BioShock Infinite: la explicación del final

Entre las series de videojuegos más visionarias, locas y emocionantes de la última década está sin duda la de BioShock, nacido de la mente de Ken levine para 2K Games y consta de tres títulos: BioShock (2007) BioShock 2 (2010) y BioShock Infinite (2013). 

Si las dos primeras, una continuación directa de la otra, están ambientadas en los años 60 a Rapto, una ciudad submarina imaginaria de los EE. UU., la tercera cambia radicalmente su fondo y lleva a los jugadores a la ciudad suspendida ficticia de Columbia en 1912. De todos los títulos de la serie, BioShock Infinite es posiblemente el más intrincado: se puede decir que el efecto final es una constante en BioShock, pero Infinite definitivamente va más allá de esa definición, llevando la narrativa a un nivel de complejidad frente al cual es difícil no ser desplazado.



BioShock Infinite: la trama

Como ya se mencionó, la historia de BioShock Infinite tiene lugar en 1912 en Columbia, una ciudad estadounidense (falsa) construida en el cielo. Aquí es donde Booker DeWitt, el protagonista del juego, es enviado por los misteriosos científicos Rosalind y Robert Lutece, con una recomendación: "Tráenos a la niña y cancela la deuda".

Colombia aparece inmediatamente como una ciudad entregada a la religión y al patriotismo, particularmente entregada a la figura de su fundador, Padre Zachary Hale Comstock. No faltan los disidentes, identificados aquí en el movimiento Vox Populi, encabezada por Daisy Fitzroy, acusada de matar a Lady Comstock. Sobre todo, la figura más temida de Columbia es el "falso profeta", que las autoridades identificaron rápidamente en Booker debido a la letras "AD" grabadas en el dorso de su mano.



BioShock Infinite: la explicación del final

Manteniendo así la fe en su papel de falso profeta, que los lugareños creen que tendrá el poder de secuestrar y corromper. Elizabeth, conocido como "el Cordero de Columbia", Booker irrumpe en la torre donde la niña está cautiva y la libera. Los dos intentan escapar de la ciudad, pero no todo sale según lo planeado: Elizabeth, a quien le falta un trozo del dedo meñique, tiene de hecho el poder para abrir "portales" a universos paralelos, que lleva a los dos protagonistas a encontrarse en una realidad alternativa en la que Booker es perseguido por Vox Populi.

A medida que avanza el juego, Booker descubre que Elizabeth es la hija adoptiva de Comstock, criado por él como su sucesor al frente de Columbia. Songbird, el enorme autómata y guardia de la prisión de Elizabeth, la secuestra de nuevo: al salvarla, Booker tiene una confrontación directa con Comstock, que termina con la muerte de este último a manos del primero.

BioShock Infinite: la explicación del final

BioShock Infinite: la explicación del final

Songbird continúa cazando a Elizabeth. Para escapar de él, el poder de la chica finalmente logra desatar todo su potencial: abre un portal que la lleva a ella y a Booker a Rapture, la ciudad submarina donde se desarrollan los dos primeros capítulos de la serie. Al observar el faro que marca la posición de Rapture en el mar, Elizabeth le explica a Booker que "Siempre hay un faro, siempre hay un hombre, siempre hay una ciudad".


Booker luego descubre la amarga verdad detrás de todo lo que ha experimentado hasta ese momento. Elizabeth le muestra cómo, el 8 de octubre de 1893, Booker accedió a entregar a su hija Anna - Anna DeWitt, CEO, las iniciales grabadas en la mano del hombre - un Roberto Lutecia, quien actuaba en nombre de Comstock al pedirle a la niña que "pagara su deuda". Sin embargo, el replanteamiento de última hora de Booker provocó uno real. secuestro del pequeño por Comstock quien, habiendo escapado por un portal, no se percató de que parte del dedo meñique de Anna había quedado atrapada en el otro lado, haciéndola existir en dos realidades paralelas: este es el origen del poder de Elizabeth.


BioShock Infinite: la explicación del final

Resulta que los Lutece no son gemelos ni hermanos, sino más bien dos versiones del mismo individuo - un hombre, una mujer - existente en dos universos paralelos diferentes. La máquina que permitía a Comstock viajar entre realidades es su invención y por eso, sintiéndose traicionados por su forma de utilizar su creación, deciden acompañar a Booker en su realidad y enviarlo a Columbia, para salvar a elizabeth del destino del que ellos mismos son cómplices.

El secuestro del niño por parte de Comstock tiene, de hecho, una razón muy específica detrás: convencido de que Columbia debería estar gobernada por un linaje, pero permaneció estéril debido al uso prolongado de la máquina Lutece, Comstock y los dos científicos se comprometieron a encontrar un heredero en otro lugar. ¿Y qué fue más fácil para Comstock que secuestrar a su propia hija - ¿en un universo paralelo?


La estocada final llega de hecho con la más absurda de las revelaciones de BioShock Infinite: Zachary Comstock no es otro que Booker DeWitt, en una serie de varios universos paralelos. Veterano de guerra, habiendo luchado en Wounded Knee, el Booker destinado a convertirse en Comstock acepta el bautismo a arrepentirse de sus propios actos violentos, renaciendo como un fanático religioso y con la nueva identidad de Zachary Comstock: aunque el Booker interpretado por el jugador hasta ese momento no estaba bautizado, existen innumerables universos paralelos en los que esto sucedió, dando nacimiento a Columbia y la historia contada hasta ahora.

El que mató Booker, por lo tanto, fue solo uno de los muchos Comstock presentes en los universos paralelos: para eliminarlo de una vez por todas es necesario que nunca vea la luz, y por tanto que Booker nunca acepte el bautismo. Por eso, en la escena final del juego, el hombre permite que las Elizabeth de todos los universos paralelos ahogarlo en la pila bautismal, para no correr nunca más el riesgo de dar vida a Comstock.


BioShock Infinite: la explicación del final

La escena después de los créditos: ¿qué significa?

A pesar de lo desafiante que es, la historia de Booker DeWitt no termina así: tras los créditos aparece una escena decididamente enigmática. Es el 8 de octubre de 1893, el día en que Booker acepta entregar a Anna a Robert Lutece, y Booker está en su estudio. Lo escuchamos gritar el nombre del bebé y abrir la puerta de la habitación donde está su cuna, pero no sabemos si Anna está o no: si el bebé estuviera en la cuna significaría que el sacrificio de "nuestro" Booker ha normalizado las líneas temporales, evitando el nacimiento de Comstock y dejando a Anna con su padre, mientras que si ella no estuviera allí significaría que todo hemos sido testigos hasta ahora de que fue en vano.

Aunque esta escena parece una disparates en comparación con la muerte de Booker, en realidad No lo es. Sí, lo hemos visto ahogarse en la pila bautismal para eliminar a Comstock de raíz, pero eso solo significa que el Booker que fue al bautismo está muerto para siempre. Todos los demás Bookers, incluido el que regresó de Wounded Knee y no estaba decidido a arrepentirse de sus pecados, sobrevivieron, con suerte, en paz con su hija Anna.

Burial at Sea y el vínculo con BioShock

No mucho después del lanzamiento de BioShock Infinite, fue el turno de Entierro en el mar, DLC dividido en dos partes que añade mucha carne a la ya de por sí complicada historia del juego. Los protagonistas del DLC son de hecho Booker y Elizabeth nuevamente, aquí transportado a Rapture en 1958. Si Booker se parece exactamente al protagonista de Infinite, no se puede decir lo mismo de una Elizabeth en versión femme fatale.

BioShock Infinite: la explicación del final

Los dos, que parecen no conocerse -por parte de Elizabeth, de hecho, parece haber cierto resentimiento- están unidos por una relacion de trabajo: siendo un investigador privado, ella le pidió que encontrara salida, una niña a la que le tiene especial cariño, que desapareció en las profundidades de Rapture, probablemente capturada para convertirse en una "hermana pequeña".

La historia rápidamente toma un giro inesperado (¡otra vez!): El Booker de Burial at Sea no es el de Infinite, sino más bien otra versión de Comstock inexplicablemente escapó de la purga. En esta versión, después de haber cortado la cabeza de Elizabeth y no solo su dedo meñique durante el secuestro a través del portal, Comstock se arrepiente y los Luteces lo llevan a Rapture, donde recupera el sentido y vuelve a ser solo Booker. Elizabeth, que conoce la verdadera identidad de este Booker desde el principio, lo hace matar de una manera bastante sangrienta de un Big Daddy, las monstruosas criaturas guardianas de las Little Sisters en el primer BioShock.

Para Elizabeth, sin embargo, no termina ahí. Después de deshacerse del último Comstock, hace un descubrimiento sorprendente que une Rapture y Columbia directamente. El Dr. Yi Suchong y Jeremiah Fink, científico de Rapture e inventor de Columbia respectivamente, siempre han colaboraron a través de los portales compartiendo sus descubrimientos: Big Daddy y Songbird son hijos de la misma tecnología, así como muchas otras cosas, como plásmidos y vigores, ambos capaces de otorgar poderes de varios tipos a quienes los usan.

El final de este DLC une aún más los destinos de las dos ciudades y los dos juegos. De hecho capturado por Atlas, la villana principal del primer juego que tiene a Sally como rehén, Elizabeth tiene una visión: Jack, estrella de BioShock, rescata a todas las Little Sisters, incluida Sally. Este es el futuro por el que Lutece la trajo a Rapture: consciente de que se cumplirá, después de haber encontrado los estudios de Suchong y una nota con las palabras "Por favor", muere justo cuando el avión de Jack se estrella sobre Rapture.

Más teorías y dudas sobre BioShock Infinite

Reconocer que el universos paralelos jugar un papel fundamental en la trama de BioShock Infinite puede explicar la mayoría de los acontecimientos, más aún si se tiene en cuenta que Comstock y Lutece pueden ir y venir de varias dimensiones paralelas como les plazca.. Sin embargo, el juego, su final y el DLC Burial at Sea también se prestan a dudas y teorias, ya que no todo está explicado en el juego y Ken Levine, creador de la serie, nunca ha aclarado del todo algunos puntos.

El primer escollo para entender completamente el juego es que Booker no parece recordar haber perdido a una hija o haber conocido a Lutece y Comstock antes de llegar a Columbia.. La hipótesis más acreditada, en este caso, es que el transporte de una realidad paralela a otra ha borrado la memoria de Booker: para corroborarlo hay un citar por Robert (¿o Rosalind?) Lutece que aparece al comienzo del juego, explicando cómo "La mente del sujeto intentará desesperadamente crear recuerdos donde no los hay". El Booker interpretado por el jugador, por tanto, sustituirá su recuerdo de Anna por el de Elizabeth, sintiendo la necesidad de salvarla como si fuera (!) su hija.

tampoco esta claro ¿Cómo sabe Comstock que Booker, arrepentido por vender a su hija, se grabó sus iniciales en la mano?. Las teorías son muchas: Comstock, a través de la máquina Lutece, pudo haber observado a Booker en su realidad descubriendo la marca, creando así la figura del falso profeta para evitar su llegada a Colombia. Luego están los que argumentan que lo que estamos presenciando no es el primer intento de rescate de Elizabeth de Booker: algunos diálogos con los Lutecees sugieren que no es la primera vez que le hacen a Booker las mismas preguntas para recibir las mismas respuestas. En este escenario, por lo tanto, Comstock sería consciente de que AD ya conoció a Booker en su realidad.

Finalmente, está la cuestión de Burial at Sea. Si el ahogamiento de Booker en el final de BioShock Infinite estaba destinado a colapsar todas las realidades conectadas con Columbia, en las que Comstock y Elizabeth estaban presentes, por lo tanto, como siguen vivos En cuanto a Comstock, la única explicación posible es que su escape de Columbia a Rapture ocurrió antes de que su realidad colapsara, lo que le permitió sobrevivir en su propio mundo. 

Sobre Isabel, sin embargo, el discurso es más complicado: no está claro si la de Burial at Sea es la Elizabeth de BioShock Infinite, pero, si lo fuera, escapó como Comstock a la destrucción de su propia realidad. No es casualidad, observa alguien, que en la escena final de BioShock Infinite, cuando la Elizabeth ahogándose, Booker desaparezca lentamente junto con sus universos, la Elizabeth que nos acompañaba hasta ese momento sin su dedo meñique. no parece estar presente. Al igual que los Luteces, después de los eventos de Infinite Elizabeth podría trascender los límites del espacio-tiempo, lo que le permitiría existir aunque no debería, es decir, aunque Comstock, su secuestrador, nunca existió.

BioShock Infinite: la explicación del final

BioShock Infinite es por tanto un juego inmensamente complicado y absurdo, pero esta es precisamente la razón por la que, muchos años después de su lanzamiento, aún se habla de ella con entusiasmo: el sentimiento de asombro dado por el final y el deseo de saber más sobre los protagonistas son los ingredientes que mantienen vivo el legado de este juego, y probablemente lo seguirán siendo durante bastante tiempo.

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