Reseña Futurama Mundos del mañana

    Aquí estoy, sentado en mi rincón oscuro que comparto con otros fanáticos, donde todos lloramos en silencio esperando que algún día los capos de Fox decidan resucitar una de mis series favoritas de todos los tiempos, Futurama. Aparentemente este día nunca llegará, pero cada vez que la marca vuelve a mis manos, aunque sea por otros medios, les puedo asegurar que nuestro rincón es un poco menos oscuro. Ya pasó con Juego de Drones, y esta vez le toca el turno a Futurama Los mundos del mañana, desarrollado por la misma TinyCo responsable de Family Guy: The Quest for Stuff y MARVEL Avengers Academy, juegos cuestionables de pago para ganar disfrazados de juegos gratuitos.



    Reseña Futurama Mundos del mañana

    Nuestra querida sede de Planet Express en Nueva York. Es bastante fácil perder la cuenta de los objetos, citas y lugares que los desarrolladores han transpuesto de la serie animada para llegar al corazón de los fans.

    Nuestra aventura comienza cuando Bender y sus compañeros, llegados a Amphibios 9, se encuentran con Hypnotoad. El sapo logra crear una falla en el tejido espacio-temporal para encontrarse con su amada, y el cruce de sus miradas hipnóticas extiende la falla sobre la Tierra, absorbiendo gran parte de Nueva York y de nuestra amada tripulación. Fry, el único sobreviviente del desastre, volverá a ser la última esperanza del planeta para arreglar las cosas, con la ayuda de Nibbler.

    Al ser un juego con licencia, encontramos en el juego todo lo que es hermoso en la serie original: personajes, escenarios, objetos e incluso las acciones de los personajes serán tomados de los ciento cuarenta episodios emitidos por televisión. De hecho, encontraremos, además de la tripulación completa y el Hypnorospus, también Lrrr, el Suicide Booth, el Smell-O-Scope y el Poppler, más conocido en Italia como Scrocchiazeppi. No será difícil ver al Prof. Farnsworth sacudir al Lungoarnese, y entre las diversas misiones disponibles podremos enviar a Fry a dormir al armario de la casa de Bender. El juego ofrece una cantidad desproporcionada de cotizaciones, que no puede dejar de hacer felices a los fanáticos acérrimos.



    Reseña Futurama Mundos del mañana

    Para conseguir 5 gigas de fichas messenger, suficientes para pasar del nivel 1 al 3 a nuestro amado alevín, podremos repetir una docena de veces la primera misión espacial, o invertir la módica suma de 70 porciones de pizza

    En la línea de los títulos antes mencionados de la desarrolladora estadounidense, las principales mecánicas de juego nos permiten posicionar el juego en el género de gestión. En un intento por restaurar el orden dentro de la metrópolis y salvar a nuestros colegas de Planet Express, debemos invertir tiempo, dólares Nixon y pizza para desbloquear las áreas de la ciudad oscurecidas por grietas espaciales. Cada tarea asignada a los personajes, que puede durar desde un mínimo de un minuto hasta decenas de horas, nos recompensará con una cantidad variable de materiales que nos vendrán bien a lo largo de la aventura. Algunos de los distritos de la ciudad, y los personajes bloqueados relacionados, solo se podrán obtener si estamos en posesión de ciertos artefactos repartidos por la galaxia..

    Reseña Futurama Mundos del mañana

    El combate estilo RPG es la única mecánica realmente interesante del título. Lástima que simplemente fue esbozado.

    Y aquí es donde el juego se pone interesante: en una misión a los distintos planetas nos encontraremos con sus enemigos, también sacados de la serie, que tendremos que luchar en una especie de minijuego al estilo RPG: nos encontraremos luchando contra Omicroniani y Scaramucche en batallas por turnos en las que, sin embargo, nuestra única interacción será tapar la pantalla a tiempo: sobre nuestro personaje para aumentar su defensa, o sobre un oponente para potenciar el daño infligido por nuestro ataque. También en este caso, al finalizar el encuentro recibiremos una recompensa, y tendremos la posibilidad, pero no la certeza absoluta, de soltar materiales raros o los artefactos de los que hablábamos antes. Esto, sumado al hecho de que los personajes que participan en alguna acción en la Tierra no pueden ser enviados a una misión al espacio, hace que la aventura sea dolorosamente lenta y frustrante. Podremos acelerar las cosas comprando rebanadas de pizza con dinero real e invirtiéndolas para finalizar acciones al instante, liberando a los personajes para misiones espaciales. Despreciamos la posibilidad de poder obtener una rebanada de pizza gratis cada vez que acepta ver un video patrocinado, considerando que desbloquear ciertos personajes o artefactos puede requerir cientos de ellos.



    Reseña Futurama Mundos del mañana

    Otro día ajetreado para nuestros valientes mensajeros espaciales.

    La interfaz ofrecida es bastante molesto e incómodo en los teléfonos inteligentes, con botones que a veces son demasiado pequeños. Incluso los íconos para hacer clic en el mundo del juego, bastante pequeños, pueden ser difíciles de conectar, especialmente si se superponen entre sí. La música obviamente tiene licencia de Fox, y los personajes son expresados ​​por las voces originales de la caricatura, que sin embargo solo dan voz a las películas y frases ambientales, mientras que los diálogos son completamente textuales.

    Mecánicas prometedoras como los viajes espaciales y los combates RPG no son suficientes para enmascarar otro título freemium con una fachada claramente dedicada al fanservice, pero con el alma corrompida por el Robot Devil. Futurama Worlds of Tomorrow hace todo lo posible para arraigarse en la base de fans con contenido con licencia y el humor distintivo de Groening y Cohen, pero requiere períodos de espera muy largos, que no son muy agradables para los veteranos de los títulos freemium y desconcertantes para cualquier otra persona.

    [rwp-review id = "0"]

    Añade un comentario de Reseña Futurama Mundos del mañana
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.