Paper Mario Color Splash - Reseña

Paper Mario Color Splash - Reseña

Reseña de Gianluca “DottorKillex” Arena

Entre los títulos más coloridos, desenfadados e ingeniosos de este otoño, un puesto de honor lo ocupa, sin lugar a dudas, Paper Mario Color Splash, la última encarnación en orden cronológico de la saga de aventuras/RPG nacida a principios de siglo. siguiendo el gran éxito que Super Mario RPG pudo cosechar al final del ciclo de vida de Super Nintendo.
De cara a un calendario de lanzamientos particularmente pelado para el buque insignia de la madre de Nintendo (todavía brevemente...), y a pesar de los fallos que hay, adelantamos que sería una pena perderse este curioso híbrido entre RPG, plataforma y aventura. juego de los mas clasicos.
Si buscas un título divertido para jugar en tu consola de dos pantallas, es posible que lo hayas encontrado.



Monocorde blanco

La nueva aventura de Mario, Peach y compañía los lleva a Prisma Island, una vez un destino turístico lleno de gente y hoy un pueblo fantasmal sin colores, drenado por un desconocido (!) Lagarto cubierto de maleza.
Alguien atrajo a nuestro héroe en peto a Porto Prisma después de enviarle una carta anónima, que no era otra que un desafortunado Toad arrugado y blanqueado: ¿quién estará detrás de esta espiral de eventos?
Llegado al lugar, Mario pronto conoce a Tinto, un bote de pintura parlante (ehm...) que lo acompañará a lo largo de su aventura, en busca de la desaparecida Vernistelle, capaz de devolverle los colores a un mundo demasiado pálido. y monótono.
La simpleza de la trama delata de inmediato las intenciones del equipo de desarrollo de centrarse más en la dinámica del juego y en la experiencia lúdica en sí, dejando la narrativa al margen, como tradición consolidada para los títulos con Mario y asociados como protagonistas.
La diversión, más que en la trama, está en las bromas de los protagonistas, en la estupidez de muchos antagonistas, en la despreocupación de los que deberían ser genios malignos: apoyado en un excelente trabajo de localización española, Paper Mario Color Splash consigue involucrar a los más jóvenes y arrancar alguna sonrisa a los más experimentados, que encontrarán allí topoi, situaciones y giros conocidos pero no por ello menos simpáticos.
Como se escribió anteriormente, la jugabilidad es tripartita, en el sentido de que arroja elementos estilísticos de diferentes géneros a la licuadora y los centrifuga, dando vida a un resultado que, si bien se asemeja a Paper Mario Sticker Star, termina encontrando su propia identidad en Wii. biblioteca U.
Si, como el escritor, esperabas un juego de rol ambientado en el reino de los hongos, es posible que te decepciones, porque los elementos de rol en Paper Mario Color Splash son sutiles y tienen un impacto mínimo en el juego, pero después de la primera hora de juego, descubrirá que el producto Intelligent Systems todavía tiene mucho que ofrecer.



Explora, colorea y lucha

Desde el primer momento, se ofrecen al jugador herramientas que resultarán fundamentales para su aventura: un martillo, que sirve tanto como arma como recolorante, y la posibilidad de elegir entre más de una carta en combate.
Pero primero lo primero.
Paper Mario Color Splash está estructurado en etapas únicas, con un punto de entrada y un punto de salida, que contienen múltiples caminos, atajos, secretos y áreas ocultas a la vista: será necesario volver a visitar casi todos varias veces, no solo porque muchos de ellos contienen más de una Vernistella, pero también porque ciertos pasajes se desbloquearán solo en un cierto punto de la aventura, obtuvo un poder particular como el de cortar (literalmente) el escenario o el de activar bloques especiales que influyen la morfología de los propios estadios, por poner dos ejemplos.
No a todo el mundo le gustará la dosis conspicua de retroceso, pero la bondad del diseño de niveles, la reaparición limitada de los enemigos y la presencia de mil pequeños secretos repartidos por los escenarios aliviarán el tedio, haciendo que la práctica sea casi natural.
Los enemigos son visibles en pantalla, pueden ser golpeados para obtener ventaja al inicio del combate y, por lo general, ofrecen una resistencia muy leve al jugador, que en varias ocasiones se encontrará con ganas de un nivel de desafío más estimulante. .
Una vez que se ha enfrentado a un oponente, el sistema de combate se basa en gran medida en la pantalla del GamePad, donde se le pide al jugador que seleccione qué cartas usar para la batalla y si las llena de color, haciéndolas mucho más efectivas; una vez listo, basta con lanzar las cartas hacia arriba, abriendo efectivamente los bailes.
La acción se traslada luego a la pantalla de televisión, con el ballet de giros y ataques en tiempo real ya apreciado en Paper Mario Sticker Star, lanzado en 2012 para 3DS: en comparación con ese título, sin embargo, al jugador nunca le faltarán los recursos necesarios para continuar. , ya que las cartulinas siempre serán muy abundantes y con ellas también el color necesario para realzarlas.
El resultado es muy bueno, y luchar resulta ser un placer, aunque todo un fin en sí mismo, ya que no existe un modelo de crecimiento para Mario, que solo aumenta el tamaño de su Rainbow Hammer y su vida total, sin avanzar de nivel o obtener habilidades nuevas y poderosas.
La pérdida paulatina de la vena rolera que había caracterizado los inicios de la franquicia también se reconfirma en este nuevo episodio, lamentablemente, pero la clásica dinámica de juego de aventuras que la reemplazó hace que el producto sea aún más fácil de abordar y apto para muchos públicos. grande



lluvia de color

A pesar de los motores gráficos de nueva generación, los modelos poligonales que tienden al fotorrealismo y las disputas por la resolución y el framerate, Paper Mario Color Splash ofrece una estética maravillosa, en la que dos y tres dimensiones se unen para dar vida a un mundo vibrante, lleno de colores muy densos. , de personajes magistralmente animados, de atisbos que parecen sacados de una película animada de lo mejor.
Como ya lo había sido para las plataformas dedicadas a Kirby y Yoshi, Wii U se muestra a gusto con motores gráficos especialmente desarrollados, con ese cuidado en las fases conceptuales que ha faltado demasiadas veces durante el ciclo de vida de esta desafortunada consola. especialmente para con respecto a terceros.
Gracias al hecho de que nunca hay demasiada gente en la pantalla, no hay ralentizaciones de ningún tipo, todo se mueve con fluidez y naturalidad y las etapas individuales, probablemente ayudadas por su naturaleza de mundo cerrado y no abierto, están llenas de detalles, a menudo interactivos. : aplastar un arbusto de papel significa verlo enroscarse, golpear un árbol, beneficiarse de los frutos que caerán, etc.
El espectáculo cromático y la fluidez de la acción en pantalla hacen del título uno de los más bonitos de ver no solo limitándose a la consola de sobremesa de Nintendo, sino ampliando el discurso a consolas de mayor rendimiento como PS4 y Xbox One: a la informática bruta. poder, Wii U responde con inventiva y una dirección de arte para aplaudir, ideal tanto para viejos zorros como para nuevos reclutas, que parecerán, en varias ocasiones, estar viendo un blu-ray en lugar de un videojuego.
Incluso el jugador más precipitado, que de todos modos perdería mucho de lo que ofrece el mundo del juego, difícilmente tardará menos de veinticinco horas en completar la aventura, una duración más que respetable y acorde con lo que ofrece. los otros episodios de la franquicia del juego.



Comentario final

Los veteranos de la saga probablemente lamentarán el adelgazamiento progresivo de la dinámica de los RPG y la inconsistencia del nivel de dificultad, pero Paper Mario Color Splash nos ha entretenido mucho a lo largo de su duración, ofreciendo una mezcla muy lograda de varios géneros y un combate variado e hilarante. sistema, capaz de utilizar el GamePad de forma inteligente.
Si a esto le sumas una cosmética de muy alto nivel y una longevidad con mucho cuerpo, el juicio general solo puede ser positivo.
Adecuado para jóvenes y mayores.

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