Con Día del Tentáculo: Cron-O-binetti, viajes en el tiempo y tentáculos mutantes nuestra columna semanal continúa # viernesnostalgia dedicado al retrogaming. Aquí está nuestra historia de uno de los videojuegos más divertidos y locos jamás pensados. Una aventura gráfica al más puro estilo Lucas, donde el humor y el disparate son los maestros.
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Día del Tentáculo: Cron-O-binetti, viajes en el tiempo y tentáculos mutantes
Hubo un tiempo, ahora muy remoto, en el que ser un empollón fue una verdadera desgracia. Los nerds eran marginados sociales, nerds constantemente burlados e incomprendidos. La entrada de la palabra nerd en el imaginario colectivo no está bien definida, pero, a los ojos de todos, el nerd ha sido siempre el clásico estudiante de secundaria perdedor, de físico flaco y enfermizo, miope y por tanto dotado de gruesas vasos. A menudo incapaz de relacionarse con los demás en las convenciones sociales. Apasionado de las matemáticas y la física, ajedrecista y poco habituado al deporte.
En la televisión y en los medios, los nerds han sido despejados por películas como: "La venganza de los nerds"(1984) o de series de televisión como:"Big Bang Theory”Quien ayudó a derrocar el estereotipo del perdedor clásico, poniendo en primer plano a los genios de Sheldon Cooper. Sin embargo, para todos los amantes de los videojuegos, el primer nerd propiamente dicho fue Bernardo Bernoulli. Protagonista de Maniac Mansion antes y de"El día del tentáculo" entonces. Un personaje icónico, uno de los ingredientes fundamentales de uno de los mayores éxitos de la casa Lucas.
Inconfundible estilo Lucas
¿Qué podría pasar si un tentáculo sensible, resultado del experimento de un científico bastante loco, mutado tras ingerir agua contaminada? Pero es obvio, daría paso a la conquista de la tierra y la sumisión de toda la raza humana, en un futuro distópico e inquietante. ¿Cómo detienes al malvado tentáculo púrpura de sus locos planes para conquistar el mundo? Igualmente obvio, confiar en el rey de los nerds Bernardo, a su amigo metalero Hoagie y el estudiante de medicina loco Laverne. Con el uso de viajes en el tiempo y una gran cantidad de pensamiento lateral. Muy laterales.
Estas son las premisas de una de las aventuras más famosas de LucasArts. Nuestros tres héroes, usando el cron-o-binetto, una particular máquina del tiempo con forma de retrete, intenta retroceder un día, apagando la máquina que genera contaminación y salvando al mundo. Desafortunadamente, el profe. Fred no es lo suficientemente rico para pagar uno verdadero diamante y la copia que usa termina enviando a Hoagie de vuelta a doscientos años, en el momento de la declaración de independencia, en presencia de personalidades del calibre de George Washington e Benjamín Franklin. Laverne, por su parte, acaba 200 años en el futuro, en plena dictadura de los tentáculos que han conseguido esclavizar a la humanidad. Bernard, en cambio, se quedó en el presente. Los tres amigos tendrán que cooperar y ayudarse entre sí para poder volver todos al presente y derrotar al tentáculo Morado.
Una aventura entre la ironía y la genialidad
El verdadero toque de distinción de esta aventura de Lucas está precisamente en el desfase temporal entre los tres protagonistas que nos obliga a hacer un uso extensivo de "pensamiento lateral". Por ejemplo, para tener vinagre en el presente, bastará con esconder un poco de vino en la bodega en el pasado, y luego esperar los doscientos años para transformarlo en vinagre. Así mismo, para obtener la hámster en Laverne en el futuro, simplemente colóquelo en la nevera en una especie de hibernación de bricolaje (completa con advertencias de no hacérselo al hámster en casa). Una serie de siempre en el filo de la navaja entre la genialidad y la idiotez total. Todo ello enriquecido por el habitual hallazgo autorreferencial de Lucas, desde el casco de soldado de asalto de star wars al conejo Max, Via Guybrush Threepwood.
En el juego tendremos que lidiar con muchos personajes históricos como George Washington, Thomas Jefferson, Benjamin Franklin, John Hancock y Betsy Ross y sus descendientes que podrán conocerse en el futuro. En un hermoso día soleado tendremos que ayudar Benjamín Franklin para completar el famoso experimento de la cometa y el rayo. Lástima que, de hecho, hay un sol magnífico. En ese momento, cuando aún no existían las guías de WelcomeGaming.com, solo después de muchas horas de pruebas y contrapruebas llegué a comprender que para que lloviera era necesario lavar el carruaje en la plaza. Obviamente, cuando lavas tu auto, siempre llueve, e incluso en el juego, lavar el carruaje hizo que el cielo se nublara para que pudieras continuar la historia. ¿Genio o locura? Simplemente Lucas.
Caracteres fuera de las líneas
Si la historia de “Day of the Tentacle” fue absolutamente brillante, al igual que los acertijos y los distintos pasos lógicos a resolver, no lo fue menos el carisma de los insólitos personajes. De los dos tentáculos, verde y morado, el primero bueno y tímido, el segundo malvado pero estúpido (antes de beber de la fuente contaminada), pasando por el profesor Fred Edison, científico loco con la cabeza perpetuamente en las nubes. El vértice, sin embargo, se tocó con los tres protagonistas. Bernardo el nerd, inteligente pero poco deportista, bastante distraído y chapucero. Laverne el estudiante de medicina completamente loco, desde animaciones en movimiento hasta ropa y cabello desaliñados. Al final Hoagie el metalero, de pelo largo y camiseta metálica, siempre imperturbable hasta cuando surfea en un váter mientras camina por el tiempo.
Una combinación perfecta de idioteces, líos, ideas brillantes y citas, que se vuelve aún más emocionante por uno cero absolutamente prefecto, tanto en los diálogos como en las tramas de una trama abundantemente surrealista. Un juego capaz de marcar una era y más de una generación de gamers. Tal vez no con la misma capacidad icónica para crear un verdadero fenómeno de culto, como lo fue para Monkey Island, pero capaz de establecerse en el imaginario colectivo entre las aventuras gráficas más jugadas y queridas de todos los tiempos. Aún sin convertirse en un verdadero fenómeno pop, Day of the Tentacle permaneció en el corazón de todos nosotros.
Algunas curiosidades
Los hechos del "Día del Tentáculo" tienen lugar siete años después de lo contado en el magnífico Maniac Mansion. Dentro de la mansión, más precisamente en la habitación de Ed Edison, es posible jugar el primer capítulo usando la computadora personal que se encuentra allí. En 2016 el Double Fine Productions produce una versión remasterizada de “Day of the Tentacle” para PC, Mac, PS4 y Vita. Si quieres platino en este juego, tendrás que jugar el primer Maniac Mansion hasta meter al pobre hámster en el microondas, verlo explotar (sic) y ganar el trofeo "Chef".
Day of the Tentacle también fue la última aventura gráfica de Lucas en usar la interfaz. escoria, con un tercio de la pantalla ocupado por la lista de existencias y el inventario. En el próximo juego, Sam y Max salen a la carretera los verbos fueron reemplazados por iconos de desplazamiento. Aunque los personajes seguían siendo tres, como su antecesor, en este juego ya no era posible perder a nuestros protagonistas. De hecho, no pueden morir o ser encarcelado como sucedió en Maniac Mansion. Esto se debe a que hubo un cambio en la filosofía de LucasArts, dictada por Ron Gilbert que el juego no debería haber castigado a los jugadores por simplemente explorar el entorno del juego.
Day of the Tentacle es una de las aventuras gráficas más hermosas jamás concebidas, ya sea por el innovador estilo de dibujos animados, o por los personajes locos y nerds, o por los acertijos siempre al borde de la ironía y el absurdo. Un juego tan exitoso que sigue siendo divertido después de más de veinte años.