[Reseña] Darksiders 3: Keepers of the Void, una nueva aventura para Fury (PC)

Como se anunció hace meses, el segundo DLC de Darksiders 3 finalmente está disponible y trae consigo un resumen de contenido y un vasto arsenal nuevo para nuestro Jinete del Apocalipsis.

El vacío llama

[Reseña] Darksiders 3: Keepers of the Void, una nueva aventura para Fury (PC)

Hablando con vulgar, el mercader de almas, nos informará que alguien le impide cruzar libremente las Grietas Serpentinas, por lo que nos tocará a nosotros acudir al Vacío para solucionar el problema. encontraremos el Merodeadores de piedra, una raza muy antigua de construcciones elementales que harán cualquier cosa para poner un rayo en la rueda. Precisamente para la matriz elemental de nuestros nuevos enemigos, el laberinto que vamos a explorar presentará 4 zonas temáticas relacionadas con los elementos de las formas que iremos adquiriendo durante la historia principal: Fuego, Tormenta, Fuerza y ​​Estasis. De hecho, cada sala se abrirá inmediatamente después de la adquisición de una nueva forma que nos permitirá probar nuestras nuevas habilidades de inmediato a través de una serie de rompecabezas y juegos de plataformas que se resolverán entre una pelea y otra. Al final de cada zona nos enfrentaremos a un jefe que se mantendrá impasible ante las provocaciones de nuestro protagonista pero que no se echará atrás a la hora de darte una paliza obligándote al menos a un par de intentos en el mejor de los casos.



El diseño de niveles es sin duda destacable: La lentitud de los movimientos de los componentes de los diferentes puzzles y la estoicidad de los monstruos presentes. nos transportarán a un lugar completamente desconectado de la erosión del tiempo. Aunque se trata literalmente de estancias suspendidas en el vacío, la frialdad de los muros de piedra y la escala de grises contrastada con las notas de color del elemento correspondiente consiguen crear un entorno evocador que transmite a la perfección la sensación de vacío al jugador.


Por supuesto, no hay misión sin recompensa, ya que Keepers of the Void nos proporcionará una nueva arma nueva para cada forma una vez que el jefe del área final sea derrotado, como las Garras del desprecio para la forma de fuego o las Guadañas del desprecio para la forma de la estasis Para prepararnos mejor para enfrentarnos a los señores elementales podremos equipar armaduras especiales para reducir el daño sufrido pero la guinda del pastel es definitivamente laArmadura abisal, elemento fundamental en la saga Darksiders, obtenible del Señor del Vacío al completar las 4 áreas.


Vuelve a Darksiders 3 después de mucho tiempo

[Reseña] Darksiders 3: Keepers of the Void, una nueva aventura para Fury (PC)

Debo admitir que estaba muy entusiasmado con la filmación de Darksiders 3, al menos hasta que recordé todas las fallas que encontré al revisar el juego base: diálogo tenue que se reduce a monólogos de Fury antes de golpear a los enemigos, animaciones apresuradas y bloqueos esporádicos del juego. Por un lado, fue una verdadera decepción notar que algunos de los problemas técnicos encontrados en el pasado no se han solucionado en absoluto y, de hecho, continúan repitiéndose incluso en esta nueva versión.


Comentario final

Keepers of the Void se presenta como un DLC sin pretensiones que enriquece la experiencia de juego sin ser fundamental. Una vez más el sector artístico, gracias a una ambientación y un diseño de personajes mortífero, supera al técnico que aún carece de borrones que puedan incomodar al jugador más exigente. Si aún no has jugado Darksiders 3, definitivamente deberías obtener el paquete completo para tener una experiencia de juego más duradera o si eres un ávido fanático que busca un desafío de verano en tu enésima carrera en New Game Plus.


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