.

Age of Empires: estrategia y evolución


Imponentes construcciones

La gestión de un imperio.

Entrando en los méritos del juego y su mecánica, cada juego se caracterizó por una mapa (o paisaje) dentro del cual había elementos naturales como costas, montañas, ríos, lagos, bosques, minas. Nuestro asentamiento se desarrolló en un punto predefinido en el mapa y dependería de nosotros decidir cómo desarrollarlo. Cualquier cosa desconocida en el mapa estaba oscurecida en el mapa mismo, y podía ser descubierta enviando dioses Esploratori por adelantado. En algún lugar, nuestro oponente estaba comenzando en una situación que era el espejo de la nuestra. En este sentido, la investigación y recopilación de materias primas para poder gastar en crear nuevas unidades o edificios.


Los otros dos aspectos fundamentales de Age of Empires fueron la búsqueda de nuevos tecnología y el uso de la diplomacia. De hecho, los edificios podrían evolucionar y fortalecerse, haciendo avanzar a nuestra gente hacia una nueva fase de su evolución. Este mecanismo fue fundamental para obtener el dominio sobre los rivales. Ser capaz de llegar primero a las siguientes etapas humanas fue la clave para desbloquear nuevas unidades y establecerse militar y económicamente. Obviamente, la diplomacia también era absolutamente esencial, la elección cuidadosa de aliados y enemigos era la base del éxito o la derrota en un escenario determinado.

Por supuesto, no faltaron las imperfecciones o los momentos de frustración. La administración de colas de producción era aparentemente revisable, y nuestros subordinados, en ocasiones, solían tomar decisiones bastante bizarras, especialmente cuando se trataba de ir a buscar recursos, ignorando cómodos pasajes directos y haciendo giros sin sentido que muchas veces los llevaban a morir bajo las torres de vigilancia de nuestros rivales. . Dejando a un lado los pequeños defectos, la jugabilidad del primer AoE ya era muy sólida y podía brindar una experiencia emocionante y exigente.


Age of Empires: estrategia y evolución

una batalla epica

La expansión dedicada a los romanos

El juego tuvo tanto éxito que pronto se desarrolló una primera expansión dedicada a los antiguos romanos. Age of Empires: El ascenso de Roma introdujo en el juego original cuatro nuevas civilizaciones, cinco nuevas unidades, cuatro tecnologías y las cuatro campañas que cubren el período desde el nacimiento del poder de Roma hasta el esplendor de la era imperial. Con Rise of Rome finalmente fue posible crear colas en la producción de unidades de diferentes tipos, se introdujo la balística, con catapultas ligeras y pesadas y muchas otras innovaciones.


La nueva campaña recorrió la historia del Imperio Romano. La primera campaña fue el ascenso de roma, al mando del ejército romano durante las guerras de la República: guerras samnitas, guerras pírracas, guerras púnicas y guerras mitridáticas. pasamos por el advenimiento de cesar, con las victorias contra los piratas, la conquista de la Galia y hasta la Guerra Civil Romana del 49 aC contra Pompeyo Magno. Entonces fue el turno de la famosa Pax Romana que siguió a todo el período imperial con el final de la Guerra Civil entre Octavian e Marco Antonio, el año de los cuatro emperadores y de las luchas contra los invasores del Imperio como los sasánidas y los hunos.

Luego hubo una cuarta campaña llamada: Los enemigos de Roma. Esta campaña rememoró las mayores batallas de Roma contra sus enemigos, desde el cruce de los Alpes de Aníbal, hasta la Tercera Guerra Macedónica, desde la revuelta de Espartaco hasta la guerra de Odenato contra los sasánidas. En este modo era posible jugar contra los propios romanos, por ejemplo, controlando el cartagineses en la travesía de los Alpes.

Age of Empires: estrategia y evolución

Un coliseo, un símbolo romano

Algunas curiosidades

El principal responsable del Age of Empires original fue Rick Goodman, asistido por bruce shelley, así como de tom goodman, asignado a toda la parte artística. Dave Pottinger, por su parte, se encargó de la inteligencia artificial y mientras la música original fue compuesta por Esteban Rippy con la ayuda de David Rippy y Kevin McMullan. Todos los pasajes de AoE fueron el resultado de una larga investigación sobre los hábitos y costumbres culturales de las épocas y poblaciones tratadas. Con esto en mente, se decidió utilizar sólo instrumentos musicales originales de las distintas épocas recorridas, dando realismo e identificación en la música.

Age of Empires, a día de hoy, sigue siendo un juego muy sólido, como lo demuestra la publicación de una Edición Definitiva más de veinte años después del original. Haber introducido escenarios históricos fieles a la realidad fue la clave del éxito de un producto capaz de romper con una competencia anclada en mundos de fantasía o ciencia ficción, capaz, con el paso de los años, de dar vida a una serie de las más icónicas de la historia. de videojuegos

Age of Empires: estrategia y evolución

Añade un comentario de Age of Empires: estrategia y evolución
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.