En los últimos años, las aventuras gráficas están experimentando una oleada de orgullo, especialmente gracias a la escena indie. Italia también parece haberse tomado muy en serio el renacimiento de este género, basta pensar en títulos como El armario o el inminente lanzamiento de Mano de gloria. Entre estos títulos asomaba un gran pico de gallo: el equipo de desarrollo español Juegos de Huellas, de hecho, llevó, con el editor Aventura Producciones, en PC y consola, la irreverente aventura point and click de El detective Gallo, un colorido noir (un verdadero oxímoron) protagonizado por un pájaro humanoide en busca de la verdad.
Un asesinato vegetal
Al detective Gallo no le gusta la compañía y ciertamente no puede llamarse a sí mismo un fiestero. Con su actuación como un apuesto moreno y el cinismo innato, se nutre de los casos por resolver y de los vasos siempre llenos de whisky. No se puede decir que sea particularmente apreciado en la ciudad, de hecho, es prohibido en todos los bares y los lugareños nunca pierden la oportunidad de señalarle que es un investigador fracasado y poco habilidoso, un verdadero pollo.
El único que siente un cariño sincero por él es la vendedora de caramelos, pero ni siquiera se la devuelve. Sus días transcurren sin sobresaltos particulares, cuando una noche es contratado por un excéntrico personaje que le encarga encontrar los asesinos... de sus plantas.
Bueno, mejor que nada, sigue siendo una investigación donde el Detective Gallo puede mostrar sus habilidades… más o menos. El asesinato de las plantas riccastro, sin embargo, no parece ser un caso aislado. Las verduras de la ciudad se están muriendo una a una. ¿Quiénes son los villanos detrás de este mal negocio?
Este es el incipit de la historia de Detective Gallo, una trama que se burla del género policiaco y que parece sacada de una edición especial de un cómic de la saga de los Patos, ilustrada por Don Rosa. En cambio, el equipo que trabajó en la historia y las ilustraciones es todo español: los hermanos Francesco y Maurizio De Angelis, respectivamente programador y editor de historias, Mauro Sorghienti, colorista y compositor de música Genaro Nocerino.
humor gallo
La historia se basa en un humor muy directo que a menudo desgarra cuarta pared. El protagonista se hace pasar por un... pájaro vivo y pone mucha mano en su propia naturaleza misantrópica. Los diversos escenarios que componen la aventura son oportunidades para cortinas divertidas con otros personajes, consigo mismo o con los jugadores.
Hay momentos en los que Gallo se referirá a nosotros de forma sarcástica durante la investigación, sobre todo si intentamos resolver los acertijos de forma muy imaginativa. Seremos burlados de nosotros y de nuestra materia gris por tratar de poner un objeto donde simplemente no tiene nada que ver.
Estas interacciones no son molestas y molestas, por el contrario, ofrecen una buena manera de entender cómo avanzar en diversas situaciones. El humor del título se desencadena precisamente por querer ser un verdadero noir, pero sin tomarte demasiado en serio.
Personajes chiflados y un protagonista con descaro, pero burlado en cada oportunidad, se colocan en un contexto ficticio que es sin embargo plausible. También se debe dar crédito a la actores de doblaje, gracias a lo cual los diálogos son agradables de escuchar.
La única nota que tenemos ganas de hacer se refiere a los límites más allá de los cuales el equipo no quería empujar el humor. Los chistes son divertidos pero fallan a veces. un poco malo, también gratis. No queremos decir que el juego debería haberse abastecido de situaciones políticamente incorrectas, ese no era el objetivo de los desarrolladores, pero una comedia más mordaz le hubiera dado aún más profundidad a la historia.
Un noir con colores brillantes
Puede parecer que la trama y los colores van por dos caminos diferentes en Detective Gallo, al menos a primera vista. El género noir no casa bien con los colores chispeantes al estilo cartoon, pero como decíamos anteriormente, el juego ofrece una historia policíaca-comedia, cuyo punto de equilibrio tiende más hacia la primera parte del binomio.
Gráficamente, el Detective Gallo es un placer para la vista con entornos y animaciones ilustradas a mano. Algunos escenarios son realmente ricos en detalles: nuestro favorito es la tienda que se muestra como un bazar opulento desde el punto de vista cromático.
Aprendemos del sitio web oficial que Sorghienti había propuesto un estilo en blanco y negro, que luego fue rechazado por los demás. Bueno, creemos que los demás tenían razón.
Apuntar y hacer clic
Vale, todo bien, pero ¿la jugabilidad? En este caso hay poco que decir: Detective Gallo es un point and click que trae a nuestra atención diferentes escenarios en los que buscar objetos con los que resolver los puzzles. Para avanzar también es necesario hablar con los personajes y convencerlos de que se deshagan de ellos, haciéndoles favores que pueden ir desde encontrarles un objeto o resolver una complicada circunstancia interactuando aquí y allá.
Tomado como un todo, la parte de rompecabezas del juego funciona bien con rompecabezas que generalmente no son frustrantes pero que obligan al jugador a no ser arrogante y creer que puede desenredar el problema con los ojos cerrados. Más de una vez nos hemos visto envueltos en fases del juego que no son difíciles, pero sí dignas de concentración.
Para resolver los acertijos, debes retroceder entre ellos. entornos interconectados entre ellos, pero no es aburrido porque los escenarios que se pueden explorar son bastante pocos. Este factor puede ser visto tanto como una virtud como un defecto.
En Detective Gallo hay soluciones abstrusas, pero, en general, nada tan absurdo como para hacernos pensar: "Qué cabrones, esto era imposible de resolver". Para ver los créditos bastan unas 2/3 horas y sobran.