Utawarerumono (うたわれるもの AKA “Lo que se canta”) es una saga de novelas visuales particularmente popular en territorio japonés. Gracias a la apertura progresiva del mercado occidental para estos nichos específicos de videojuegos, los jugadores de habla inglesa han tenido cada vez más la oportunidad de descubrir las bondades y rarezas del mercado interno japonés, gracias a las traducciones cada vez más presentes en inglés.
Utawarerumono en concreto, es una serie que en occidente ha tenido poco espacio para los videojuegos, recibiendo en su mayoría adaptaciones relacionadas con productos animados. Los videojuegos de la marca llegaron a Europa con cuentagotas, sin tener en cuenta los retrasos de época y todas las dificultades del caso. Occidente tuvo la oportunidad de probar solo la segunda y tercera entrega de la saga, ignorando por completo la narrativa y estructura de la primera, lanzada en 2002 en PC y Playstation 2.
Aquí viene Utawarerumono: Preludio a los Caídos, una operación de remake llevada a cabo por Leaf y publicada por Nippon Ichi que sirve como punto de entrada perfecto en la saga para todos los jugadores dispuestos a sumergirse en una novela visual espuria, con interesantes rasgos narrativos y algún desliz lúdico.
Veamos juntos de qué se trata esta historia y cómo se sitúa esta hacia el jugador.
videojuegos japoneses.
Utawarerumono: Preludio a los Caídos es un videojuego donde el 90% del tiempo se dedica a la lectura, como debe ser dentro del paradigma de la novela visual. El título es un videojuego japonés que no puede ser más japonés, con muchas ilustraciones estáticas, fondos bellamente dibujados y diálogos doblados con el brío típico del anime, entre voces ultra sibilantes y frases dichas con una carga exagerada en comparación con la intensidad de las mismas. la escena.
El título sigue las hazañas de Hakuoro, un protagonista con amnesia que se encuentra gravemente herido en un bosque nunca antes visto. Para salvarlo llegan dos chicas, ambas de rasgos felinos, dispuestas a cuidarlo hasta el momento de su recuperación definitiva. Esto le permite a Hakuoro dar sus primeros pasos dentro de lo que es un pueblo bucólico, casi inmune al flujo normal del tiempo, donde la sencillez domina la rutina y los acontecimientos nunca dejan una huella definitiva en la vida de las personas. No hay miedo a morir de hambre, ni a morir de inanición.
Una triste sorpresa, sin embargo, golpea a nuestro protagonista y a la rutina del pueblo: los propósitos expansionistas de un codicioso emperador ponen a nuestro protagonista en la posición de liderar una rebelión en su contra, iniciando una imparable cadena de acontecimientos que configuran el devenir de la historia en sí mismo y para sí mismo.
Utawarerumono: Preludio a los Caídos equilibrio entre fantasía y política en un crisol de seguro interés, aún más efectivo por el enorme espacio que deja a la caracterización de los personajes. Teniendo de su lado los espacios y tiempos de una novela visual, Utawarerumono: Preludio a los Caídos disfruta explorando los recovecos mentales de los personajes en la pantalla, sin escatimar en detalles y secretos, ofreciendo reconstrucciones precisas ya menudo efectivas de estas personalidades ficticias.
La escritura casi siempre está a buen nivel, resultando empalagosa cuando pisas demasiado el acelerador de la rareza típicamente japonesa. El título de Leaf es algo originalmente dedicado al mercado japonés y esto se encuentra en muchas opciones narrativas y en muchos atisbos de la trama, con mujeres gato y discursos prácticamente imposibles de hacer en un contexto social normal.
Si aprecias la escritura de anime y estás dispuesto a dejar de lado el realismo a toda costa, este título seguramente lo hará por ti. Obviamente nos gustaría aconsejar Utawarerumono: Preludio a los Caídos solo para los que mastican inglés con cierta dimesética, también gracias a la cantidad prácticamente infinita de textos que aparecerán en pantalla o no para dar color y sentido a la historia.
El sentido del remake.
Utawarerumono: Preludio a los Caídos es la forma más cómoda de revivir la primera pieza narrativa de la marca y, respecto a su capítulo original, también presenta al jugador una serie de mejoras capaces de rejuvenecer y actualizar la jugabilidad.
Porque sí, Utawarerumono: Preludio a los Caídos es una versión actualizada y mejorada del primer capítulo de la saga que agiliza la historia, actualiza las interfaces, mejora la escritura y añade a la alquimia toda una sección de SRPG que se introdujo a principios de la década y los siguientes capítulos de la marca.
Aquí vemos el primer gran problema técnico de la obra. Está claro cómo los esfuerzos realizados por la compañía en la realización del título se han concentrado en seguir guiñando el ojo al público de las novelas. Desde el punto de vista gráfico, los modelos tridimensionales utilizados para las secciones de SRPG están definitivamente por debajo de los estándares actuales y lo mismo puede decirse de las animaciones o escenarios.
Desde un punto de vista puramente lúdico Utawarerumono: Preludio a los Caídos sigue siendo una novela visual súper clásica, sin siquiera una ruta a seguir. Ocasionalmente existen estas escasas secciones de SRPG en las que el jugador se encuentra enfrentándose a batallas más o menos campales, sin siquiera tocar la profundidad de los títulos más importantes del género o sin tener particulares destellos técnicos.
El impacto del jugador en los eventos al final del día es prácticamente nulo y esta combinación anula efectivamente la rejugabilidad de este título. La escasa cantidad de secciones de SRPG acaba rompiendo el ritmo del juego y generando cierto fastidio al abandonarse a sí misma la historia, el verdadero punto fuerte del título.
La suma de todo esto es bastante simple: Utawarerumono: Preludio a los Caídos acaba, al igual que los dos videojuegos de la marca lanzados antes que él, en una novela visual con una narrativa increíble que cojea por alguna espina en el costado, entre fallas técnicas y elecciones lúdicas no siempre muy felices.
La banda sonora recreada para la ocasión es de buena calidad, que no sustituye definitivamente a la original (aunque seleccionable entre las opciones) pero que acompaña con gran alegría al jugador durante las treinta (!!!) horas que dura la aventura.
Utawarerumono: Preludio a los Caídos es un videojuego dedicado a un público dispuesto a aceptar todos los problemas (y los méritos) de una producción japonesa para los japoneses. Si estás dispuesto a posponer unos diálogos no siempre brillantes y una cantidad de textos que harían palidecer a un ávido lector, en el último trabajo de Leaf encontrarás la puerta perfecta para una de las marcas más importantes en el mundo de las novelas visuales japonesas. A pesar de los problemas técnicos debido a la factura del juego ya las partes SRPG que podrían dar mucho más, el título de Leaf es un producto destinado a complacer a los fanáticos con el potencial tà también de ganar nuevos fanáticos.