Personajes diabólicos, historias trágicas detrás de ellos, criaturas capaces de traer muerte y destrucción pero también carismáticas y fascinantes, señores de la noche y al mismo tiempo malditos.: los vampiros se encuentran entre las figuras más importantes y famosas de la imaginería gótica y de terror, central en la literatura y las artes visuales gracias a obras maestras como Drácula o el Nosferatu de Murnau.
Figuras carismáticas que también han incursionado en el mercado de los videojuegos convirtiéndose en protagonistas de diversas marcas.
Ya sean nuestros adversarios o nuestros alter egos, estos monstruos -entre los más queridos de la literatura y el cine de terror de todos los tiempos-han sido protagonistas del videojuego casi desde sus inicios.
Luego te enviamos para que lo averigües. cinco marcas concéntrate en esta figura legendaria, comenzando desde el mítico Castlevania hasta acabar con Vampyr.
Prepara espadas, estacas y martillos y listo para partir hacia Transilvania: va a ser un viaje muy oscuro.
Castlevania
Probablemente una de las sagas de plataformas más importantes e influyentes de la historia del videojuego, la serie de Castlevania nació en 1986 con el primer e histórico capítulo de la serie y continúa triunfante hasta 2014, año de señores de las sombras 2.
Concentrarse en historias de los valientes cazadores de vampiros de la familia Belmont y en sus hazañas destinadas a destruir Drácula (sí, sí, solo que Drácula), en el transcurso de unos treinta años, Castlevania, mientras cambiaba la jugabilidad, nos ha llevado a oscuros criptas, bosques oscuros y, por supuesto, castillos infestados a la caza de los horrores más famosos de la literatura gótica con un nivel de desafío que sigue siendo desafiante hoy en día.
Desde un punto de vista temático, es quizás todavía hoy el más genuina e interesante contaminación entre las atmósferas clásicas de las historias de vampiros y pulp, capaces de establecer su propio canon narrativo subiéndose a los hombros de un gigante como Stoker.
Si pensamos que de su título (y del de Metroid) se deriva el naming de todo un género (Metroidvania) y que Netflix ha decidido inmortalizarlo con una exitosa serie de anime, nos damos cuenta de lo divertida, amena y sobre todo fundacional de la saga de Konami, lamentablemente desapareció del radar junto con su empresa.
Legacy of Kain
Saga con una estética ciertamente no "canónicamente vampírica", Legacy of Kain es un auténtico "fantahorror" que a lo largo de cinco capítulos estrenados entre 1997 y 2004 nos adentraron en el oscuro mundo de Nosgoth, un mundo en el que estábamos llamados a movernos entre oscuros aquelarres, personajes góticos e inquietantes, locaciones decadentes.
Tanto su primer episodio, Blood Omen, como su exponente más famoso, Atracador de almas, ¿Se acción con fuertes componentes de rol capaces de dar a los jugadores una libertad de acción considerable y divertida, capaz de construir una experiencia de juego dinámica, frenética y divertida, dando al juego una impronta inconfundible también gracias a marco narrativo y de escritura extremadamente poderoso para la época.
Todo mientras se viste en los zapatos de dos vampiros legendarios para la historia del medio: Kain y su descendiente Raziel.
Por supuesto, este no es un juego de vampiros "normal", al menos para los estándares de las historias góticas y de terror, pero no tratarlo en tal ranking parecía una verdadera afrenta.
Vampire: The Masquerade-Redemption y Bloodlines
Vampires: The Masquerade fue una de las marcas más influyentes en el RPG de papel, famoso por su habilidad para poner a los jugadores de rol de todo el mundo en los zapatos de los "chupasangres" dentro un escenario orgánico creado por uno de los mejores equipos creativos de rol de los años 90, y su llegada a PC primero y consolas después (con Bloodlines 2) realmente lo prueba.
Hay dos transposiciones principales de esta popular serie: Vampiro: La mascarada - Redención (2000) e Vampiro: la mascarada - Bloodlines, dos juegos de rol a la antigua que nos sitúan en el centro de las despiadadas tramas del mundo vampírico como uno más de ellos.
Redemption tenía una historia más definida, con un personaje pregenerado -Christophe, un cruzado francés mordido en la Edad Media- mientras que Bloodlines tenía un enfoque mucho más de juego de roles capaz de hacernos crear nuestro propio PG. Más allá de varias limitaciones técnicas y cierta aspereza, las dos Mascaradas han tenido éxito en la titánica empresa de lograr que el jugador se vista el papel de un condenado inserto en un sistema social complejo, restaurando toda la atmósfera de ambigüedad, violencia y omnipotencia enfermiza de los juegos de rol White Wolf.
Esperando Lineas de sangre 2, llegando en 2021 (si los retrasos lo permiten), los vampiros de WW han vuelto al centro del escenario con Camarillas de Nueva York y Sombras de Nueva York, agradables novelas visuales de estilo western capaces de hacernos vivir la emoción de moverse dentro de la sociedad de vampiros, entre intrigas, dobles juegos y rituales macabros.
Si eres fanático de las novelas de Ann Rice o quieres interpretar una historia de vampiros que no sea la clásica gran cacería de los chupasangres, Los videojuegos y juegos de rol de World of Darkness deberían ser tu primera opción.
El Drácula de los Microides
Pocas veces el videojuego se ha adentrado en la historia de la literatura de terror de una manera tan temeraria y culta como sucedió con el Drácula de Microids, serie point-and-click lanzado a principios de la década de 2000, lo que dio un verdadero Secuela apócrifa de la novela de Bram Stoker.
Ambientados cinco años después de que Jonathan Harker y Mina derrotaran al Conde Drácula, los dos primeros juegos de la serie se basaron en la hipótesis de un regreso repentino del vampiro entre los humanos y el de la dulce Mina bajo su dominación mental.
En el papel de Jonathan Harker, coprotagonista de los eventos originales, nos encontramos ante un partir de nuevo para Transilvania en busca de nuestra amada en una aventura gráfica clásica que, si bien no logra transmitir completamente la atmósfera de la novela debido a alguna limitación técnica, le dio al jugador una atmósfera extraordinaria gracias al empaque artístico y la hermosa banda sonora.
Aún más interesante que el tercer episodio de la serie, El camino del dragón, estrenada en 2008, que desarrollaba la saga Drácula de una manera completamente inesperada. Ambientada en la Rumanía de la posguerra, Il Sentiero del Drago logró crear una evolución del mito de Drácula en un relato suspendido entre el esoterismo, Historia y puro terror que hemos analizado mejor en este especial.
Si eres fanático de los juegos retro y sigues buscando un buen juego "canónico" sobre el personaje de Stoker, entonces esta serie podría ser realmente para ti.
Vampyr
Finalmente llegamos a Vampyr, título anómalo según los estándares de Dontnod (La vida es extraña, dime por qué y Twin Mirror) que representa el último intento de la industria para ponernos como un vampiro en un juego de acción dinámico.
Ambientada en el sombrío Londres de 1918 devorado por los últimos ecos de la Primera Guerra Mundial y la desastrosa epidemia de gripe española, Vampyr nos pone en la piel de Jonathan Reid, médico de Londres que regresa de la guerra que se avecina mordido por un misterioso y poderoso vampiro, despertando como no-muerto.
Al encontrarnos en el centro de un mundo semiabierto contenido en tamaño pero lleno de NPC bien eclosionados, tendremos que lidiar con una oscura historia de fantahorror y con un problema moral nada despreciable: mantendremos nuestro papel como un médico bien integrado en la sociedad y comprometido con la misión de salvar a Londres de la epidemia, ¿O haremos caso al instinto de un depredador sediento de sangre?
Gracias a una ambientación que recuerda al Mundo de Tinieblas de White Wolf, a una jugabilidad quizás engorrosa desde el punto de vista del sistema de combate pero perfecto en el manejo de la parte de rol y la dinámica social de los personajes, Vampyr fue una de las sorpresas de la generación media, tan imperfecta y cruda como fascinante y con un aparato narrativo capaz de satisfacer a quienes quieran vivir una hermosa historia de muerte, misterio y redención.
Si quieres probarlo y tienes una suscripción PlayStation Plus, este es el momento de hacerlo: Vampyr es de hecho uno de los dos juegos del mes.
Alter-ego maldito y villanos melancólicos o malvados para destruir, los vampiros han conseguido marcar la historia del videojuego en manera profunda, de manera similar a lo que sucedió en otras artes y, como en estos campos, han sabido encarnar verdaderos mitos pop que todavía miramos con respeto.
Repugnante, fascinante, ambiguo, violento, los protagonistas de historias como Vampyr o Bloodlines nos atraen porque son imperfectos y a la vez perfectos, malvado y al mismo tiempo por encima de cualquier parámetro moral aburrido y, especialmente en un medio inmersivo como el videojuego, capaz de hacernos adoptar puntos de vista incómodos, capaz de suscitar poderosas y cautivadoras dudas morales.
Estas son nuestras propuestas sobre algunas grandes historias de vampiros que podemos encontrar en el videojuego contemporáneo, pero seguro que se nos olvida algo por el camino: ¿Qué otro viaje nocturno recomiendas?
¿Ya leíste el primer episodio de #PlayHalloween, dedicado a los 5 lugares embrujados en los que ambientar un videojuego de terror?