Revisión de Atomicrops | Cuando el cultivo se vuelve atómico

Suele pasar que desarrolladores independientes deciden mezclar algunos géneros de videojuegos que, en teoría, no tienen nada que ver entre sí. Por ejemplo, esto es lo que les pasó a los chicos de Juegos de baño de pájaros, un estudio emergente que nos trajo su muy original y colorido Atomicrops, el hijo genéticamente modificado de Stardew Valle e La unión de Isaac.

¿Habrán conseguido con esta suerte de Monstruo de Frankenstein obtener una cosecha más que abundante en cuanto a calidad y diversión? Pues solo tienes que averiguarlo en nuestra reseña. Sin embargo, ten cuidado: a las plantas les gusta morder.



Traje antirradiación, rifle de asalto, alimento para plantas carnívoras... bueno, ¡estoy listo para un día en el jardín!

 

Revisión de Atomicrops | Cuando el cultivo se vuelve atómico

la premisa de Atomicrops es tan simple como brillante: comenzaremos el tutorial como un joven de ciudad que quiere dejar su vida e ir a cultivar verduras en el campo. A continuación, un anciano granjero nos mostrará los comandos del juego, cómo obtener las primeras semillas, preparar el terreno para plantar hortalizas y cómo regar las plántulas. Todo muy bonito, idílico y relajante, excepto que después de cinco minutos estallará una bomba atómica que arrasará con casi toda la raza humana.

Y aquí es donde la verdadera tarea de Atomicrops: Dtendremos que cuidar el último trozo de tierra fértil que queda en el mundo, para cultivar las nuevas especies de plantas genéticamente modificadas y extrañamente muy entusiasmado con la idea de ser comido y alimentar uno de los últimos puestos de avanzada habitados por humanos, demonios y objetos antropomórficos. Fácil, ¿verdad? Si tan solo fuera...

Para "cuidar el campo", en Atomicrops s'intende dispara a cualquier horda de conejos e insectos mutados por radiación que intenten ocupar el campamento por la noche comer los frutos del sudor de nuestra frente. Por si fuera poco, si queremos sobrevivir a las noches más avanzadas, tendremos la obligación de explora los cuatro biomas que rodean las tierras de cultivo y derrota a los enemigos locales para obtener mejoras, artículos y estadísticas adicionales, que se reiniciará en cada una de nuestras muertes y cambiará de posición en cada nueva ejecución.



Revisión de Atomicrops | Cuando el cultivo se vuelve atómico

Curiosamente esta mezcla de Tower Defensing, Roguelike, Bullet Hell y Farm-Simulation consigue ser chispeante y tremendamente divertida, y reemplaza la tranquilidad y la gestión del tiempo relativamente relajada y condescendiente de los juegos de agricultura por uno mucho más dinámico, urgente y despiadado. De hecho, Atomicrops a veces puede ser demasiado duro y difícil, no tanto por la cantidad descomunal de balas y enemigos en pantalla, sino más bien por la falta de tiempo y mejoras adecuadas para ganar las oleadas más difíciles.

Las primeras corridas de Atomicrops serán atroces y llenos de sufrimiento, pero con la debida dedicación y ganas de crecer este juego te dará satisfacciones inimaginables cuando logras, por ejemplo, ganar contra uno de los numerosos jefes que han destruido tu carrera al menos tres veces seguidas. Como siempre, en este género de juegos, el conocimiento de los enemigos y objetos determinará tu victoria, así que sé paciente y ármate de mucho coraje.

Lleno de enemigos, plantas y maldiciones pero pobre en contenido

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El momento del juego, como ya se mencionó, no es particularmente generoso: cada día de juego tendremos unos cinco minutos de luz para cultivar o explorar los alrededores. Podremos plantar nuestras semillas, ampliar la superficie cultivable con el uso de picos especiales que los enemigos pueden soltar o comprar en la ciudad, regar nuestras plantas o fertilizarlas. Las plantas, muy variadas entre sí y con diferentes rarezas y necesidades, necesitan una atención constante para crecer lo suficientemente rápido, y se recomienda recolectar cada planta antes de la salida de la luna.


Si no tenemos semillas disponibles, siempre podremos recolectarlas en los cuatro biomas ubicados en los puntos cardinales. Algunos serán explorables desde el principio, mientras que otros necesitarán madera para poder construir un puente que nos permita llegar a ellos. Aquí también mucha variedad de enemigos de diferente dificultad y caídas, entre las que siempre encontraremos al menos algunas mejoras pasivas, aves de corral que nos ayudarán con diversas tareas en el campo, pergaminos que se pueden activar con un botón que actuarán como hechizos de juego e incluso tractores con un tiempo de reutilización prolongado pero con beneficios devastadores. efectos


Una vez derrotadas las hordas de hombres lobo armados con rifles, tendremos que volver a la ciudad. Aquí podremos gastar el dinero acumulado en semillas, picos y nuevas armas, que se romperán al final del día. Además del dinero también habrá otra moneda, el rosado, que podremos cultivar en el campo y que te permitirá aumentar el nivel de afecto con dos NPC, que a su vez nos darán más mejoras o corazones adicionales.

 

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Después de 3 días habrá la fiesta de la cosecha, donde dependiendo de cuántas verduras logremos conseguir seremos recompensados ​​con estadísticas adicionales, corazones y la posibilidad de gastar nuestros ahorros en nuevas tiendas limitadas. El problema con este bucle es que ofrece muy poca variedad, y después de una o dos temporadas y explorando todos los biomas y la mayoría de los hechizos y mejoras ya habremos visto casi todo lo que el juego tiene para ofrecer por ahora, aunque la adición de nuevos enemigos y jefes en la última noche de la temporada enriquecen un poco más las ganas de seguir adelante.


Con un poco de suerte en las caídas enemigas, las elecciones correctas en cuanto a mejoras y una estrategia adecuada en el gasto de nuestros ahorros, podremos convertirnos en increíbles granjeros y luchadores en poco tiempo. Obviamente, todo debe ir acompañado de una buena dosis de reflejos y mucha calma para tratar de esquivar las distintas balas., que a menudo debido a algún problema técnico de colisión aún podrá golpearnos.

Una cornucopia de colores y mucho contenido próximo

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Además de la genialidad de la idea básica y la mezcla de géneros, Atomicrops también brilla en el sector técnico, especialmente en el estilo artístico: El arte de píxeles de 16 bits utilizado para crear cada elemento del juego es colorido y lleno de carácter, con un diseño de personajes, vegetales y enemigos increíblemente caricaturescos y exagerados, muy memorables y reconocibles de un vistazo. Incluso la música no se queda atrás, con un estilo que mezcla country y tribal que va muy bien con la impronta cartoon de todo el título.


El juego también es increíblemente ligero y no tiene errores gráficos ni otros problemas técnicos., lo cual es destacable para un juego que aún permanece en Early Access. Entonces, si tiene una PC con el poder de cómputo de una papa, puede cultivar otras papas modificadas genéticamente en forma segura. Atomicrops.

Como si eso no fuera suficiente, la hoja de ruta construida por los desarrolladores se ve muy interesante: la primera actualización probablemente llegará el próximo mes y agregará un personaje jugable, nuevos elementos, nuevos enemigos con temas de Halloween.

En resumen

Atomicrops es un experimento de radiación genéticamente modificado que busca el éxito y tiene mucho valor para vender. Divertido, original, pero también un poco difícil y desequilibrado, es un Early Access mucho más logrado y completo que muchos otros del mercado. Si el juego continúa desarrollándose y, sobre todo, recibirá algún tipo de equilibrio para simplificar un poco el ciclo del juego, Atomicrops corre el riesgo de convertirse en un maldito título imperdible para todos los amantes del género Rogue-Like y Farming Games. Nunca sea que estos dos tipos de jugadores puedan encontrar un nuevo amor en un género que nunca pensaron que les atraería... 

 

 

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