Reseña de Guybrush 89
VOTACIÓN FINAL: 10… te preguntas ¿por qué? Por qué elegí poner el voto al principio de la reseña, bueno… God of War 3 alcanza un nivel técnico nunca visto en un videojuego de consola, con gráficos y animaciones que te dejarán sin aliento, GOW 3 no es un video game , es EL videojuego, un videojuego que va más allá de cualquier esquema visto hasta ahora, impresionante por donde se lo mire de principio a fin!
SED DE VENGANZA:
Parece una obra de arte... ¡en lugar de eso, son los gráficos del juego!
Hades, un lugar que Kratos sabe muy bien, escapó dos veces de este lugar de condenación eterna, esta vez nuestro héroe tendrá que luchar con el mismo Hades , la dios de los muertos, que se muere por hacer entender a Kratos que hay billetes de ida al infierno.
Un alma se acerca a Kratos, un alma familiar...Atenea, que murió para salvar a Zeus al final de God of War 2, decide ayudar a nuestro héroe forjándole las Espadas del Exilio (la última encarnación de las Espadas del Caos) y dándole algo de la fuerza que tenía antes.
Vuelve a estar en forma, comienza la tercera huida de este lugar de perdición, que llevará a nuestro héroe a enfrentarse con el mismísimo Hades y a conocer gente famosa de la mitología griega como Hefesto y los tres jueces de las almas: Minos, Aeacus y Radamante.
Habiendo salido del Hades, Kratos llega a la ciudad de Olimpia, donde Helio, Dios del Sol, lo espera a bordo de su carro de fuego. Ayudado por un Titán, la fantasma de Esparta obtiene... "prestándole" la cabeza a Elio para que pueda ver el camino hacia la Llama del Olimpo que, una vez extinguida, debería robar gran parte del poder de Zeus y llevarlo a la derrota.
Mientras tanto, el trágica muerte de elio arrastrar al mundo a la oscuridad total, un mundo donde la noche y la oscuridad reinan supremas y el cielo está lleno de nubes negras.
¡Oye! ¿Quién dijo que mis guantes no son regulares?
Siguiendo su camino, Kratos agarra las botas aladas de Hermes y guantes de boxeo de Hércules (una excelente y destructiva alternativa a Blades of Exile) descubriendo poco a poco que los proyectos y la trama que los dioses habían tejido para él ya habían comenzado desde el lejano primer capítulo en el que Kratos había abierto la Caja de Pandora, una caja que misteriosamente ahora arde protegida por la Llama del Olimpo y que sólo una mujer, o más bien un niño, puede abrir: Pandora, hija de Hefesto y la única capaz de extinguir la Llama del Olimpo.
Engañado por los dioses y ardiendo en venganza, el Fantasma de Esparta debe abrirse camino a través de miles de enemigos, reescribiendo el destino que los dioses le han dado.
Los desarrolladores sabían cómo crear un fascinante trama llena de engaños que ha fascinado a los jugadores desde el primer capítulo y finalmente, con este último fragmento de la saga, las elecciones narrativas hechas por los desarrolladores y todos los aspectos más misteriosos de la serie tendrán una razón, yendo a generar una de las historias más bellas y épicas que jamás haya tenido un videojuego!
UN DEPARTAMENTO TÉCNICO DE DIOS:
Tal vez creas que este de arriba es screenshoot de un ¿una película o una escena cinemática? ¡Está usted equivocado! El detalle, los reflejos, las sombras, los poros de la piel del protagonista, todo es parte de los gráficos del juego: el nivel gráfico alcanzado en este el titulo es una locura y le da a la vista del jugador un deleite visual sin igual donde hasta el más pequeño de los detalles ha sido cuidado y modelado a la perfección!
gracias a motor ofrecido por PS3 y tecnologías gráficas de vanguardia, el equipo de desarrollo ha establecido nuevos estándares de juego al ofrecer a los jugadores experiencias de juego con un nivel extremo de realismo, en el que cada sensación recreada es idéntica a la experimentada en un campo de batalla. Con una resolución de textura, igual a 4 veces la utilizada en GOW 2, este nuevo capítulo contará con personajes muy realistas y expresivos, así como efectos de iluminación dinámicos, un excelente sistema de gestión de armas e inmensos escenarios que te sumergirán directamente en la antigua Grecia.
Los escenarios, de hecho, no solo estarán compuestos por el mundo del juego sino también por titanes, niveles de vida real en movimiento, los desarrolladores nos hablaron de ellos como "los mejores personajes jamás creados en un videojuego".
Las batallas que se verán en GOW 3 serán 4 veces superiores a las del título anterior y llevará la acción a un nuevo nivel, donde cada combinación está impregnada de arte y extraordinarios efectos de luz. En este sentido, el sistema de iluminación dinámica empleado en el título, HDRL
( Iluminación de alto rango dinámico ) emulará el funcionamiento de la retina humana, deslumbrando a los jugadores cada vez que Kratos sale de un área oscura y llega a un área iluminada por el sol, al igual que un ojo humano cuando tiene que acostumbrarse a las variaciones de brillo.
Este extraordinario sistema de iluminación, solo es posible gracias a la potencia informática que ofrece la SPU de Procesador celular PS3, no son muchas las ocasiones en las que PS3 supera en detalle gráfico al buque insignia de Microsoft... pero aquí no hablamos de superarlo, con este título PS3 ha superado en gráficos a la Xbox 360, y si los juegos que llegan lo harán ser capaz de explotar el potencial de PS3 como lo hicieron los chicos de Santa Mónica, podemos decir que la PS3 finalmente ha comenzado a desenvainar las garras!
De hecho, los desarrolladores han confirmado que el motor de PS3 solo se usó al 50% de su potencial y tras estas premisas, ¡ya estamos deseando descubrir lo que nos espera en el futuro!
La brutalidad y violencia de los enfrentamientos se verá acentuada por los gritos desgarradores de los enemigos. y por el ruido de su carne que lo desgarra todo rematado con música épica que acompañará a nuestro héroe en la furia de las batallas. Una nota final de crédito también va para los actores de doblaje, quienes han podido identificarse profundamente con los personajes, creando una interpretación única en su tipo.
El departamento técnico de GOW 3, tanto sonoro como gráfico, es espléndido desde todos los puntos de vista!
ENTRENAMIENTO ESPARTANO:
Le tecnicas de lucha de kratos, lo llevarán a usar a sus enemigos como personas reales de desplazamiento, de hecho, una vez que hayas agarrado al enemigo con el botón circular puedes, presionando el botón cuadrado, lanzarte sobre los otros enemigos usando al pobre desafortunado como un carnero, o simplemente puedes correr contra una pared para aplastarle la cabeza contra una pared; pero Kratos no es el único que ha reorganizado sus técnicas de lucha:
De hecho, los enemigos pueden unir fuerzas para atacar al jugador en un grupo que, con un movimiento rápido del análogo izquierdo, deberá deshacerse rápidamente de sus atacantes. Asimismo, en algunas ocasiones, tus oponentes te enfrentarán con escudos o formaciones de tortugas prácticamente inexpugnables... afortunadamente, el Cestus, será genial para romper toda su formación y destruye hasta el más poderoso de los escudos. Otra característica importante del Cestus será la de ser capaz de destruir barreras de cristal que de otro modo serían impenetrables.
¡Maldito! ¿Pero de verdad el Limbo subasta que tienes que venir y engañarte?
Otros elementos innovadores entre los oponentes de nuestro héroe los encontramos en el Cíclope y en los pequeños cerberi que se pueden domesticar y usar para acabar con otros enemigos, y en las arpías que ahora podemos usar como medio de transporte para cruzar abismos o zonas accidentadas.
Según la tradición, después de llevar la cabeza de Medusa detrás de él. (God of War 1) y de su hermana Euríale (Dios de la guerra 2), Kratos sceglie para llevarse la cabeza de Elio con él, que se puede utilizar como "Linterna" en lugares oscuros, puede cegar temporalmente a los enemigos y puede revelar varias áreas ocultas:
Al iluminar unas zonas de juego marcadas con un aire luminoso, la cabeza de Elio nos ayudará a encontrar pasadizos ocultos o directamente hará que aparezcan cofres del tesoro no visibles antes.
Además de la cabeza de Elio, Kratos tendrá varios otros accesorios que los dioses del Olimpo "amablemente proveerán" cómo el arco de apolo (que se utilizará para prender fuego a determinadas zarzas que bloquean el paso, incendiar enemigos o destruir barriles explosivos.), los zapatos de Hermes (que hará que el Spartan realice unos tiros capaces de hacer volar por los aires a sus oponentes o, en lo posible, caminar sobre las paredes.) y otros complementos que elTe deseo el placer de descubrir.
El título no faltará minijuego sexy, la secuencia en QTE a la que nos tiene acostumbrados la saga y donde tendremos que llevar a unas hermosas jovencitas a la cama, en este último capítulo nuestro héroe incluso se atreverá a seducir a Afrodita, obteniendo a cambio unas cuantas miles de esferas rojas.
Las esferas rojas son precisamente la moneda con la que se podrán comprar las mejoras en el menú Inicio y que se obtendrán al derrotar a los enemigos.
La gama de coleccionables con este capítulo también se amplía:
Ojos de Gorgona: Ya visto en los capítulos antiguos, al recolectar 3 puedes aumentar tu salud máxima.
Plumas de fénix: Incluso estos ya conocidos anteriormente, al recolectar 3 puedes aumentar tu magia máxima.
Cuerno de Minotaro: Entre las novedades de este título, al coleccionar 3 de estos cuernos es posible aumentar la efectividad de los accesorios, por ejemplo la duración del sprint con zapatos Hermes, la cantidad de flechas a lanzar con el arco Apolo, etc. ..
Estatuillas de los dioses: Estos artefactos particulares se sembrarán a lo largo del juego, en particular en las cercanías de los diversos Dioses que encontraremos en el título y le darán a cada uno de ellos un poder diferente, que sin embargo podemos usar una vez que finalice el modo actual.
las situaciones de juego a menudo variarán desde áreas de plataformas hasta peleas, desde áreas de exploración hasta QTE, una en particular en la que tendremos que tocar algún tipo de órgano presionando las teclas correctas cuando pasan en la partitura. LA Los QTE se han optimizado para disfrutar mejor de la acción al jugador que ya no tendrá que prestar atención a los botones que aparecerán encima de los enemigos porque ahora aparecerán en los 4 bordes de la pantalla tal y como los encuentras en tu Joystick, por ejemplo X inferior edge, O right edge, etc., este método es más intuitivo y capaz de hacer que el jugador disfrute plenamente de la acción.
I niveles de vida en los que tendremos que luchar sobre el cuerpo de los titanes son auténticas obras de arte porque la perspectiva cambia constantemente: de hecho pasaremos rápidamente de luchar en una superficie plana, a una superficie en la que estaremos enganchados al techo y luego pasaremos a un plano al que deberemos subir verticalmente. Se puede decir con certeza que la acción en sí es llevada a nuevos niveles gracias también a este elemento de constante cambio de perspectiva.
Dios de la Guerra 3 se encuentra perfeccionando un jugabilidad ya completa y perfecta, renovando el sistema de combate con nuevos movimientos y armas y haciendo que la acción, que impregna el título, evolucione hacia nuevas e interesantes formas.